Pokémon Ranger

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Guía: Misión 2: Historias de Otonia

Al llegar a Otonia, Julio aparecerá montado en un Dodrio. Luego, entrarán a la base Ranger. Aprovecha para salvar tu partida. Al entrar, Julio te ascenderá al Nivel de Ranger 2, y luego irá al piso de arriba a hablar en Privado con el Prof. Gobios. Ahora, habla con la gente que hay allí, y luego una chica entrará, llamada Ariadna. Ahora, Gobios y Julio bajarán y les asignará la misión de recuperar el Súper Capturador a todos los Ranger. Como tú eres un novato, Julio te asignará la misión de patrullar la ciudad y ayudar a las personas que lo necesiten. Ahora, sal de la base.

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Al salir, recibiras un mensaje de Alejandro diciendo que patrulles la ciudad y que cuenta contigo. Ahora ve hacia la derecha y una chica te pedirá que vallas a su departamento. Camina hacia la derecha y allí estará la chica y te dejará pasar. Una vez adentro, síguela y verás una enorme caja bloqueando la puerta del apartamento. Te dirá que la ayudes, y que con un Makuhita podrás romper la caja. Ahora sal del edificio y diríjete hacia el norte (arriba). Allí habrá un Makuhita, capturalo y vuelve al edificio.

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Una vez adentro del apartamento, un Venonat estará en el lugar. La chica dirá que tiene miedo y que lo captures. Una vez capturado, el Venonat se irá y podrás seguir patrullando la ciudad, así que sal afuera.

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Ahora, otra señora te pedirá ayuda. Sus preciosos Skittys hacen escapado y quiere que los encuentres. Si necesitas alguna pista sobre el paradero de los Skitty dirígete justo al lado de la Base Ranger y habla con la señora.

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Ésta es la Localización de los Skitty.
-En la fuente (Sur de la Ciudad)
-En la terraza del edificio en el cual ayudamos a la mujer con la caja y el Venonat (Cerca de la base Ranger, a la Derecha).
- A la derecha de la Fuente (Sur de la ciudad) Necesitarás romper una valla de Madera
-En un cubo de Basura a la izquierda de la fuente (Necesitaras un Pokémon para derribarlo)
-En una casa a la izquierda del norte de la ciudad.

Una vez reunidos todos los Skitty vuelve con la señora cerca de la base Ranger y entrégale sus Pokémon. Te dará las gracias y luego se irá a casa.

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Ahora, una chica aparecerá, es una ayudante del Prof. Gobios. Síguela hasta el Laboratorio te pedirá ayuda para iluminar su sótano. Te dirá que al sur, en el faro hay Staryus y que necesitas uno para iluminar. Ahora, ve bien hacia el sur de la ciudad (pasando la fuente). Llegarás al puerto, y donde antes había un Snorlax durmiendo ahora hay unas escaleras, bájalas. Recorre el camino y habrá un Staryu, captúralo y vuelve al Laboratorio del Profesor. La chica te dará permiso para entrar al sótano, toca a Staryu con el Lápiz táctil y la zona se iluminará. Te dará las gracias y ahora podrás irte.

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Ahora, Ariadna aparecerá una vez mas. Luego se escuchara un grito proveniente de algún lugar cercano, así que iras a investigar. Al llegar veras un Machoke destruyendo una torre. Te pedirán que lo captures así que hazlo. Una vez capturado, volverás a la base Ranger y podrás salvar la partida.

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Al llegar a la Base Ranger, Julio te ascenderá al rango 3 (tres). Ahora un Ingeniero Civíl aparecerá y pedirá ayuda, diciendo que la red de aguas está infestada de Grimers. Julio te asignará la misión de averiguar que sucede con los Grimers y de limpiar la red de aguas.

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Artículo Elaborado por: Angelde93 y Dante.


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