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Pokédex

203#203 Girafarig





Sprites

Sprite InGame Frente Sprite InGame Espalda
Sprite InGame Shiny Frente Sprite InGame Shiny Espalda

normal psiquico

Nombres

  • Inglés: Girafarig
  • Japonés: キリンリキ (Kirinriki - Girafarig)
  • Alemán: -
  • Francés: -

Numeración

  • Nacional: 203
  • Teselia/Unova: -
  • Sinnoh: 121
  • Hoenn: 164
  • Johto: 147
  • JohtoHG/SS: 149

Sexo

50% - 50%

Sprite InGame Frente Sprite InGame Espalda
Sprites Hembra

Diferencia: En los Girafarig machos es menor el area coloreada de amarillo en su lomo.

Grupo de Huevos

Tierra

Ciclo Evolutivo

Base
203
Girafarig



Descripción Pokédex

Black/White
Próximamante...

Tamaño

  • Altura: 1.5 m / 4'11''
  • Peso: 41.5 kg / 91.5 lbs.

Daño Recibido

  • Débil ×2: bicho siniestro
  • Inmune: fantasma
  • Resistente ×½: psiquico

* Sin incluir Efectos de Habilidad.

Estadísticas Base

Estadística   P.E.
Total 455
PS
70
  0
Ataque
80
  0
Defensa
65
  0
Ataque Esp.
90
  2
Defensa Esp.
65
  0
Velocidad
85
  0

Habilidades

Foco Interno (Inner Focus)
Descripción de los Juegos
Evita el retroceso.
Efecto de Combate
El Pokémon nunca retrocederá.
Madrugar (Early Bird)
Descripción de los Juegos
El Pokémon se despierta rápidamente.
Efecto de Combate
El número de turnos que este Pokémon permanece dormido se reduce a la mitad (redondeando hacia abajo). Si el número de turnos fuera 1, se despertaría inmediatamente.
[Dream World] Herbívoro (Sap Sipper)
Descripción de los Juegos
Efecto de Combate
Aumenta el poder de Ataque en caso de ser atacado por ataques tipo Planta (Grass).

Objeto Salvaje

Baya Caquic (Persim Berry) - 5%
Ingrediente para Pokochos que los Pokémon pueden usar o llevar para salir del estado de confusión.

General

  • Especie: Pokémon Grancuello (Long Neck Pokémon)
  • Pasos para nacer: 5,120 pasos
  • Color: Amarillo
  • Rango de Captura: 60%
  • Felicidad Base: 70
  • Tipo de Crecimiento: Medio Rápido
    1,000,000 puntos exp. para Nv100

Localización

Black (Negro)
Próximamente...
White (Blanco)
Próximamente...

Estadísticas


Estadísticas Base
Total: 455 PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp. Base
Estadísticas Base 70 80 65 90 65 85 159
Puntos de Esfuerzo 0 0 0 2 0 0
Estadísticas en Nivel 1 (salvaje/nacido)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
1 Positiva 12 7 7 7 7 7
Neutral 6 6 7 6 7
Negativa 6 5 6 5 6
Estadísticas en Nivel 100 (Minímos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 281 215 182 237 182 226
Neutral 196 166 216 166 206
Negativa 176 149 194 149 185
Estadísticas en Nivel 100 (Máximos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 344 284 251 306 251 295
Neutral 259 229 279 229 269
Negativa 233 206 251 206 242

Ataques


Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Girafarig aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en algún lugar de Unova (Isshu).

