Teoría Pokémon
Pokémon Theory
Teoría Pokémon
Pokémon Theory
Cambios de Estado
Es muy común que en las batallas Pokémon se susciten cambios de estado, estos
son alteraciones en el estado normal de un Pokémon que lo afectarán a lo largo
de la pelea, se puede citar como ejemplo cuando un Pokémon utiliza Onda Trueno,
esto causara que su oponente quede totalmente paralizado, y debido a esto en
algunos turnos podrá atacar y en otros no debido a que su cuerpo esta muy
paralizado.
Al termino de la batalla los efectos del cambio de estado se mantendrán. hasta
que el Pokémon sea llevado a un Centro Pokémon donde lo curaran, también se
puede curar el estado de un Pokémon utilizando ciertos Objetos que tengan de
función la restauración del estado.
Parálizado: El nivel de velocidad se disminuirá 2 niveles y tiene 75% de
probabilidad de atacar.
Envenenado: El Pokémon afectado perderá puntos de salud cada turno,
puede ser que se pierdan de igual forma o en incremento.
Quemado: Las quemaduras harán que el pokémon pierda puntos de salud
cada turno, además de disminuir su ataque en 2 niveles.
Dormido: Al estar dormido el pokémon no podrá atacar a menos de que se
despierte, mientras duerme puede utilizar ataques como ronquido y sonámbulo.
Congelado: Este es uno de los estados mas severos, ya que el pokémon no
podrá atacar y hay 10% de probabilidad que el Pokémon se descongele por si solo-
Debilitado: el Pokémon
pierde todos sus PS y no puede combatir (perdio el conocimiento). Se cura en un Centro Pokémon o
curándolo con Revivir, Ceniza Sagrada, Hierba Rev. O Max Revivir.
Pokérus: estado especial
que provoca la duplicación de los puntos EVS al Pokémon infectado. Puede
contagiar a Pokémon que no lo hayan tenido. El estado se va entre 24-48 horas y
deja una marca de vacuna al Pokémon curado de este estado. Puede mantenerse y
resetearse la cuenta atrás de la curación del Pokémon infectado si se deja en el
PC.
Artículo Elaborado por: FrenteBatalla.