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Pokédex

417#417 Pachirisu





Sprites

Sprite InGame Frente Sprite InGame Espalda
Sprite InGame Shiny Frente Sprite InGame Shiny Espalda

electrico

Nombres

  • Inglés: Pachirisu
  • Japonés: パチリス (Pachirisu - Pachirisu)
  • Alemán: -
  • Francés: -

Numeración

  • Nacional: 417
  • Teselia/Unova: -
  • Sinnoh: 055
  • Hoenn: -
  • Johto: -

Sexo

50% - 50%

Sprite InGame Frente Sprite InGame Espalda
Sprites Hembra

Diferencia: En los Pachirisu, la pequeña franja azul que nace entre sus orejas es más corta en las hembras que en los machos.

Grupo de Huevos

Tierra / Hada

Ciclo Evolutivo

Base
417
Pachirisu



Descripción Pokédex

Black/White
Próximamante...

Tamaño

  • Altura: 0.4 m / 1'04''
  • Peso: 3.9 kg / 8.6 lbs.

Daño Recibido

  • Débil ×2: tierra
  • Inmune:
  • Resistente ×½: volador acero electrico

* Sin incluir Efectos de Habilidad.

Estadísticas Base

Estadística   P.E.
Total 405
PS
60
  0
Ataque
45
  0
Defensa
70
  0
Ataque Esp.
45
  0
Defensa Esp.
90
  0
Velocidad
95
  1

Habilidades

Fuga (Run Away)
Descripción de los Juegos
Permite escapar fácilmente de los Pokémon salvajes.
Efecto de Combate
El Pokémon siempre puede huir de batallas contra Pokémon salvajes, salvo que esté bajo los efectos de un movimiento o habilidad de trampa.
Recogida (Pickup)
Descripción de los Juegos
El Pokémon puede encontrar objetos.
Efecto de Combate
Efecto Fuera de Combate
Tiene un 10% de probabilidades de recoger un objeto del suelo tras cada batalla. No debe llevar ningún objeto equipado para que funcione.
[Dream World] Absorbe Electricidad (Volt Absorb)
Descripción de los Juegos
Recupera PS al recibir ataques de tipo Eléctrico.
Efecto de Combate
Todo ataque de tipo Eléctrico que le dañe le cura hasta un 25% de PS.

Objeto Salvaje

Ninguno

General

  • Especie: Pokémon Ardillalec (EleSquirrel Pokémon)
  • Pasos para nacer: 2,560 pasos
  • Color: Blanco
  • Rango de Captura: 200%
  • Felicidad Base: 100
  • Tipo de Crecimiento: Medio Rápido
    1,000,000 puntos exp. para Nv100

Localización

Black (Negro)
Próximamente...
White (Blanco)
Próximamente...

Estadísticas


Estadísticas Base
Total: 405 PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp. Base
Estadísticas Base 60 45 70 45 90 95 142
Puntos de Esfuerzo 0 0 0 0 0 1
Estadísticas en Nivel 1 (salvaje/nacido)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
1 Positiva 12 6 7 6 7 7
Neutral 6 6 6 7 7
Negativa 5 6 5 6 6
Estadísticas en Nivel 100 (Minímos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 261 138 193 138 237 248
Neutral 126 176 126 216 226
Negativa 113 158 113 194 203
Estadísticas en Nivel 100 (Máximos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 324 207 262 207 306 317
Neutral 189 239 189 279 289
Negativa 170 215 170 251 260

Ataques


Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Pachirisu aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en algún lugar de Unova (Isshu).

