Artwork

Nombres
- Ingles: Togetic
- Japonés: トゲチック(Togechick)
- Alemán: Togetic
- Francés: Togetic
Numeración
- Nacional: 176
- SinnohPT: 174
- Hoenn: 326
- Johto: 047
Sexo
♂ 87.5% - ♀ 12.5%
Grupo de Huevos
Volador / Hada
Descripción Pokédex
- Diamante/Perla
- Se dice que se aparece a la gente de buen corazón y que esparce un "polvillo de la alegría".
- Platino
- Para compartir su felicidad, vuela por el mundo en busca de gente de buen corazón.
- Oro HeartGold
- Dicen que aparece entre gentes cuidadosas y de buen corazón, a quienes inunda de felicidad.
- Plata SoulSilver
- Si no está con gente amable, se entristece. Puede flotar en el aire sin mover las alas.
Tamaño
- Altura: 0.6 m / 200
- Peso: 3.2 kg / 7.1 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Inmune:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 405 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 0 | ||
Defensa Esp. | 2 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidades
- Entusiasmo (Hustle)
-
- Descripción de los Juegos
- Aumenta el Ataque, pero reduce la precisión.
- Efecto de Combate
- El daño producido por sus ataques físicos aumenta en un 50%, pero su precisión es del 80%.
- Efecto Fuera de Combate
- Si el Pokémon lidera el equipo, las probabilidades de encuentro de Pokémon salvajes de alto nivel descienden en un 50%.
- Dicha (Serene Grace)
-
- Descripción de los Juegos
- Aumenta la probabilidad de efectos secundarios.
- Efecto de Combate
- Las probabilidades de activación de los efectos secundarios de los movimientos utilizados por el Pokémon se duplican.
Objeto Salvaje
Ninguno
Pal Park/Parque Compi
- Area: Pradera
- Puntos: 90
- Tasa de Encuentro: 3%
General
- Especie: Pokémon Felicidad (Happiness Pokémon)
- Pasos para nacer: 2,560 pasos
- Color: Blanco
- Rango de Captura: 75%
- Felicidad Base: 70
- Tipo de Crecimiento: Rápido
800,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 405 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 55 | 40 | 85 | 80 | 105 | 40 | 114 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 12 | 6 | 7 | 7 | 8 | 6 |
Neutral | 6 | 7 | 6 | 7 | 6 | ||
Negativa | 5 | 6 | 6 | 6 | 5 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 251 | 127 | 226 | 215 | 270 | 127 |
Neutral | 116 | 206 | 196 | 246 | 116 | ||
Negativa | 104 | 185 | 176 | 221 | 104 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 314 | 196 | 295 | 284 | 339 | 196 |
Neutral | 179 | 269 | 259 | 309 | 179 | ||
Negativa | 161 | 242 | 233 | 278 | 161 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★ | ★★★★★ | ★★★ | ★★★★★ | ★★★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Togetic aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Hoja Mágica Magical Leaf |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Esparce extrañas hojas que persiguen al enemigo. No se puede esquivar. | ||||||||
1 |
Gruñido Growl |
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-- | 100 | 40 | -- | ![]() |
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante. | ||||||||
1 |
Encanto Charm |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque. | ||||||||
1 |
Metrónomo Metronome |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario mueve un dedo y estimula el cerebro para usar al azar casi cualquier ataque. | ||||||||
1 |
Beso Dulce Sweet Kiss |
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-- | 75 | 10 | -- | ![]() |
Da un beso con tal dulzura que causa confusión. | ||||||||
6 |
Metrónomo Metronome |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario mueve un dedo y estimula el cerebro para usar al azar casi cualquier ataque. | ||||||||
10 |
Beso Dulce Sweet Kiss |
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![]() |
-- | 75 | 10 | -- | ![]() |
Da un beso con tal dulzura que causa confusión. | ||||||||
15 |
Bostezo Yawn |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Gran bostezo que induce al sueño al rival en el siguiente turno. | ||||||||
19 |
Otra Vez Encore |
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-- | 100 | 5 | -- | ![]() |
El rival repite el último movimiento de 2 a 6 turnos. | ||||||||
24 |
Señuelo Follow Me |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Llama la atención para concentrar los ataques de todos los enemigos. | ||||||||
28 |
Deseo Wish |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Cumple el deseo de restaurar hasta la mitad de los PS máximos en el siguiente turno. | ||||||||
33 |
Poder Pasado AncientPower |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | ||||||||
37 |
Velo Sagrado Safeguard |
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-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
42 |
Relevo Baton Pass |
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-- | -- | 40 | -- | ![]() |
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características. | ||||||||
46 |
Doble Filo Double-Edge |
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120 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor. | ||||||||
51 |
Última Baza Last Resort |
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130 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado todos los demás conocidos por el Pokémon. | ||||||||
Este Pokémon aprende 16 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Puño Certero Focus Punch |
