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Pokédex

131#131 Lapras





Sprites

Sprite InGame Frente Sprite InGame Espalda
Sprite InGame Shiny Frente Sprite InGame Shiny Espalda

agua hielo

Nombres

  • Inglés: Lapras
  • Japonés: ラプラス (Laplace - Lapras)
  • Alemán: -
  • Francés: -

Numeración

  • Nacional: 131
  • Teselia/Unova: -
  • Sinnoh: -
  • Hoenn: 286
  • Johto: 219
  • JohtoHG/SS: 224

Sexo

50% - 50%

Grupo de Huevos

Monstruo / Agua 1

Ciclo Evolutivo

Base
131
Lapras



Descripción Pokédex

Black/White
Próximamante...

Tamaño

  • Altura: 2.5 m / 8'02''
  • Peso: 220.0 kg / 485.0 lbs.

Daño Recibido

  • Débil ×2: lucha roca planta electrico
  • Inmune:
  • Resistente ×½: agua
  • Súper Resistente ×¼: hielo

* Sin incluir Efectos de Habilidad.

Estadísticas Base

Estadística   P.E.
Total 535
PS
130
  2
Ataque
85
  0
Defensa
80
  0
Ataque Esp.
85
  0
Defensa Esp.
95
  0
Velocidad
60
  0

Habilidades

Absorbe Agua (Water Absorb)
Descripción de los Juegos
Recupera PS al recibir ataques de tipo Agua.
Efecto de Combate
Todo ataque de tipo Agua que le dañe le cura hasta un 25% de PS.
Caparazón (Shell Armor)
Descripción de los Juegos
Bloquea golpes críticos.
Efecto de Combate
Los ataques del rival nunca serán Golpe Crítico.
[Dream World] Hidratación (Hydration)
Descripción de los Juegos
Cura los problemas de estado si está lloviendo.
Efecto de Combate
En Llovizna el Pokémon es curado de cualquier cambio de estado al final del turno.

Objeto Salvaje

Ninguno

General

  • Especie: Pokémon Transporte (Transport Pokémon)
  • Pasos para nacer: 10,240 pasos
  • Color: Azul
  • Rango de Captura: 45%
  • Felicidad Base: 70
  • Tipo de Crecimiento: Lento
    1,250,000 puntos exp. para Nv100

Localización

Black (Negro)
Próximamente...
White (Blanco)
Próximamente...

Estadísticas


Estadísticas Base
Total: 535 PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp. Base
Estadísticas Base 130 85 80 85 95 60 187
Puntos de Esfuerzo 2 0 0 0 0 0
Estadísticas en Nivel 1 (salvaje/nacido)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
1 Positiva 13 7 7 7 7 7
Neutral 7 6 7 7 6
Negativa 6 6 6 6 5
Estadísticas en Nivel 100 (Minímos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 401 226 215 226 248 171
Neutral 206 196 206 226 156
Negativa 185 176 185 203 140
Estadísticas en Nivel 100 (Máximos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 464 295 284 295 317 240
Neutral 269 259 269 289 219
Negativa 242 233 242 260 197

Ataques


Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Lapras aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en algún lugar de Unova (Isshu).

