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Pokédex

320#320 Wailmer





Sprites

Sprite InGame Frente Sprite InGame Espalda
Sprite InGame Shiny Frente Sprite InGame Shiny Espalda

agua

Nombres

  • Inglés: Wailmer
  • Japonés: ホエルコ (Hoeruko - Wailmer)
  • Alemán: -
  • Francés: -

Numeración

  • Nacional: 320
  • Teselia/Unova: -
  • Sinnoh: -
  • Hoenn: 099
  • Johto: -

Sexo

50% - 50%

Grupo de Huevos

Tierra / Agua 2

Ciclo Evolutivo

Base Fase Dos
320
Wailmer

Nivel 40
321
Wailord



Descripción Pokédex

Black/White
Próximamante...

Tamaño

  • Altura: 2.0 m / 6'07''
  • Peso: 130.0 kg / 286.6 lbs.

Daño Recibido

  • Débil ×2: planta electrico
  • Inmune:
  • Resistente ×½: acero fuego agua hielo

* Sin incluir Efectos de Habilidad.

Estadísticas Base

Estadística   P.E.
Total 400
PS
130
  1
Ataque
70
  0
Defensa
35
  0
Ataque Esp.
70
  0
Defensa Esp.
35
  0
Velocidad
60
  0

Habilidades

Velo Agua (Water Veil)
Descripción de los Juegos
Evita las quemaduras.
Efecto de Combate
Inmunidad a la quemadura. Si un Pokémon bajo los efectos de la quemadura adquiere esta habilidad se ve curado automáticamente de la quemadura. Si vuelve a perder la habilidad, vuelve a estar quemado. Si está quemado y entra en batalla, se ve curado automáticamente.
Despiste (Oblivious)
Descripción de los Juegos
Evita que el Pokémon se enamore.
Efecto de Combate
Inmunidad a la atracción. Si un Pokémon bajo los efectos de atracción adquiere esta habilidad se ve curado automáticamente de la atracción.
[Dream World] Presión (Pressure)
Descripción de los Juegos
Hace que los PP del rival se acaben antes.
Efecto de Combate
Todo movimiento que el rival use contra él verá reducido su PP en 2.
Efecto Fuera de Combate
Si el Pokémon lidera el equipo, las probabilidades de encuentro de Pokémon salvajes de alto nivel descienden en un 50%.

Objeto Salvaje

Ninguno

General

  • Especie: Pokémon Ballenabola (Ball Whale Pokémon)
  • Pasos para nacer: 10,240 pasos
  • Color: Azul
  • Rango de Captura: 125%
  • Felicidad Base: 70
  • Tipo de Crecimiento: Fluctuante
    1,640,000 puntos exp. para Nv100

Localización

Black (Negro)
Próximamente...
White (Blanco)
Próximamente...

Estadísticas


Estadísticas Base
Total: 400 PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp. Base
Estadísticas Base 130 70 35 70 35 60 80
Puntos de Esfuerzo 1 0 0 0 0 0
Estadísticas en Nivel 1 (salvaje/nacido)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
1 Positiva 13 7 6 7 6 7
Neutral 6 6 6 6 6
Negativa 6 5 6 5 5
Estadísticas en Nivel 100 (Minímos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 401 193 116 193 116 171
Neutral 176 106 176 106 156
Negativa 158 95 158 95 140
Estadísticas en Nivel 100 (Máximos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 464 262 185 262 185 240
Neutral 239 169 239 169 219
Negativa 215 152 215 152 197

Ataques


Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Wailmer aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en algún lugar de Unova (Isshu).