Movimientos Nivel
Nivel Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
1 Gruñido
Growl
normal otro -- 100 40 -- -
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1 Venganza
Bide
normal fisico 1 -- 10 -- -
Espera 2 turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido.
5 At. Rápido
Quick Attack
normal fisico 40 100 30 -- -
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
9 Encanto
Charm
normal otro -- 100 20 -- -
Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque.
13 Chispa
Spark
electrico fisico 65 100 20 30 -
Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar.
17 Aguante
Endure
normal otro -- -- 10 -- -
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
21 Rapidez
Swift
normal especial 60 -- 20 -- -
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
25 Bola Voltio
Electro Ball
electrico especial 1 100 10 -- -
Es más poderoso entre más rapido sea el usuario con respecto al objetivo
29 Beso Dulce
Sweet Kiss
normal otro -- 75 10 -- -
Da un beso con tal dulzura que causa confusión.
33 Onda Trueno
Thunder Wave
electrico otro -- 100 20 -- -
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza.
37 Superdiente
Super Fang
normal fisico 1 90 10 -- -
Finos colmillos que reducen a la mitad los PS del rival.
41 Chispazo
Discharge
electrico especial 80 100 15 30 -
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los demás Pokémon del combate. Puede paralizar.
45 Última Baza
Last Resort
normal fisico 130 100 5 -- -
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado todos los demás conocidos por el Pokémon.
49 Hip.Colmillo
Hyper Fang
normal fisico 80 90 15 10 -
Ataque con finos colmillos. Puede hacer retroceder al enemigo.
Este Pokémon aprende 14 ataques en Pokémon Black/White.
Movimientos TM/HM
Máquina Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
MT06 Tóxico
Toxic
veneno otro -- 85 10 -- -
Envenena al rival de forma progresiva.
MT10 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial 1 100 15 -- -
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT16 Pantalla Luz
Light Screen
psiquico otro -- -- 30 -- -
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT17 Protección
Protect
normal otro -- -- 10 -- -
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18 Danza Lluvia
Rain Dance
agua otro -- -- 5 -- -
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
MT21 Frustración
Frustration
normal fisico 1 100 20 -- -
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT24 Rayo
Thunderbolt
electrico especial 95 100 15 10 -
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
MT25 Trueno
Thunder
electrico especial 120 70 10 30 -
Un rayo que puede paralizar al enemigo.
MT27 Retroceso
Return
normal fisico 1 100 20 -- -
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT28 Excavar
Dig
tierra fisico 80 100 10 -- -
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT32 Doble Equipo
Double Team
normal otro -- -- 15 -- -
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT42 Imagen
Facade
normal fisico 70 100 20 -- -
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT44 Descanso
Rest
psiquico otro -- -- 10 -- -
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción
Attract
normal otro -- 100 15 -- -
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT48 Canon
Round
normal especial 60 100 15 -- -
Hace más daño si los aliados tienen el mismo ataque
MT49 Eco Voz
Echoed Voice
normal especial 40 100 15 -- -
Hace daño extra si se utiliza cada turno
MT56 Lanzamiento
Fling
siniestro fisico 1 100 10 -- -
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT57 Rayo Carga
Charge Beam
electrico especial 50 90 10 70 -
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa.
MT70 Destello
Flash
normal otro -- 100 20 -- -
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT72 Voltiocambio
Volt Switch
electrico especial 70 100 20 -- -
Intercambia posición con el aliado
MT73 Onda Trueno
Thunder Wave
electrico otro -- 100 20 -- -
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza.
MT86 Hierba Lazo
Grass Knot
planta especial 1 100 20 -- -
Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
MT87 Contoneo
Swagger
normal otro -- 90 15 -- -
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT89 Ida y Vuelta
U-turn
bicho fisico 70 100 20 -- -
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso al siguiente Pokémon del equipo.
MT90 Sustituto
Substitute
normal otro -- -- 10 -- -
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
MO01 Corte
Cut
normal fisico 50 95 30 -- -
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
Este Pokémon puede aprender 26 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas.
Movimientos Tutor
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
Ninguno
Movimientos Huevo
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
Látigo
Tail Whip
normal otro -- 100 30 -- -
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante.
Mordisco
Bite
siniestro fisico 60 100 25 30 -
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al rival.
Rizo Defensa
Defense Curl
normal otro -- -- 40 -- -
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa.
Azote
Flail
normal fisico 1 100 15 -- -
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce.
Desenrollar
Rollout
roca fisico 30 90 20 -- -
El atacante rueda contra el rival durante 5 turnos, cada vez con mayor fuerza.
Cola Férrea
Iron Tail
acero fisico 100 75 15 30 -
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
Camelo
Flatter
siniestro otro -- 100 15 -- -
Halaga al enemigo y lo confunde, pero también sube su At. Esp.
Señuelo
Follow Me
normal otro -- -- 20 -- -
Llama la atención para concentrar los ataques de todos los enemigos.
Carga
Charge
electrico otro -- -- 20 -- -
Recarga energía para potenciar el ataque Eléctrico posterior. También sube la Def. Esp.
Llanto Falso
Fake Tears
siniestro otro -- 100 20 -- -
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Def. Esp. del enemigo.
Antojo
Covet
normal fisico 40 100 40 -- -
Se acerca con ternura al rival y le roba el objeto que lleve.
Ofrenda
Bestow
normal otro -- -- 15 -- -
Le proporciona al objetivo el objeto que el usuario esta sosteniendo, si el objetivo no esta sosteniendo ninguno.

Información de Crianza

Grupo de Huevos
Tierra / Hada
Pasos para nacer
2,560

Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Pachirisu.