Movimientos Nivel
Nivel Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
1 Canto
Sing
normal otro -- 55 15 -- -
Cancioncilla que hace dormir profundamente al enemigo.
1 Gruñido
Growl
normal otro -- 100 40 -- -
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1 Pistola Agua
Water Gun
agua especial 40 100 25 -- -
Ataca disparando agua con gran potencia.
4 Neblina
Mist
hielo otro -- -- 30 -- -
Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante 5 turnos.
7 Rayo Confuso
Confuse Ray
fantasma otro -- 100 10 -- -
Rayo siniestro que confunde al enemigo.
10 Canto Helado
Ice Shard
hielo fisico 40 100 30 -- -
Crea bolas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento siempre va primero.
14 Hidropulso
Water Pulse
agua especial 60 100 20 20 -
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
18 Golpe Cuerpo
Body Slam
normal fisico 85 100 15 30 -
Salta sobre el rival con todo su peso. Puede paralizar.
22 Danza Lluvia
Rain Dance
agua otro -- -- 5 -- -
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
27 Canto Mortal
Perish Song
normal otro -- -- 5 -- -
Si un Pokémon escucha este canto, y no es cambiado por otro en 3 turnos, acaba debilitándose.
32 Rayo Hielo
Ice Beam
hielo especial 95 100 10 10 -
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
37 Salmuera
Brine
agua especial 65 100 10 -- -
Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
43 Velo Sagrado
Safeguard
normal otro -- -- 25 -- -
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
49 Hidrobomba
Hydro Pump
agua especial 120 80 5 -- -
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
55 Frío Polar
Sheer Cold
hielo especial 1 30 5 -- -
Ataque de frío polar que debilita al rival si le alcanza.
Este Pokémon aprende 15 ataques en Pokémon Black/White.
Movimientos TM/HM
Máquina Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
MT05 Rugido
Roar
normal otro -- 100 20 -- -
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT06 Tóxico
Toxic
veneno otro -- 85 10 -- -
Envenena al rival de forma progresiva.
MT07 Granizo
Hail
hielo otro -- -- 10 -- -
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT10 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial 1 100 15 -- -
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT13 Rayo Hielo
Ice Beam
hielo especial 95 100 10 10 -
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT14 Ventisca
Blizzard
hielo especial 120 70 5 10 -
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT15 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial 150 90 5 -- -
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
MT17 Protección
Protect
normal otro -- -- 10 -- -
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18 Danza Lluvia
Rain Dance
agua otro -- -- 5 -- -
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
MT20 Velo Sagrado
Safeguard
normal otro -- -- 25 -- -
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
MT21 Frustración
Frustration
normal fisico 1 100 20 -- -
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT24 Rayo
Thunderbolt
electrico especial 95 100 15 10 -
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
MT25 Trueno
Thunder
electrico especial 120 70 10 30 -
Un rayo que puede paralizar al enemigo.
MT27 Retroceso
Return
normal fisico 1 100 20 -- -
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT29 Psíquico
Psychic
psiquico especial 90 100 10 10 -
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp.
MT32 Doble Equipo
Double Team
normal otro -- -- 15 -- -
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT42 Imagen
Facade
normal fisico 70 100 20 -- -
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT44 Descanso
Rest
psiquico otro -- -- 10 -- -
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción
Attract
normal otro -- 100 15 -- -
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT48 Canon
Round
normal especial 60 100 15 -- -
Hace más daño si los aliados tienen el mismo ataque
MT49 Eco Voz
Echoed Voice
normal especial 40 100 15 -- -
Hace daño extra si se utiliza cada turno
MT68 Giga Impacto
Giga Impact
normal fisico 150 90 5 -- -
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT78 Puntapié
Low Sweep
lucha fisico 60 100 20 100 -
Reduce la Velocidad del objetivo
MT79 Vaho Gélido
Frost Breath
hielo especial 40 90 10 100 -
Siempre ocasiona un Golpe Crítico
MT85 Come Sueños
Dream Eater
psiquico especial 100 100 15 -- -
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido.
MT87 Contoneo
Swagger
normal otro -- 90 15 -- -
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT90 Sustituto
Substitute
normal otro -- -- 10 -- -
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
MT94 Golpe Roca
Rock Smash
lucha fisico 40 100 15 50 -
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.
MO03 Surf
Surf
agua especial 95 100 15 -- -
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua.
MO04 Fuerza
Strength
normal fisico 80 100 15 -- -
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO05 Cascada
Waterfall
agua fisico 80 100 15 20 -
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate.
MO06 Buceo
Dive
agua fisico 80 100 10 -- -
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea.
Este Pokémon puede aprender 32 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas.
Movimientos Tutor
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
Ninguno
Movimientos Huevo
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
Perforador
Horn Drill
normal fisico 1 30 5 -- -
Ataque taladro. Fulmina en 1 golpe.
Fisura
Fissure
tierra fisico 1 30 5 -- -
Abre una grieta en el suelo y mete al rival en ella. Fulmina en 1 golpe.
Maldición
Curse
fantasma otro -- -- 10 -- -
En el tipo Fantasma tiene un efecto distinto.
Profecía
Foresight
normal otro -- -- 40 -- -
Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
Sonámbulo
Sleep Talk
normal otro -- -- 10 -- -
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
Poder Pasado
AncientPower
roca especial 60 100 5 10 -
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
Premonición
Future Sight
psiquico especial 80 90 15 -- -
Concentra energía psíquica para golpear al enemigo 2 turnos después.
Torbellino
Whirlpool
agua especial 15 70 15 100 -
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos.
Alivio
Refresh
normal otro -- -- 20 -- -
Descansa para curar parálisis, envenenamientos y quemaduras.
Cosquillas
Tickle
normal otro -- 100 20 -- -
Hace reír para bajar el Ataque y la Defensa.
Danza Dragón
Dragon Dance
dragon otro -- -- 20 -- -
Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.
Pulso Dragón
Dragon Pulse
dragon especial 90 100 10 -- -
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al rival.
Alud
Avalanche
hielo fisico 60 100 10 -- -
Este ataque inflige el doble de daño a un rival que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.