Movimientos Nivel
Nivel Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
1 Salpicadura
Splash
normal otro -- -- 40 -- -
No tiene ningún efecto. Solo salpica.
4 Gruñido
Growl
normal otro -- 100 40 -- -
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
7 Pistola Agua
Water Gun
agua especial 40 100 25 -- -
Ataca disparando agua con gran potencia.
11 Desenrollar
Rollout
roca fisico 30 90 20 -- -
El atacante rueda contra el rival durante 5 turnos, cada vez con mayor fuerza.
14 Torbellino
Whirlpool
agua especial 15 70 15 100 -
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos.
17 Impresionar
Astonish
fantasma fisico 30 100 15 30 -
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al rival.
21 Hidropulso
Water Pulse
agua especial 60 100 20 20 -
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
24 Neblina
Mist
hielo otro -- -- 30 -- -
Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante 5 turnos.
27 Descanso
Rest
psiquico otro -- -- 10 -- -
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
31 Salmuera
Brine
agua especial 65 100 10 -- -
Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
34 Salpicar
Water Spout
agua especial 150 100 5 -- -
Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos dañino será.
37 Amnesia
Amnesia
psiquico otro -- -- 20 -- -
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Def. Esp.
41 Buceo
Dive
agua fisico 80 100 10 -- -
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea.
44 Bote
Bounce
volador fisico 85 85 5 30 -
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar.
47 Hidrobomba
Hydro Pump
agua especial 120 80 5 -- -
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
50 Cuerpopesado
Heavy Slam
acero fisico 1 100 10 -- -
Es más poderoso entre más pesado sea el usuario
Este Pokémon aprende 16 ataques en Pokémon Black/White.
Movimientos TM/HM
Máquina Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
MT05 Rugido
Roar
normal otro -- 100 20 -- -
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT06 Tóxico
Toxic
veneno otro -- 85 10 -- -
Envenena al rival de forma progresiva.
MT07 Granizo
Hail
hielo otro -- -- 10 -- -
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT10 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial 1 100 15 -- -
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT13 Rayo Hielo
Ice Beam
hielo especial 95 100 10 10 -
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT14 Ventisca
Blizzard
hielo especial 120 70 5 10 -
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT17 Protección
Protect
normal otro -- -- 10 -- -
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18 Danza Lluvia
Rain Dance
agua otro -- -- 5 -- -
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
MT21 Frustración
Frustration
normal fisico 1 100 20 -- -
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT26 Terremoto
Earthquake
tierra fisico 100 100 10 -- -
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT27 Retroceso
Return
normal fisico 1 100 20 -- -
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT32 Doble Equipo
Double Team
normal otro -- -- 15 -- -
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT39 Tumba Rocas
Rock Tomb
roca fisico 50 80 10 100 -
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT42 Imagen
Facade
normal fisico 70 100 20 -- -
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT44 Descanso
Rest
psiquico otro -- -- 10 -- -
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción
Attract
normal otro -- 100 15 -- -
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT48 Canon
Round
normal especial 60 100 15 -- -
Hace más daño si los aliados tienen el mismo ataque
MT49 Eco Voz
Echoed Voice
normal especial 40 100 15 -- -
Hace daño extra si se utiliza cada turno
MT55 Escaldar
Scald
agua especial 80 100 15 30 -
Puede ocasionar quemadura
MT78 Puntapié
Low Sweep
lucha fisico 60 100 20 100 -
Reduce la Velocidad del objetivo
MT87 Contoneo
Swagger
normal otro -- 90 15 -- -
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT90 Sustituto
Substitute
normal otro -- -- 10 -- -
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
MT94 Golpe Roca
Rock Smash
lucha fisico 40 100 15 50 -
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.
MO03 Surf
Surf
agua especial 95 100 15 -- -
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua.
MO04 Fuerza
Strength
normal fisico 80 100 15 -- -
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO05 Cascada
Waterfall
agua fisico 80 100 15 20 -
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate.
MO06 Buceo
Dive
agua fisico 80 100 10 -- -
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea.
Este Pokémon puede aprender 27 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas.
Movimientos Tutor
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
Ninguno
Movimientos Huevo
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
Golpe Cuerpo
Body Slam
normal fisico 85 100 15 30 -
Salta sobre el rival con todo su peso. Puede paralizar.
Golpe
Thrash
normal fisico 90 100 20 -- -
Ataca de 2 a 3 turnos y acaba confundiendo al agresor.
Doble Filo
Double-Edge
normal fisico 120 100 15 -- -
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Fisura
Fissure
tierra fisico 1 30 5 -- -
Abre una grieta en el suelo y mete al rival en ella. Fulmina en 1 golpe.
Rizo Defensa
Defense Curl
normal otro -- -- 40 -- -
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa.
Ronquido
Snore
normal especial 40 100 15 30 -
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo.
Maldición
Curse
fantasma otro -- -- 10 -- -
En el tipo Fantasma tiene un efecto distinto.
Sonámbulo
Sleep Talk
normal otro -- -- 10 -- -
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
Cosquillas
Tickle
normal otro -- 100 20 -- -
Hace reír para bajar el Ataque y la Defensa.
Acua Aro
Aqua Ring
agua otro -- -- 20 -- -
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.
Cabezazo Zen
Zen Headbutt
psiquico fisico 80 90 15 20 -
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda.
Anegar
Soak
agua otro -- 100 20 -- -
Cambia el tipo del objetivo a tipo Agua

Información de Crianza

Grupo de Huevos
Tierra / Agua 2
Pasos para nacer
10,240

Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Wailmer.


