Guía parte 18: El comienzo de la liga Kanto

Objetivo: Enfréntate al Alto Mando y al Campeón de la Liga Kanto.

Ahora es el momento más decisivo del juego, la liga Pokémon de Kanto. Aquí antes de pelear con los del alto mando debes de recuperar a tus Pokémon en la liga y comprar lo necesario en la tienda de la liga, estos son los artículos que vende la Liga de Kanto:

Articulo Utilidad $
Ultraball Es muy buena. Tiene más índice de éxito que la Súperball. 1200
Súperball Es buena. Tiene más éxito que la pokeball. 600
Max. Poción Medicina en Spray, que cura heridas y restaura todos los PS. 3000
Retaura todo Medicina en Spray, que cura heridas y restaura todos los PS. 2500
Max. Poción Medicina en Spray, que cura heridas y restaura todos los PS. 2500
Revivir Medicina que hace revivir a un Pokémon debilitado. 1500
Cura total Medicina en Spray, que cura los problemas de estado. 600
Máx. repelente Repele Pokémon salvajes débiles en un recorrido de 250 pasos. 700

Una vez que estés preparado para pelear con los del Alto Mando avanza hacia la dirección de arriba y entra hacia donde están los del alto Mando.

NOTA: Cuando te enfrentes a los cuatro entrenadores del Alto Mando y al Campeón no podrás volver a ninguna Tienda Pokémon ni a un Centro Pokémon para recuperar a tus Pokémon. Cuando ganes al Alto Mando veras los Créditos del Juego.

Entrenadores del alto mando:

1.-Lorelei:

La primera entrenadora del Alto mando, Lorelei. Esta enemiga utiliza Pokémon de tipo hielo y agua, así que lo mejor sería que utilizaras Pokémon de tipo eléctrico para los de tipo agua y hielo y los que son solamente de tipo hielo usa Pokémon de tipo fuego. Ella usa estos Pokémon:

Alto Mando #1: Lorelei
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Tipo Hielo/Agua
Sus Pokémon
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Dewgong N:52 |
Cloyster N:51
| Slowbro N:52 | Jynx N:54 |
Lapras: N:54

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2.-Bruno:

A continuación, tendrás que luchar contra Bruno. Este enemigo utiliza Pokémon de tipo Lucha, y roca, así que lo más recomendable es que utilices Pokémon de tipo Volador, Psíquico, o Agua. Estos son los Pokémon que usa:

Alto Mando #2: Bruno
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Tipo Lucha/Roca
Sus Pokémon
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Onix N:51
| Hitmonchan N:53 |
Hitmonlee: N:53 | Onix N:54 |
Machamp N:56

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3.-Agatha:

En tercer lugar, te enfrentarás a Agatha. Esta enemiga utiliza Pokémon de tipo Fantasma y Psíquico, así que lo más recomendable es que utilices Pokémon de tipo siniestro. Estos son los Pokémon que usa:

Alto Mando #3: Agatha
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Tipo Fanstasma/Psíquico
Sus Pokémon
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Gengar N:54 | Golbat N:54 | Haunter N:53 | Arbok N:56 | Gengar N:58

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4.- Campeón. Lance:

Tras vencer a los 3 componentes del Alto Mando, tendrás que enfrentarte al campeón de la Liga Pokémon, que no es otro que Lance, Lance utiliza Pokémon de tipo Dragón, así que para vencerle, lo más aconsejable es que utilices Pokémon de tipo Hielo o Eléctrico. Estos son los Pokémon que usa:

Alto Mando #4: Lance
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Tipo Dragón
Sus Pokémon
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Gyarados N:56 | Dragonair N:54 | Dragonair N:54 | Aerodactyl N:58 | Dragonite N:60

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5.- Ultimo. Tu rival:

Tras vencer a Lance, Lance te hablara que ya hubo otro ganador en esta liga, se trata nada mas que tu rival y si quieres ganar esta liga y ser el campeón de veras de vencerlo. Tu rival ocupa Pokémon de varios tipos a si que este oponente es el más difícil.

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Estos son los Pokémon que usa:

* Acuérdate que tu rival tendrá su equipo dependiendo cual fue tu primer Pokémon:
 

Si elegiste Tu Rival tendrá
Imagen#001 Bulbasaur
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#006 Charizard N:63
#018 Pidgeot N:59
#065 Alakazam: N:57
#103 Exeggcutor N:61
#112 Rhydon N:59
#130 Gyarados N:59
Imagen#004 Charmander
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#008 Blastoise N:63
#018 Pidgeot N:59
#059 Arcanine N:59
#065 Alakazam: N:57
#103 Exeggcutor N:61
#112 Rhydon N:59
Imagen#007 Squirtle
ImagenImagenImagenImagenImagenImagen
#003 Venasaur N:63
#018 Pidgeot N:59
#059 Arcanine N:61
#065 Alakazam: N:57
#112 Rhydon N:59
#130 Gyarados N:59

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Luego que hayas ganado la liga aparecerá el profesor Oak y te felicitara por haber ganado la liga, luego lo acompañas para que tus Pokémon estén inscritos en el salón de la fama de la liga Kanto.

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Luego veras los créditos del juego:

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