Movimientos Nivel
Nivel Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
1 Cambia Fue.
Power Swap
psiquico otro -- -- 10 -- -
El usuario emplea su poder mental para intercambiar cambios en Ataque y At. Esp. con el rival.
1 Cambia Def.
Guard Swap
psiquico otro -- -- 10 -- -
El usuario emplea su poder mental para intercambiar cambios en Defensa y Def. Esp. con el rival.
1 Impresionar
Astonish
fantasma fisico 30 100 15 30 -
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al rival.
1 Placaje
Tackle
normal fisico 35 95 35 -- -
Embiste con todo el cuerpo.
1 Gruñido
Growl
normal otro -- 100 40 -- -
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1 Confusión
Confusion
psiquico especial 50 100 25 10 -
Ataque psíquico que puede causar confusión.
5 Rastreo
Odor Sleuth
normal otro -- -- 40 -- -
Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
10 Pisotón
Stomp
normal fisico 65 100 20 30 -
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al rival.
14 Agilidad
Agility
psiquico otro -- -- 30 -- -
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
19 Psicorrayo
Psybeam
psiquico especial 65 100 20 10 -
Extraño rayo que puede causar confusión.
23 Relevo
Baton Pass
normal otro -- -- 40 -- -
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características.
28 Buena Baza
Assurance
siniestro fisico 50 100 10 -- -
Si el rival ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
32 Doble Golpe
Double Hit
normal fisico 35 90 10 -- -
Golpea al rival dos veces seguidas con la cola, etc.
37 Psíquico
Psychic
psiquico especial 90 100 10 10 -
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp.
41 Cabezazo Zen
Zen Headbutt
psiquico fisico 80 90 15 20 -
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda.
46 Triturar
Crunch
siniestro fisico 80 100 15 20 -
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del enemigo.
Este Pokémon aprende 16 ataques en Pokémon Black/White.
Movimientos TM/HM
Máquina Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
MT03 Psicocarga
Psyshock
psiquico especial 80 100 10 -- -
Ocasiona daño Físico
MT04 Paz Mental
Calm Mind
psiquico otro -- -- 20 -- -
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp.
MT06 Tóxico
Toxic
veneno otro -- 85 10 -- -
Envenena al rival de forma progresiva.
MT10 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial 1 100 15 -- -
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT11 Día Soleado
Sunny Day
fuego otro -- -- 5 -- -
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
MT16 Pantalla Luz
Light Screen
psiquico otro -- -- 30 -- -
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT17 Protección
Protect
normal otro -- -- 10 -- -
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18 Danza Lluvia
Rain Dance
agua otro -- -- 5 -- -
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
MT19 Telequinesis
Telekinesis
psiquico otro -- -- 15 -- -
El objetivo es más fácil de atacar por 3 turnos
MT21 Frustración
Frustration
normal fisico 1 100 20 -- -
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT24 Rayo
Thunderbolt
electrico especial 95 100 15 10 -
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
MT25 Trueno
Thunder
electrico especial 120 70 10 30 -
Un rayo que puede paralizar al enemigo.
MT26 Terremoto
Earthquake
tierra fisico 100 100 10 -- -
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT27 Retroceso
Return
normal fisico 1 100 20 -- -
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT29 Psíquico
Psychic
psiquico especial 90 100 10 10 -
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp.
MT30 Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma especial 80 100 15 20 -
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp.
MT32 Doble Equipo
Double Team
normal otro -- -- 15 -- -
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT33 Reflejo
Reflect
psiquico otro -- -- 20 -- -
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos.
MT42 Imagen
Facade
normal fisico 70 100 20 -- -
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT44 Descanso
Rest
psiquico otro -- -- 10 -- -
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción
Attract
normal otro -- 100 15 -- -
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT46 Ladrón
Thief
siniestro fisico 40 100 10 -- -
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT48 Canon
Round
normal especial 60 100 15 -- -
Hace más daño si los aliados tienen el mismo ataque
MT49 Eco Voz
Echoed Voice
normal especial 40 100 15 -- -
Hace daño extra si se utiliza cada turno
MT53 Energibola
Energy Ball
planta especial 80 100 10 10 -
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
MT57 Rayo Carga
Charge Beam
electrico especial 50 90 10 70 -
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa.
MT67 Represalia
Retaliate
normal fisico 70 100 5 -- -
Mas poderoso si el aliado se desvanecio (perdio todo su PS/HP) en el turno anterior
MT70 Destello
Flash
normal otro -- 100 20 -- -
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT73 Onda Trueno
Thunder Wave
electrico otro -- 100 20 -- -
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza.
MT77 Más Psique
Psych Up
normal otro -- -- 10 -- -
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
MT78 Puntapié
Low Sweep
lucha fisico 60 100 20 100 -
Reduce la Velocidad del objetivo
MT83 Avivar
Work Up
normal otro -- -- 30 -- -
Eleva Ataque y Ataque Especial
MT85 Come Sueños
Dream Eater
psiquico especial 100 100 15 -- -
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido.
MT86 Hierba Lazo
Grass Knot
planta especial 1 100 20 -- -
Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
MT87 Contoneo
Swagger
normal otro -- 90 15 -- -
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT90 Sustituto
Substitute
normal otro -- -- 10 -- -
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
MT92 Espacio Raro
Trick Room
psiquico otro -- -- 5 -- -
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
MT94 Golpe Roca
Rock Smash
lucha fisico 40 100 15 50 -
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.
MO04 Fuerza
Strength
normal fisico 80 100 15 -- -
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
Este Pokémon puede aprender 39 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas.
Movimientos Tutor
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
Ninguno
Movimientos Huevo
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
V. Cortante
Razor Wind
normal especial 80 100 10 -- -
Primer turno: prepara. Segundo turno: ataca. Suele ser crítico.
Doble Patada
Double Kick
lucha fisico 30 100 30 -- -
Una patada doble. Golpea 2 veces.
Derribo
Take Down
normal fisico 90 85 20 -- -
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Amnesia
Amnesia
psiquico otro -- -- 20 -- -
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Def. Esp.
Profecía
Foresight
normal otro -- -- 40 -- -
Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
Mal de Ojo
Mean Look
normal otro -- -- 5 -- -
Mal de ojo que impide al rival huir o pedir el relevo.
Manto Espejo
Mirror Coat
psiquico especial 1 100 20 -- -
Responde a un Ataque Especial con doble fuerza.
Premonición
Future Sight
psiquico especial 80 90 15 -- -
Concentra energía psíquica para golpear al enemigo 2 turnos después.
Paliza
Beat Up
siniestro fisico 10 100 10 -- -
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más daño produce.
Deseo
Wish
normal otro -- -- 10 -- -
Cumple el deseo de restaurar hasta la mitad de los PS máximos en el siguiente turno.
Capa Mágica
Magic Coat
psiquico otro -- -- 15 -- -
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y que dañan el estado.
Intercambio
Skill Swap
psiquico otro -- -- 10 -- -
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo.
Daño Secreto
Secret Power
normal fisico 70 100 20 30 -
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.