Pokémon del Grupo Tierra

#019 #020 #027 #028 #029 #032 #033 #034 #037 #038 #050 #051 #052 #053 #054 #055 #056 #057 #058 #059 #077 #078 #083 #086 #087 #111 #112 #128 #133 #134 #135 #136 #155 #156 #157 #161 #162 #179 #180 #181 #185 #190 #194 #195 #196 #197 #203 #204 #205 #206 #213 #215 #216 #217 #220 #221 #225 #228 #229 #231 #232 #234 #235 #241 #255 #256 #257 #261 #262 #263 #264 #287 #288 #289 #293 #294 #295 #299 #304 #305 #306 #309 #310 #322 #323 #324 #325 #326 #335 #352 #359 #363 #364 #365 #393 #394 #395 #399 #400 #403 #404 #405 #410 #411 #418 #419 #424 #431 #432 #434 #435 #438 #449 #450 #461 #464 #470 #471 #473 #476 #498 #499 #500 #501 #502 #503 #504 #505 #506 #507 #508 #509 #510 #511 #512 #513 #514 #515 #516 #517 #518 #522 #523 #524 #525 #526 #529 #530 #539 #551 #552 #553 #554 #555 #557 #558 #570 #571 #572 #573 #585 #586 #587 #613 #614 #626 #631

Pokémon del Grupo Agua 2

#079 #080 #118 #119 #124 #170 #171 #199 #211 #220 #221 #223 #224 #238 #314 #318 #319 #320 #321 #322 #339 #340 #369 #370 #456 #457 #473 #550 #594

Movimientos Huevo

Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Wailmer, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.

Golpe Cuerpo
Body Slam

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#019 #020 #025 #037 #050 #058 #087 #111 #112 #170 #241 #255 #319 #320 #321 #324 #325 #336 #363 #364 #365 #432 #435 #495 #510 #511 #513 #515 #551 #559 #560 #571 #587

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#058 #118 #179 #194 #220 #231 #287 #320 #322 #336 #449 #498 #631


Golpe
Thrash

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#025 #027 #029 #032 #034 #050 #053 #055 #056 #056 #057 #077 #078 #083 #086 #118 #128 #130 #155 #179 #194 #203 #209 #211 #216 #217 #220 #228 #231 #255 #261 #262 #263 #274 #287 #288 #289 #294 #295 #310 #320 #321 #326 #327 #327 #336 #352 #363 #370 #394 #399 #403 #417 #431 #432 #434 #448 #449 #495 #498 #501 #509 #511 #513 #515 #517 #522 #523 #550 #551 #551 #552 #554 #555 #570 #572 #586 #594 #613 #614 #614 #619 #620 #626

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#058 #077 #155 #234 #318 #320 #339 #498


Doble Filo
Double-Edge

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#019 #020 #033 #052 #130 #155 #156 #157 #206 #215 #217 #231 #234 #300 #318 #322 #327 #369 #400 #404 #432 #449 #450 #456 #461 #497 #500 #503 #507 #510 #550 #559 #560 #585 #586 #587

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#058 #077 #155 #161 #209 #216 #220 #241 #318 #320 #359 #399 #434 #522 #551


Fisura
Fissure

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#050 #051 #323 #339 #340 #449 #450 #529 #530

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#220 #231 #320 #324 #363


Rizo Defensa
Defense Curl

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#027 #028 #155 #156 #157 #161 #162 #206 #231 #232 #241 #363 #399 #400 #427 #428 #498 #499 #500 #517 #518

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#320 #322 #399 #417


Ronquido
Snore

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#216 #217 #325 #326 #339 #340 #363 #364 #365

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#206 #209 #223 #231 #287 #293 #320 #369 #393


Maldición
Curse

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#324 #399 #400

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#083 #111 #133 #194 #206 #220 #241 #255 #287 #309 #320 #335 #359 #363 #449 #498 #517 #631


Sonámbulo
Sleep Talk

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#293 #294 #295

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#054 #056 #086 #118 #194 #206 #216 #241 #261 #263 #287 #320 #324 #363 #369 #399 #449 #498 #513 #517 #554 #572 #585 #613 #631


Cosquillas
Tickle

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#190 #340 #424 #572 #573

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#133 #263 #287 #300 #303 #320 #456 #511 #513 #515 #587 #594 #631


Acua Aro
Aqua Ring

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#086 #087 #118 #119 #134 #170 #171 #370 #456 #457 #594

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#320 #363 #370 #393 #418 #515


Cabezazo Zen
Zen Headbutt

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#054 #055 #128 #203 #234 #241 #325 #326 #340 #517

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#234 #300 #320 #325 #359 #369 #559


Anegar
Soak

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#054 #055 #118 #119 #223 #224 #456 #457 #550 #594

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#320


Links

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