Pokémon del Grupo Tierra

#019 #020 #027 #028 #029 #032 #033 #034 #037 #038 #050 #051 #052 #053 #054 #055 #056 #057 #058 #059 #077 #078 #083 #086 #087 #111 #112 #128 #133 #134 #135 #136 #155 #156 #157 #161 #162 #179 #180 #181 #185 #190 #194 #195 #196 #197 #203 #204 #205 #206 #213 #215 #216 #217 #220 #221 #225 #228 #229 #231 #232 #234 #235 #241 #255 #256 #257 #261 #262 #263 #264 #287 #288 #289 #293 #294 #295 #299 #304 #305 #306 #309 #310 #322 #323 #324 #325 #326 #335 #352 #359 #363 #364 #365 #393 #394 #395 #399 #400 #403 #404 #405 #410 #411 #418 #419 #424 #431 #432 #434 #435 #438 #449 #450 #461 #464 #470 #471 #473 #476 #498 #499 #500 #501 #502 #503 #504 #505 #506 #507 #508 #509 #510 #511 #512 #513 #514 #515 #516 #517 #518 #522 #523 #524 #525 #526 #529 #530 #539 #551 #552 #553 #554 #555 #557 #558 #570 #571 #572 #573 #585 #586 #587 #613 #614 #626 #631

Pokémon del Grupo Hada

#025 #026 #035 #036 #039 #040 #054 #055 #113 #176 #183 #184 #194 #195 #209 #210 #242 #300 #301 #303 #311 #312 #417 #468 #489 #490 #531 #546 #547

Movimientos Huevo

Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Pachirisu, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.

Látigo
Tail Whip

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#019 #020 #020 #024 #025 #026 #029 #037 #054 #055 #058 #059 #077 #078 #087 #111 #112 #113 #128 #133 #134 #135 #136 #161 #183 #184 #187 #188 #189 #189 #190 #190 #194 #195 #196 #197 #209 #210 #232 #242 #256 #263 #264 #300 #300 #323 #324 #352 #364 #365 #390 #391 #393 #395 #419 #424 #424 #464 #470 #471 #489 #490 #498 #498 #499 #499 #500 #501 #502 #503 #505 #509 #522 #522 #523 #554 #555 #571 #572 #587

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#052 #417 #431 #572


Mordisco
Bite

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#019 #020 #020 #023 #023 #024 #024 #029 #037 #052 #053 #053 #054 #055 #058 #059 #133 #134 #136 #188 #189 #209 #210 #220 #228 #228 #229 #261 #262 #294 #295 #303 #309 #309 #310 #311 #312 #320 #324 #335 #336 #359 #359 #361 #362 #365 #403 #404 #405 #431 #449 #449 #450 #471 #496 #497 #499 #502 #504 #505 #506 #507 #508 #511 #513 #515 #546 #551 #552 #552 #553 #571 #586

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#019 #206 #215 #220 #234 #417 #431


Rizo Defensa
Defense Curl

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#027 #028 #035 #039 #040 #113 #155 #156 #157 #161 #162 #183 #184 #206 #231 #232 #241 #242 #363 #399 #400 #427 #428 #498 #499 #500 #517 #518

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#320 #322 #399 #417 #420


Azote
Flail

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#206 #231 #263 #287 #289 #324 #327 #613 #614

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#027 #037 #052 #083 #133 #335 #393 #417 #427 #431 #504 #572


Desenrollar
Rollout

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#027 #028 #039 #155 #156 #157 #183 #184 #206 #231 #232 #241 #320 #321 #399 #400 #498 #499 #500 #554 #555

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#322 #361 #363 #399 #417 #420


Cola Férrea
Iron Tail

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#023 #029 #032 #052 #058 #086 #111 #161 #179 #335 #336 #417 #434 #495 #504 #572 #587


Camelo
Flatter

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#029 #032 #033

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#179 #417 #527


Señuelo
Follow Me

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#035 #161 #162 #176

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#417


Carga
Charge

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#179 #180 #181 #309 #310 #311 #312 #403 #404 #405 #522 #523 #587

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#179 #417


Llanto Falso
Fake Tears

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#216 #217 #303 #311 #312 #570

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#133 #216 #285 #293 #300 #327 #361 #417 #427 #431 #509 #527 #546 #572 #585


Antojo
Covet

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#056 #216 #217 #263 #264 #287 #289 #300

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#058 #083 #133 #155 #161 #190 #261 #417 #498 #509 #511 #513 #515 #587


Ofrenda
Bestow

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#035 #113 #176 #242 #263 #264

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#225 #417 #531


Links

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