Información de Crianza

Grupo de Huevos
Tierra
Pasos para nacer
5,120

Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Girafarig.


Pokémon del Grupo Tierra

#019 #020 #027 #028 #029 #032 #033 #034 #037 #038 #050 #051 #052 #053 #054 #055 #056 #057 #058 #059 #077 #078 #083 #086 #087 #111 #112 #128 #133 #134 #135 #136 #155 #156 #157 #161 #162 #179 #180 #181 #185 #190 #194 #195 #196 #197 #203 #204 #205 #206 #213 #215 #216 #217 #220 #221 #225 #228 #229 #231 #232 #234 #235 #241 #255 #256 #257 #261 #262 #263 #264 #287 #288 #289 #293 #294 #295 #299 #304 #305 #306 #309 #310 #322 #323 #324 #325 #326 #335 #352 #359 #363 #364 #365 #393 #394 #395 #399 #400 #403 #404 #405 #410 #411 #418 #419 #424 #431 #432 #434 #435 #438 #449 #450 #461 #464 #470 #471 #473 #476 #498 #499 #500 #501 #502 #503 #504 #505 #506 #507 #508 #509 #510 #511 #512 #513 #514 #515 #516 #517 #518 #522 #523 #524 #525 #526 #529 #530 #539 #551 #552 #553 #554 #555 #557 #558 #570 #571 #572 #573 #585 #586 #587 #613 #614 #626 #631

Movimientos Huevo

Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Girafarig, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.

V. Cortante
Razor Wind

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#019 #020 #025 #027 #028 #029 #032 #033 #056 #057 #077 #078 #083 #086 #087 #155 #156 #157 #161 #162 #209 #210 #220 #221 #228 #229 #234 #256 #257 #261 #262 #263 #264 #273 #274 #274 #287 #288 #289 #359 #363 #364 #365 #399 #400 #403 #404 #405 #417 #418 #419 #427 #428 #431 #432 #449 #450 #473 #495 #496 #497 #498 #499 #500 #501 #502 #503 #504 #505 #511 #513 #515 #517 #551 #552 #553 #570 #571 #572 #585 #586 #587 #613 #614 #619 #620

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#203 #273 #335


Doble Patada
Double Kick

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#020 #029 #032 #033 #034 #037 #128 #135 #156 #157 #195 #206 #215 #231 #232 #241 #256 #257 #320 #321 #394 #395 #448 #461 #496 #497 #507 #508 #509 #585 #585 #586 #586

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#058 #077 #155 #194 #203 #234 #335 #390 #403 #522


Derribo
Take Down

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#023 #058 #077 #078 #086 #087 #111 #112 #128 #133 #133 #134 #135 #136 #161 #162 #180 #190 #195 #196 #197 #206 #209 #210 #216 #220 #221 #231 #234 #257 #261 #262 #289 #300 #303 #309 #322 #323 #324 #359 #391 #392 #393 #395 #399 #400 #418 #424 #427 #428 #449 #450 #464 #470 #471 #473 #496 #498 #499 #499 #500 #502 #503 #504 #505 #506 #506 #507 #508 #508 #522 #523 #527 #528 #529 #530 #552 #553 #585 #585 #586 #586 #613 #614 #626 #631

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#029 #032 #179 #203 #216 #220 #273 #293 #403 #522 #554


Amnesia
Amnesia

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#054 #055 #161 #162 #194 #195 #220 #221 #287 #289 #320 #321 #322 #323 #324 #399 #400 #513 #527 #528 #631

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#032 #052 #203 #273 #325 #559 #626


Profecía
Foresight

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#161 #162 #300 #427 #428 #448

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#054 #056 #083 #155 #203 #215 #504


Mal de Ojo
Mean Look

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#197 #504 #505

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#203 #359 #495 #551


Manto Espejo
Mirror Coat

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#428 #471

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#203 #325 #495


Premonición
Future Sight

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#196 #359 #517 #527 #528

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#054 #203 #225 #325


Paliza
Beat Up

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#215 #228 #229

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#023 #029 #032 #050 #056 #190 #203 #228 #273 #551


Deseo
Wish

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#133 #203 #300 #327


Capa Mágica
Magic Coat

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#325 #326 #428

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#203 #206 #352 #359 #517


Intercambio
Skill Swap

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#203 #325 #352


Daño Secreto
Secret Power

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#037 #054 #203 #206 #517


Links

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