Información de Crianza

Grupo de Huevos
Monstruo / Agua 1
Pasos para nacer
10,240

Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Lapras.


Pokémon del Grupo Monstruo

#088 #089 #104 #105 #108 #115 #143 #246 #247 #248 #304 #305 #306 #408 #409 #410 #411 #434 #435 #463 #568 #569 #621

Pokémon del Grupo Agua 1

#007 #008 #009 #060 #061 #062 #079 #080 #131 #158 #159 #160 #186 #199 #226 #258 #259 #260 #366 #367 #368 #382 #535 #536 #537

Movimientos Huevo

Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Lapras, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.

Perforador
Horn Drill

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#003 #005 #006 #008 #009 #033 #061 #062 #079 #080 #111 #112 #131 #153 #154 #160 #179 #183 #199 #222 #223 #246 #304 #341 #364 #365 #388 #389 #393 #464 #610 #611 #612

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#086 #131


Fisura
Fissure

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#618

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#131 #143 #363 #410 #422


Maldición
Curse

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#079 #080 #199 #387 #388 #389 #399 #400 #564 #565

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#001 #108 #111 #131 #143 #194 #222 #246 #258 #304 #357 #363 #408 #410 #422 #618


Profecía
Foresight

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#258 #259 #260

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#007 #054 #115 #131 #140 #283


Sonámbulo
Sleep Talk

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#143 #293 #294 #295

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#054 #079 #086 #108 #131 #194 #363 #369 #399 #535 #618


Poder Pasado
AncientPower

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#138 #139 #140 #141 #222 #369 #408 #409 #410 #411 #564 #565

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#004 #104 #131 #152 #158 #194 #258 #341


Premonición
Future Sight

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#054 #079 #131 #183 #225


Torbellino
Whirlpool

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#258 #366 #367 #368 #393 #394 #395 #418 #419 #489 #490

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#131 #138 #258 #564


Alivio
Refresh

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#108 #222 #350 #463

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#007 #054 #060 #131 #152 #183 #258 #366 #535 #594


Cosquillas
Tickle

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#138 #139

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#131 #270 #349 #387 #594


Danza Dragón
Dragon Dance

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#116 #117 #147 #148 #149 #230 #610 #611 #612

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#004 #131 #147 #158 #246 #341 #357


Pulso Dragón
Dragon Pulse

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#116 #117 #230 #610 #611 #612

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#004 #131 #147 #349 #610


Alud
Avalanche

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#131 #258 #459


Links

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