Pokémon Ranger
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Guía: Misión 2: Historias de Otonia
Al llegar a Otonia, Julio aparecerá montado en un Dodrio.
Luego, entrarán a la base Ranger. Aprovecha para salvar tu partida. Al entrar,
Julio te ascenderá al Nivel de Ranger 2, y luego irá al piso de arriba a hablar
en Privado con el Prof. Gobios. Ahora, habla con la gente que hay allí, y luego
una chica entrará, llamada Ariadna. Ahora, Gobios y Julio bajarán y les asignará
la misión de recuperar el Súper Capturador a todos los Ranger. Como tú eres un
novato, Julio te asignará la misión de patrullar la ciudad y ayudar a las
personas que lo necesiten. Ahora, sal de la base.
Al salir, recibiras un mensaje de Alejandro diciendo que patrulles la ciudad y
que cuenta contigo. Ahora ve hacia la derecha y una chica te pedirá que vallas a
su departamento. Camina hacia la derecha y allí estará la chica y te dejará
pasar. Una vez adentro, síguela y verás una enorme caja bloqueando la puerta del
apartamento. Te dirá que la ayudes, y que con un Makuhita podrás romper la caja.
Ahora sal del edificio y diríjete hacia el norte (arriba). Allí habrá un
Makuhita, capturalo y vuelve al edificio.
Una vez adentro del apartamento, un Venonat estará en el lugar. La chica dirá
que tiene miedo y que lo captures. Una vez capturado, el Venonat se irá y podrás
seguir patrullando la ciudad, así que sal afuera.
Ahora, otra señora te pedirá ayuda. Sus preciosos Skittys hacen escapado y
quiere que los encuentres. Si necesitas alguna pista sobre el paradero de los
Skitty dirígete justo al lado de la Base Ranger y habla con la señora.
Ésta es la Localización de los Skitty.
-En la fuente (Sur de la Ciudad)
-En la terraza del edificio en el cual ayudamos a la mujer con la caja y el
Venonat (Cerca de la base Ranger, a la Derecha).
- A la derecha de la Fuente (Sur de la ciudad) Necesitarás romper una valla de
Madera
-En un cubo de Basura a la izquierda de la fuente (Necesitaras un Pokémon para
derribarlo)
-En una casa a la izquierda del norte de la ciudad.
Una vez reunidos todos los Skitty vuelve con la señora cerca de la base Ranger y
entrégale sus Pokémon. Te dará las gracias y luego se irá a casa.
Ahora, una chica aparecerá, es una ayudante del Prof. Gobios. Síguela hasta el
Laboratorio te pedirá ayuda para iluminar su sótano. Te dirá que al sur, en el
faro hay Staryus y que necesitas uno para iluminar. Ahora, ve bien hacia el sur
de la ciudad (pasando la fuente). Llegarás al puerto, y donde antes había un
Snorlax durmiendo ahora hay unas escaleras, bájalas. Recorre el camino y habrá
un Staryu, captúralo y vuelve al Laboratorio del Profesor. La chica te dará
permiso para entrar al sótano, toca a Staryu con el Lápiz táctil y la zona se
iluminará. Te dará las gracias y ahora podrás irte.
Ahora, Ariadna aparecerá una vez mas. Luego se escuchara un grito proveniente de
algún lugar cercano, así que iras a investigar. Al llegar veras un Machoke
destruyendo una torre. Te pedirán que lo captures así que hazlo. Una vez
capturado, volverás a la base Ranger y podrás salvar la partida.
Al llegar a la Base Ranger, Julio te ascenderá al rango 3 (tres). Ahora un
Ingeniero Civíl aparecerá y pedirá ayuda, diciendo que la red de aguas está
infestada de Grimers. Julio te asignará la misión de averiguar que sucede con
los Grimers y de limpiar la red de aguas.
Artículo Elaborado por: Angelde93 y Dante.