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Pokédex

116#116 Horsea





Sprites

Sprite InGame Frente Sprite InGame Espalda
Sprite InGame Shiny Frente Sprite InGame Shiny Espalda

agua

Nombres

  • Inglés: Horsea
  • Japonés: タッツー (Tattu - Seeper)
  • Alemán: -
  • Francés: -

Numeración

  • Nacional: 116
  • Teselia/Unova: -
  • Sinnoh: -
  • Hoenn: 184
  • Johto: 186
  • JohtoHG/SS: 190

Sexo

50% - 50%

Grupo de Huevos

Agua 1 / Dragón

Ciclo Evolutivo

Base Fase Dos Fase Tres
116
Horsea

Nivel 32
117
Seadra

Intercambio con Escamadragón
230
Kingdra



Descripción Pokédex

Black/White
Próximamante...

Tamaño

  • Altura: 0.4 m / 1'04''
  • Peso: 8.0 kg / 17.6 lbs.

Daño Recibido

  • Débil ×2: planta electrico
  • Inmune:
  • Resistente ×½: acero fuego agua hielo

* Sin incluir Efectos de Habilidad.

Estadísticas Base

Estadística   P.E.
Total 295
PS
30
  0
Ataque
40
  0
Defensa
70
  0
Ataque Esp.
70
  1
Defensa Esp.
25
  0
Velocidad
60
  0

Habilidades

Nado Rápido (Swift Swim)
Descripción de los Juegos
Sube la Velocidad cuando hay lluvia.
Efecto de Combate
Si llueve, la Velocidad del Pokémon aumenta un 100%. No se cuenta el turno en que se pone a llover.
Francotirador (Sniper)
Descripción de los Juegos
Potencia los movimientos que se vuelven críticos.
Efecto de Combate
Aumenta el daño de un ataque en Golpe Crítico: en la fórmula del daño su Nivel se multiplicará por 3 (lo normal es por 2).
[Dream World] Humedad (Damp)
Descripción de los Juegos
Evita la autodestrucción.
Efecto de Combate
Ningún Pokémon en batalla puede usar Autodestrucción ni Explosión. Si el Pokémon es sacado a batallar el turno en que uno de estos movimientos es elegido, éste fallará. Si el Pokémon es retirado de batalla el turno en que uno de estos movimientos es elegido, éste se ejecutará con éxito. La habilidad Resquicio queda desactivada.

Objeto Salvaje

Escamadragón (Dragon Scale) - 5%
Una gruesa y resistente escama que pueden llevar los Pokémon de tipo Dragón cuando son capturados.

General

  • Especie: Pokémon Dragón (Dragon Pokémon)
  • Pasos para nacer: 5,120 pasos
  • Color: Azul
  • Rango de Captura: 225%
  • Felicidad Base: 70
  • Tipo de Crecimiento: Medio Rápido
    1,000,000 puntos exp. para Nv100

Localización

Black (Negro)
Próximamente...
White (Blanco)
Próximamente...

Estadísticas


Estadísticas Base
Total: 295 PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp. Base
Estadísticas Base 30 40 70 70 25 60 59
Puntos de Esfuerzo 0 0 0 1 0 0
Estadísticas en Nivel 1 (salvaje/nacido)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
1 Positiva 11 6 7 7 6 7
Neutral 6 6 6 5 6
Negativa 5 6 6 5 5
Estadísticas en Nivel 100 (Minímos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 201 127 193 193 94 171
Neutral 116 176 176 86 156
Negativa 104 158 158 77 140
Estadísticas en Nivel 100 (Máximos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 264 196 262 262 163 240
Neutral 179 239 239 149 219
Negativa 161 215 215 134 197

Ataques


Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Horsea aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en algún lugar de Unova (Isshu).

