Guía parte 14: La Ciudad de las Alturas

Teniendo ya un nuevo Pokémon, salimos del Instituto
Meteorológico y nos dirigimos por el puente que antes bloqueaba el Equipo Aqua/Magma.
Cuando lo cruces e intentes subir aparecerá tu rival. Otra vez te enfrentaras
con el/ella en una batalla y esta vez será mas fuerte.

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* Pokémon que tiene tu rival dependiendo cual fue tu primer
Pokémon:

Tu Primer Pokémon: Entrenador Pokémon
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Treecko

ImagenImagenBruno/Aura

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Shroomish

Nivel 29
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Wailmer

Nivel 29
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Combusken

Nivel 31
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Torchic

ImagenImagenBruno/Aura

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Numel

Nivel 29
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Shroomish

Nivel 29
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Marshtomp

Nivel 31
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Mudkip

 

ImagenImagenBruno/Aura

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Wailmer

Nivel 29
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Numel

Nivel 29
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Grovyle

Nivel 31

Cuando finalices la batalla te regalara la MO02 Vuelo que puedes utilizarlo
fuera de batalla para que tu Pokémon te lleve a cualquier ciudad que quieras si
la has visitado antes (siempre y cuando lo haya aprendido). Recuerda también que
para poder dominar este MO fuera de combate, tendremos que ganar la Sexta
Medalla de gimnasio, en este caso, nos enfrentaremos contra el Tipo Volador.

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Cuando se marche tu rival sigue ascendiendo y te cruzaras con un par de
entrenadores ninja que estarán camuflados.

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Te enfrentaras con un Ninjask nivel 27. Más adelante te encontraras con el
segundo y ultimo entrenador de aquí. Sus Pokémon son dos Koffing ambos en nivel
26.

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Recoge las bayas que allí se encuentran y dirigete a la izquierda para entrar en
Ciudad Arborada, veras que aquí la lluvia se detiene. Cura a tus Pokémon si lo
crees necesario y sube por la escalera de arriba a la derecha, en la primera
casa encontraras una chica que quiere cambiar un Skitty por un Pikachu.

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Sigue hacia la derecha y en baja en la siguiente escalera, allí estará el
gimnasio, pero cuando intentas avanzar algo te detiene.

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¿Qué es? ya lo sabrás. Vuelve a subir y sigue por la derecha y baja en la
siguiente escalera. Dirígete a la derecha para salir a la Ruta 120.

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Allí te encontraras a una entrenadora, sus Pokémon son Goldeen y Wailmer ambos
en nivel 29.

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Continúa hacia la derecha hasta topar con los árboles y baja por la hierba alta
para enfrentar a otro entrenador. Luchara con un Swablu nivel 30.

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Ve hacia la izquierda y cruza el puente, veras a Máximo y una sombra que se
refleja en el rió, aun que parezca que no haya nada.

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Habla con Máximo y te dirá que hay algo que obstruye el paso pero no lo puedes
ver y te preguntara si tus Pokémon están listos para luchar, dile que si.

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Máximo utilizara un artefacto llamado Detector. De pronto lo que obstruía el
camino se volverá visible ¡era un Keckleon y te ataca!

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Cuando lo derrotes Máximo te dirá algo sobre tu forma de combate y dirá que
mejoraste mucho desde Azuliza, también te regalara el Detector Devon y luego una
sombra pasara y desaparecerá, si tienes buen ojo podrás ver que lo que lo
recogió tenia alas, así que es el efecto del MO02 Vuelo.

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Ahora vuelve al gimnasio, gracias al Detector Devon podremos espantar al
Keckleon que obstruye el paso.

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Llego el momento de incorporarnos en el gimnasio, recuerda llevar a tus
Pokémon con toda la salud al máximo.

Consejo: Se recomienda llevar a Castform en el equipo en un nivel
superior a 30 o será fácil de derrotar, puesto que te lo entregan conociendo
Granizo y Nieve Polvo y los Pokémon de tipo Volador son débiles contra los Tipo
Hielo. En la batalla intenta cambiar el tiempo a Granizo para que Castform
cambie de forma y ganar así sacando ventaja del clima.

Este gimnasio también es un Puzzle, pero aquí tendremos que ir corriendo unas
barreras de tal modo que nos dejen el paso libre.
Primero avanza derecho enfrentando la barrera para que se corra. Allí tienes el
primer entrenador, peleara con Doduo nivel 30.

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Ahora encara la barrera y se abrirá paso, pero bordéala cuando pases
posándote en frente de la entrenadora. Su Pokémon es un Swablu nivel 30. Despúes pósate en frente y dale para abajo para que se vuelva a doblar.

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Vuelve a voltearla pasando por en frente de la entrenadora y podrás pasar. Esta
parte es un poco más complicada, sigue derecho hasta atravesar la barrera.

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Ubícate en la parte de arriba de la del lado derecho y dale para abajo.
 

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Vuelve a dar la primera hacia abajo, después da la vuelta y avanza por la del
lado derecho para poder pasar

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Ahora te toparas con el tercer entrenador del gimnasio. Sus Pokémon son un
Taillow y un Swellow ambos nivel 29.

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Continuando con el Puzzle, en la parte de arriba, encara la barrera de la
derecha.

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Dirígete hacia arriba y dobla esa barrera, posteriormente ve hacia arriba y baja
la barrera que acabas de tocar.

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Enfréntate al entrenador que esta ahí. Sus Pokémon son Wingull, Swellow y
Peliper (la evolución de Wingull) los tres en nivel 28.

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Dirígete hacia la izquierda y luego abajo y atraviesa esa barrera para dar la
vuelta y encarar la otra barrera para formar un cuadrado.

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Por ultimo atraviesa la barrera que conduce al entrenador que acabas de
desafiar, da la vuelta y te veras frente a la Líder de Gimnasio

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Después de resolver este largo y complejo puzzle, ahora por fin podremos
enfrentarnos a la Líder de Gimnasio, Alana.

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Gimnasio de Ciudad Arborada
Imagen Líder Medalla
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Alana
ImagenPluma

Te permite usar la MO02 Vuelo fuera de combate. Además los Pokémon
abajo del nivel 70 deberán obedecerte.
Tipo Regalo
Volador MT40 Golpe Aéreo
Equipo Pokémon
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Swellow

Nivel 31
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Pelipper

Nivel 30
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Skarmory

Nivel 32
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Altaria

Nivel 33

Como primer Pokémon utilizara a Swellow nivel 31. Puedes utilizar la estrategia
de Castform para este ya que solo es de tipo Volador. Luego Pelipper nivel 30.
Si tienes un Pokémon de Trueno como Manectrike o Magnetone, será presa fácil.

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El penúltimo será Skarmory nivel 32. Es un Pokémon muy rápido pero puedes
utilizar un Pokémon de Hielo, Trueno, Fuego o Agua y será fácil vencerlo.
Por ultimo tenemos a Altaria, de tipo Volador y Dragón, este es un verdadero
problema ya que esta en nivel 33 y es muy fuerte, lo único que podemos utilizar
para sacar una ventaja es a Castform por que los tipo Volador y Dragón son
débiles contra los tipo Hielo.

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Finalmente cuando te hagas con la victoria te entregara la Medalla Pluma, con
esta puedes dominar Pokémon de nivel 70 y podrás utilizar el MO02 Vuelo. Tambien,
como ya es de costumbre, te entregara como obsequio un MT, en este caso, Golpe
Aéreo.

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El MT40 Golpe Aéreo es un ataque muy veloz del cual ningún Pokémon puede
escapar.

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