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Pokédex

366#366 Clamperl





Sprites

Sprite InGame Frente Sprite InGame Espalda
Sprite InGame Shiny Frente Sprite InGame Shiny Espalda

agua

Nombres

  • Inglés: Clamperl
  • Japonés: パールル (Pearlulu - Perlu)
  • Alemán: -
  • Francés: -

Numeración

  • Nacional: 366
  • Teselia/Unova: -
  • Sinnoh: -
  • Hoenn: 176
  • Johto: -

Sexo

50% - 50%

Grupo de Huevos

Agua 1

Ciclo Evolutivo

Base Fase Dos
366
Clamperl

Intercambio con Diente Mar.
367
Huntail



Descripción Pokédex

Black/White
Próximamante...

Tamaño

  • Altura: 0.4 m / 1'04''
  • Peso: 52.5 kg / 115.7 lbs.

Daño Recibido

  • Débil ×2: planta electrico
  • Inmune:
  • Resistente ×½: acero fuego agua hielo

* Sin incluir Efectos de Habilidad.

Estadísticas Base

Estadística   P.E.
Total 345
PS
35
  0
Ataque
64
  0
Defensa
85
  1
Ataque Esp.
74
  0
Defensa Esp.
55
  0
Velocidad
32
  0

Habilidad

Caparazón (Shell Armor)
Descripción de los Juegos
Bloquea golpes críticos.
Efecto de Combate
Los ataques del rival nunca serán Golpe Crítico.
[Dream World] Cobardía (Rattled)
Descripción de los Juegos
Efecto de Combate
Incrementa la velocidad dependiendo del tipo del Pokémon rival.

Objeto Salvaje

Perla Grande (Big Pearl) - 5%
Brillante perla plateada de gran tamaño que puede venderse a buen precio en las tiendas.

General

  • Especie: Pokémon Bivalvo (Bivalve Pokémon)
  • Pasos para nacer: 5,120 pasos
  • Color: Azul
  • Rango de Captura: 255%
  • Felicidad Base: 70
  • Tipo de Crecimiento: Errático
    600,000 puntos exp. para Nv100

Localización

Black (Negro)
Próximamente...
White (Blanco)
Próximamente...

Estadísticas


Estadísticas Base
Total: 345 PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp. Base
Estadísticas Base 35 64 85 74 55 32 69
Puntos de Esfuerzo 0 0 1 0 0 0
Estadísticas en Nivel 1 (salvaje/nacido)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
1 Positiva 12 7 7 7 7 6
Neutral 6 7 6 6 5
Negativa 5 6 6 5 5
Estadísticas en Nivel 100 (Minímos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 211 180 226 202 160 110
Neutral 164 206 184 146 100
Negativa 147 185 165 131 90
Estadísticas en Nivel 100 (Máximos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 274 249 295 271 229 179
Neutral 227 269 247 209 163
Negativa 204 242 222 188 146

Ataques


Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Clamperl aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en algún lugar de Unova (Isshu).

