Casa Treta

En Pokémon Rubí/Zafiro, existe una casa en la intersección del camino
de la Ruta 110 en forma de T, que comunica de Ciudad Portual a Ciudad Malvalona,
esta es la famosa casa Treta, en donde te darán algunos objetos a lo largo de tu
aventura.

ImagenCasa Treta

Al entrar a casa treta, como es tu primera vez aquí, maestro treta tendrá un
laberinto listo para ti. Si lo resuelves dicho laberinto y derrotas a los
entrenadores que están en la casa, ganaras un gran premio y también regresa para
conseguir cada premio una ves que consigas las medallas de un líder de Gimnasio.

1.-
El primer acertijo es muy simple, al entrar a la casa entraras a un comedor y el
maestro Treta estará escondido, tu de veras de buscarlo. En este acertijo el
maestro estará al lado Derecho del vaso que esta en la mesa. También en este
acertijo cuando entras a la casa el maestro Treta te da una pista, que es una
pizca de luz para que lo encuentres.

Al encontrarlo de veras de pasar por un laberinto, de veras de encontrar en un
rollo de papel la contraseña o código de la puerta de salida, para que puedas
pasar el laberinto y que el maestro treta de de algún objeto.
El primer laberinto es algo simple. Usa el movimiento Corte para cortar los
arbustos que bloquean el camino y derrota a los entrenadores del lugar hasta
salir de hay, busca el rollo de papel y luego busca la salida y el maestro treta
de regalara un Caramelo Raro.
 

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2.- Cuando tengas la
ImagenMedalla Dinamo de la ciudad Malvalona, el laberinto se pone más difícil,
el laberinto ahora tendrá pisos falsos y entrenadores con Pokémon de mayor
nivel. Si puedes pasar la casa, el maestro Treta te dará una Timer Ball.

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3.- Cuando tengas la
ImagenMedalla Calor de la Ciudad Lavacalda cambia el laberinto del maestro
Treta, debes usar en este lugar la MO de Golpe Roca para pasar por el
laberinto que esta repleto de entrenadores. Al pasar por este laberinto y de
buscar el código del pergamino el maestro Treta te dará la Piedra Dura.

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4.- Cuando tengas la
ImagenMedalla Equilibrio de la Ciudad Petalia también cambiara el laberinto, de
veras de usar la MO de Fuerza esta ves y acá no te darán una pista para
saber donde esta el maestro treta, cuando lo encuentres estarás en el laberinto
y cuando lo pases el te dará una Bola Humo.

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5.- Luego de tener la
ImagenMedalla Pluma de la Ciudad Arborada también cambia el laberinto, esta vez
no es de fuerza ni de peleas de entrenadores, si no de acertijos, trata de
responder bien estas 5 preguntas y podrás pasar la prueba del maestro Treta, el
te dará la MT12 Mofa.

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6.- Una vez que tengas la
ImagenMedalla Mente de la Cuidad Algaria el laberinto vuelve a cambiar pero
esta ves usa el mismo método que del Gimnasio de Cuidad Arborada de las puertas
movedizas pero aun mas complicadas que las del Gimnasio, cuando llegues donde el
maestro treta el te dará un Imán.

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7.- Luego que tengas la
ImagenMedalla Lluvia de Ciudad Arrecípolis el laberinto cambia pero en esta vez
son flechas movedizas, trata de encontrar las flechas correctas para leer el
pergamino y dirígete a la puerta, luego cuando encuentres al maestro treta el te
dará un Máx. PP.

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8.- Luego de haber ganado la Liga Hoenn el laberinto cambiara usando un
piso resbaladizo, trata de moverte y cuando llegues al maestro treta el ya no
tiene mas cosas que darte pero te da un Muñeco para la base secreta, te dará
escoger entre el color azul o el rojo y el se ira de Hoenn para buscar nuevas
tretas.

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Después de esta, ya no habrá más laberintos.

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