Movimientos Nivel
Nivel Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
1 Burbuja
Bubble
agua especial 20 100 30 10 -
Lanza burbujas al contrincante y puede reducir su Velocidad.
4 Pantallahumo
SmokeScreen
normal otro -- 100 20 -- -
Baja la precisión del enemigo con una nube de humo o tinta.
8 Malicioso
Leer
normal otro -- 100 30 -- -
Intimida al enemigo para bajar su Defensa.
11 Pistola Agua
Water Gun
agua especial 40 100 25 -- -
Ataca disparando agua con gran potencia.
14 Foco Energía
Focus Energy
normal otro -- -- 30 -- -
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
18 Rayo Burbuja
BubbleBeam
agua especial 65 100 20 10 -
Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
23 Agilidad
Agility
psiquico otro -- -- 30 -- -
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
26 Ciclón
Twister
dragon especial 40 100 20 20 -
Crea un violento tornado para hacer trizas al rival. Puede hacerle retroceder.
30 Salmuera
Brine
agua especial 65 100 10 -- -
Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
35 Hidrobomba
Hydro Pump
agua especial 120 80 5 -- -
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
38 Danza Dragón
Dragon Dance
dragon otro -- -- 20 -- -
Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.
42 Pulso Dragón
Dragon Pulse
dragon especial 90 100 10 -- -
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al rival.
Este Pokémon aprende 12 ataques en Pokémon Black/White.
Movimientos TM/HM
Máquina Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
MT06 Tóxico
Toxic
veneno otro -- 85 10 -- -
Envenena al rival de forma progresiva.
MT07 Granizo
Hail
hielo otro -- -- 10 -- -
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT10 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial 1 100 15 -- -
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT13 Rayo Hielo
Ice Beam
hielo especial 95 100 10 10 -
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT14 Ventisca
Blizzard
hielo especial 120 70 5 10 -
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT17 Protección
Protect
normal otro -- -- 10 -- -
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18 Danza Lluvia
Rain Dance
agua otro -- -- 5 -- -
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
MT21 Frustración
Frustration
normal fisico 1 100 20 -- -
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27 Retroceso
Return
normal fisico 1 100 20 -- -
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT32 Doble Equipo
Double Team
normal otro -- -- 15 -- -
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT42 Imagen
Facade
normal fisico 70 100 20 -- -
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT44 Descanso
Rest
psiquico otro -- -- 10 -- -
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción
Attract
normal otro -- 100 15 -- -
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT48 Canon
Round
normal especial 60 100 15 -- -
Hace más daño si los aliados tienen el mismo ataque
MT55 Escaldar
Scald
agua especial 80 100 15 30 -
Puede ocasionar quemadura
MT87 Contoneo
Swagger
normal otro -- 90 15 -- -
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT90 Sustituto
Substitute
normal otro -- -- 10 -- -
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
MT91 Foco Respl.
Flash Cannon
acero especial 80 100 10 10 -
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Def. Esp. del rival.
MO03 Surf
Surf
agua especial 95 100 15 -- -
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua.
MO05 Cascada
Waterfall
agua fisico 80 100 15 20 -
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate.
MO06 Buceo
Dive
agua fisico 80 100 10 -- -
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea.
Este Pokémon puede aprender 21 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas.
Movimientos Tutor
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
Ninguno
Movimientos Huevo
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
V. Cortante
Razor Wind
normal especial 80 100 10 -- -
Primer turno: prepara. Segundo turno: ataca. Suele ser crítico.
Anulación
Disable
normal otro -- 80 20 -- -
Desactiva el último ataque del enemigo durante varios turnos.
Rayo Aurora
Aurora Beam
hielo especial 65 100 20 10 -
Rayo multicolor que puede reducir el Ataque.
Furia Dragón
Dragon Rage
dragon especial 1 100 10 -- -
Ráfaga de ondas de choque que quitan 40 PS.
Salpicadura
Splash
normal otro -- -- 40 -- -
No tiene ningún efecto. Solo salpica.
Azote
Flail
normal fisico 1 100 15 -- -
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce.
Pulpocañón
Octazooka
agua especial 65 85 10 50 -
Dispara tinta a la cara. Puede bajar la precisión.
Enfado
Outrage
dragon fisico 120 100 15 -- -
Embestida que dura 2 o 3 turnos y confunde al atacante.
Dragoaliento
DragonBreath
dragon especial 60 100 20 30 -
Poderosa ráfaga de aliento que golpea al enemigo y puede paralizarlo.
Doble Rayo
Signal Beam
bicho especial 75 100 15 10 -
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión.
Agua Lodosa
Muddy Water
agua especial 95 85 10 30 -
Ataque con agua lodosa que puede bajar la precisión.
Hidropulso
Water Pulse
agua especial 60 100 20 20 -
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
Nieblaclara
Clear Smog
veneno especial 50 -- 15 -- -
Todos los cambios de estadísticas regresan a la normalidad

Información de Crianza

Grupo de Huevos
Agua 1 / Dragón
Pasos para nacer
5,120

Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Horsea.


Pokémon del Grupo Agua 1

#007 #008 #009 #060 #061 #062 #079 #080 #131 #158 #159 #160 #186 #199 #226 #258 #259 #260 #366 #367 #368 #382 #535 #536 #537

Pokémon del Grupo Dragón

#004 #005 #006 #012 #023 #024 #048 #116 #117 #129 #130 #147 #148 #149 #230 #252 #253 #254 #290 #333 #334 #336 #349 #350 #371 #372 #373 #443 #444 #445 #559 #560 #595 #596 #610 #611 #612 #633 #634 #635

Movimientos Huevo

Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Horsea, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.

V. Cortante
Razor Wind

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#007 #008 #009 #086 #087 #158 #159 #160 #222 #226 #283 #284 #333 #334 #341 #342 #350 #363 #364 #365 #399 #400 #418 #419 #443 #444 #445 #580 #581 #594 #610 #611 #612 #618 #621

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#116 #252 #610


Anulación
Disable

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#005 #054 #055 #055 #079 #080 #158 #160 #199 #278 #279 #333 #369 #371 #372 #373 #419 #612 #618

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#023 #086 #116


Rayo Aurora
Aurora Beam

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#006 #080 #086 #087 #223 #224 #334 #363 #364 #365 #419 #621 #633

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#116 #138 #140 #223 #225


Furia Dragón
Dragon Rage

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#004 #005 #006 #130 #147 #148 #149 #443 #444 #445 #610 #611 #612 #621 #633 #634 #635

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#116 #371


Salpicadura
Splash

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#129 #349

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#060 #116 #225 #226


Azote
Flail

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#129 #158 #159 #160 #349 #535 #536 #537 #618

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#007 #116 #140 #223 #270 #393 #564


Pulpocañón
Octazooka

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#224

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#116 #223


Enfado
Outrage

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#147 #148 #149 #610 #611 #612 #621 #633 #634 #635

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#004 #116 #443


Dragoaliento
DragonBreath

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#334 #371 #372 #373 #633 #634 #635

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#116 #147 #252 #349 #443


Doble Rayo
Signal Beam

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#087 #223 #224 #226

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#086 #116 #283 #363


Agua Lodosa
Muddy Water

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#194 #195 #259 #260 #422 #423 #535 #536 #537 #618

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#007 #116 #138 #183 #366 #369


Hidropulso
Water Pulse

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#007 #008 #009 #054 #055 #079 #080 #131 #199 #223 #226 #278 #279 #350 #367 #368 #422 #423 #489 #490 #580 #581 #594

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#060 #086 #116 #138 #147 #158 #222 #223 #363 #366 #535 #564


Nieblaclara
Clear Smog

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#116 #422


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