Movimientos Nivel
Nivel Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
1 Tenaza
Clamp
agua fisico 35 75 10 100 -
Atrapa y atenaza con fuerza de 2 a 5 turnos.
1 Pistola Agua
Water Gun
agua especial 40 100 25 -- -
Ataca disparando agua con gran potencia.
1 Torbellino
Whirlpool
agua especial 15 70 15 100 -
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos.
1 Def. Férrea
Iron Defense
acero otro -- -- 15 -- -
Fortalece el cuerpo como si fuera hierro y sube mucho la Defensa.
51 Rompecoraza
Shell Smash
normal otro -- -- 15 -- -
El usuario reduce su Defensa y Defensa Especial, pero eleva su Ataque, Ataque Especial y Velocidad
Este Pokémon aprende 5 ataques en Pokémon Black/White.
Movimientos TM/HM
Máquina Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
MT06 Tóxico
Toxic
veneno otro -- 85 10 -- -
Envenena al rival de forma progresiva.
MT07 Granizo
Hail
hielo otro -- -- 10 -- -
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT10 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial 1 100 15 -- -
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT13 Rayo Hielo
Ice Beam
hielo especial 95 100 10 10 -
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT14 Ventisca
Blizzard
hielo especial 120 70 5 10 -
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT17 Protección
Protect
normal otro -- -- 10 -- -
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18 Danza Lluvia
Rain Dance
agua otro -- -- 5 -- -
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
MT21 Frustración
Frustration
normal fisico 1 100 20 -- -
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27 Retroceso
Return
normal fisico 1 100 20 -- -
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT32 Doble Equipo
Double Team
normal otro -- -- 15 -- -
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT42 Imagen
Facade
normal fisico 70 100 20 -- -
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT44 Descanso
Rest
psiquico otro -- -- 10 -- -
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción
Attract
normal otro -- 100 15 -- -
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT48 Canon
Round
normal especial 60 100 15 -- -
Hace más daño si los aliados tienen el mismo ataque
MT55 Escaldar
Scald
agua especial 80 100 15 30 -
Puede ocasionar quemadura
MT87 Contoneo
Swagger
normal otro -- 90 15 -- -
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT90 Sustituto
Substitute
normal otro -- -- 10 -- -
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
MO03 Surf
Surf
agua especial 95 100 15 -- -
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua.
MO05 Cascada
Waterfall
agua fisico 80 100 15 20 -
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate.
MO06 Buceo
Dive
agua fisico 80 100 10 -- -
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea.
Este Pokémon puede aprender 20 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas.
Movimientos Tutor
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
Ninguno
Movimientos Huevo
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
Golpe Cuerpo
Body Slam
normal fisico 85 100 15 30 -
Salta sobre el rival con todo su peso. Puede paralizar.
Supersónico
Supersonic
normal otro -- 55 20 -- -
Raras ondas sónicas que confunden.
Rayo Confuso
Confuse Ray
fantasma otro -- 100 10 -- -
Rayo siniestro que confunde al enemigo.
Barrera
Barrier
psiquico otro -- -- 30 -- -
Crea una barrera para aumentar mucho la Defensa.
Aguante
Endure
normal otro -- -- 10 -- -
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
Alivio
Refresh
normal otro -- -- 20 -- -
Descansa para curar parálisis, envenenamientos y quemaduras.
Chapoteolodo
Mud Sport
tierra otro -- -- 15 -- -
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos eléctricos mientras está en combate.
Agua Lodosa
Muddy Water
agua especial 95 85 10 30 -
Ataque con agua lodosa que puede bajar la precisión.
Hidropulso
Water Pulse
agua especial 60 100 20 20 -
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
Salmuera
Brine
agua especial 65 100 10 -- -
Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
Acua Aro
Aqua Ring
agua otro -- -- 20 -- -
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.

Información de Crianza

Grupo de Huevos
Agua 1
Pasos para nacer
5,120

Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Clamperl.


Pokémon del Grupo Agua 1

#007 #008 #009 #060 #061 #062 #079 #080 #131 #158 #159 #160 #186 #199 #226 #258 #259 #260 #366 #367 #368 #382 #535 #536 #537

Movimientos Huevo

Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Clamperl, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.

Golpe Cuerpo
Body Slam

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#007 #060 #061 #087 #131 #138 #139 #158 #278 #342 #363 #364 #365 #422 #423 #535 #580 #581

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#183 #194 #341 #366 #564


Supersónico
Supersonic

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#008 #054 #061 #117 #139 #158 #159 #186 #195 #222 #224 #226 #230 #278 #279 #400 #489 #490 #535 #536 #537 #564

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#138 #147 #183 #223 #366 #393


Rayo Confuso
Confuse Ray

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#131 #226

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#054 #140 #222 #349 #366


Barrera
Barrier

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#222 #366


Aguante
Endure

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#140 #141 #618

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#060 #283 #366 #399 #594


Alivio
Refresh

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#222 #350

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#007 #054 #060 #131 #183 #258 #366 #535 #594


Chapoteolodo
Mud Sport

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#194 #195 #258 #369 #422 #423 #618

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#007 #079 #158 #194 #226 #341 #349 #366 #393 #535


Agua Lodosa
Muddy Water

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#194 #195 #259 #260 #422 #423 #535 #536 #537 #618

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#007 #116 #138 #183 #366 #369


Hidropulso
Water Pulse

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#007 #008 #009 #054 #055 #079 #080 #131 #199 #223 #226 #278 #279 #350 #367 #368 #422 #423 #489 #490 #580 #581 #594

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#060 #086 #116 #138 #147 #158 #222 #223 #363 #366 #535 #564


Salmuera
Brine

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#086 #087 #116 #117 #131 #138 #139 #230 #367 #393 #394 #395 #564 #565 #594

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#007 #278 #349 #366 #369 #422 #580


Acua Aro
Aqua Ring

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#086 #087 #183 #184 #222 #226 #350 #368 #489 #490 #535 #536 #537 #580 #581 #594

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#007 #222 #278 #363 #366 #393 #418


Links

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