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Nuevas Habilidades Pokémon Black & White

Estos son las nuevas Habilidades en Pokémon Blanco y Negro (Pokémon Black & White):

Hurto
Efecto: Cuando el oponente hace contacto con el usuario, éste le quitará el objeto equipado.
Pokémon con esta Habilidad:
Ninguno
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Potencia Bruta
Efecto: El ataque gana poder, pero pierde su segundo efecto.
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Respondón
Efecto: Incremento o decremento de estadísticas se invierten.
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Ninguno
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Nerviosismo
Efecto: El oponente no puede consumir su Baya (Berry).
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Competitivo
Efecto: El ataque aumenta cuando sus estadísticas disminuyen.
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Flaqueza
Efecto: Sus estadísticas disminuyen cuando tiene menos de 50% de PS (HP).
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Ninguno


Cuerpo Maldito
Efecto: Cuando es atacado, en ocasiones deshabilitará el ataque del oponente.
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Alma Cura
Efecto: Los compañeros de batalla no pueden ser afectados con una condición.
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Compiescolta
Efecto: Disminuye el daño hecho a los compañeros de batalla.
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Ninguno
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Arm. Frágil
Efecto: Cuando recibes un ataque de contacto, tu defensa disminuye, pero tu velocidad se incrementa.
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Met. Pesado
Efecto: El peso del Pokémon se incrementa.
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Ninguno
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Met. Liviano
Efecto: El peso del Pokémon disminuye.
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Compensación
Efecto: Recibe menos daño del oponente cuando los PS (HP) están al máximo.
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Ninguno
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Ímp. Tóxico
Efecto: Incrementa el poder cuando está envenenado.
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Ímp. Ardiente
Efecto: Incrementa el poder cuando está quemdo.
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Cosecha
Efecto: Utiliza una Baya (Berry) infinitamente en una batalla.
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Ninguno
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Telepatía
Efecto: Es inmune a los ataques de sus compañeros de batalla.
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Veleta
Efecto: Una estadística aleatoriamente se incrementa al entrar en batalla.
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Ninguno
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Funda
Efecto: Inmune a los daños de clima.
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Toque Tóxico
Efecto: Si el Pokémon es dañado por contacto, puede envenenar al oponente.
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Regeneración
Efecto: Recupera un tercio de sus PS (HP) cuando lo regresas a su Pokébola en batalla.
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Sacapecho
Efecto: Su defensa no puede ser disminuida.
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Ímpetu Arena
Efecto: La velocidad se duplicane en una Tormenta de Arena (Sandstorm).
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Piel Milagro
Efecto: Reduce la probabilidad de ser afectado por una condición.
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Cálc. Final
Efecto: El poder de ataque se incrementa si eres el último en atacar.
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Ilusión
Efecto: Toma la apariencia del segundo Pokémon en tu equipo.
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Impostor
Efecto: El Pokémon se transforma en el Pokémon oponente.
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Allanamiento
Efecto: Los ataques ignoran Pantalla Luz (Light Screen) y Reflejo (Reflect).
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Momia
Efecto: Los ataques de contacto reemplazan la habilidad del oponente por esta.
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Autoestima",5,",",El ataque se incrementa cuando derrotas a un oponente."
Efecto:
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Justiciero
Efecto: Inmunidad a ataques tipo Siniestro (Dark) e incrementa el ataque cuando este recibe ataques de dicho tipo.
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Cobardía
Efecto: Incrementa la velocidad dependiendo del tipo del Pokémon rival.
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Ninguno
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Espejomágico
Efecto: Puede reflejar los cambios de estadística en el usuario, si el oponente usa un ataque que altere las estadísticas del usuario.
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Ninguno
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Herbívoro
Efecto: Aumenta el poder de Ataque en caso de ser atacado por ataques tipo Planta (Grass).
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Bromista
Efecto: ???
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Poder Arena
Efecto: Los ataques del tipo Tierra (Ground), Roca (Rock) y Acero (Steel) hacen mas daño en una Tormenta de Arena (Sandstorm).
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Punta Acero
Efecto: Si el Pokémon recibe daño físico, este le hará un poco de daño al oponente.
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Modo Daruma
Efecto: Cambia de tipo y de forma, cuando tiene menos de 50%. Se invierten las estadísticas del Ataque con el Ataque Especial.
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Tinovictoria
Efecto: La precisión del equipo entero se incrementa.
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Turbollama
Efecto: Puede atacar al oponente ignorando su habilidad.
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Terravoltaje
Efecto: Puede atacar al oponente ignorando su habilidad.
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