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150 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. | ||||||||
MT03 | Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. | ||||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. | ||||||||
MT16 | Pantalla Luz Light Screen |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT31 | Demolición Brick Break |
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75 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos. | ||||||||
MT34 | Onda Voltio Shock Wave |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
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95 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | ||||||||
MT38 | Llamarada Fire Blast |
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120 | 85 | 5 | 10 | ![]() |
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras. | ||||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT45 | Atracción Attract |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
MT47 | Ala de Acero Steel Wing |
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70 | 90 | 25 | 10 | ![]() |
Alas macizas que golpean al rival y pueden subir la Defensa. | ||||||||
MT51 | Respiro Roost |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera como máximo la mitad de los PS. | ||||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
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1 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT60 | Puño Drenaje Drain Punch |
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60 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al rival. | ||||||||
MT62 | Viento Plata Silver Wind |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante. | ||||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT78 | Seducción Captivate |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. | ||||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
nreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MO02 | Vuelo Fly |
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90 | 95 | 15 | -- | ![]() |
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. | ||||||||
MO05 | Despejar Defog |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Aparta obstáculos, lo que reduce la evasión del rival. También puede usarse para despejar niebla, etc. | ||||||||
MO06 D/P | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50 | ![]() |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 46 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
29 Golpe Cabeza Headbutt (Oro HG/Plata SS) |
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70 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | |||||||
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
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20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
205 Desenrollar Rollout (Platino, HG/SS) |
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30 | 90 | 20 | -- | ![]() |
El atacante rueda contra el rival durante 5 turnos, cada vez con mayor fuerza. | |||||||
215 Campana Cura Heal Bell (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del grupo. | |||||||
239 Ciclón Twister (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Crea un violento tornado para hacer trizas al rival. Puede hacerle retroceder. | |||||||
246 Poder Pasado AncientPower (Platino, HG/SS) |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
257 Onda Ígnea Heat Wave (Platino, HG/SS) |
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100 | 90 | 10 | 10 | ![]() |
Provoca un viento abrasador que puede quemar al rival. | |||||||
271 Truco Trick (Platino, HG/SS) |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Engaña al rival desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
272 Imitación Role Play (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Imita al rival por completo y copia su habilidad. | |||||||
277 Capa Mágica Magic Coat (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y que dañan el estado. | |||||||
283 Esfuerzo Endeavor (Platino, HG/SS) |
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1 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Reduce los PS del rival para que igualen a los del atacante. | |||||||
314 Aire Afilado Air Cutter (Platino, HG/SS) |
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55 | 95 | 25 | -- | ![]() |
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. | |||||||
324 Doble Rayo Signal Beam |
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75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | |||||||
366 Viento Afín Tailwind (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante 3 turnos. | |||||||
387 Última Baza Last Resort (Platino, HG/SS) |
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130 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado todos los demás conocidos por el Pokémon. | |||||||
428 Cabezazo Zen Zen Headbutt (Platino, HG/SS) |
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80 | 90 | 15 | 20 | ![]() |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda. | |||||||
466 Vien. Aciago Ominous Wind (Platino, HG/SS) |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 19 Ataques por medio de los Tutores. |