Artwork

Nombres
- Ingles: Manaphy
- Japonés: マナフィ(Manaphy)
- Alemán: Manaphy
- Francés: Manaphy
Numeración
- Nacional: 490
- Sinnoh: 151
- Hoenn: -
- Johto: -
Sexo
Sin Sexo
Grupo de Huevos
Agua 1 / Hada
Ciclo Evolutivo
Base |
---|
![]() Manaphy |
Descripción Pokédex
- Diamante
- Nació en el frío fondo marino. Nada grandes distancias para regresar a su lugar de origen.
- Perla
- Su cuerpo está compuesto en un 80% por agua. Le afecta considerablemente el entorno.
- Platino
- Nace con un maravilloso poder que le permite establecer vínculos con cualquier tipo de Pokémon.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- Posee un poder singular que hace que entable amistad con casi cualquier Pokémon.
Tamaño
- Altura: 0.3 m / 100
- Peso: 1.4 kg / 3.1 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 600 | ||
PS | 3 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 0 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidad
- Hidratación (Hydration)
-
- Descripción de los Juegos
- Cura los problemas de estado si está lloviendo.
- Efecto de Combate
- En Llovizna el Pokémon es curado de cualquier cambio de estado al final del turno.
Objeto Salvaje
Ninguno
Pal Park/Parque Compi
- Area: Oceano
- Puntos: 100
- Tasa de Encuentro: 1%
General
- Especie: Pokémon Náutico (Seafaring Pokémon)
- Pasos para nacer: 2,560 pasos
- Color: Azul
- Rango de Captura: 3%
- Felicidad Base: 70
- Tipo de Crecimiento: Lento
1,250,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 600 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 215 |
Puntos de Esfuerzo | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 13 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
Neutral | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | ||
Negativa | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 341 | 259 | 259 | 259 | 259 | 259 |
Neutral | 236 | 236 | 236 | 236 | 236 | ||
Negativa | 212 | 212 | 212 | 212 | 212 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 404 | 328 | 328 | 328 | 328 | 328 |
Neutral | 299 | 299 | 299 | 299 | 299 | ||
Negativa | 269 | 269 | 269 | 269 | 269 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★ | ★★★ | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Manaphy aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Ráfaga Tail Glow |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Se concentra en una ráfaga de luz que sube muchísimo el At. Esp. | ||||||||
1 |
Burbuja Bubble |
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20 | 100 | 30 | 10 | ![]() |
Lanza burbujas al contrincante y puede reducir su Velocidad. | ||||||||
1 |
Hidrochorro Water Sport |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los ataques de tipo Fuego se debilitan. | ||||||||
9 |
Encanto Charm |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque. | ||||||||
16 |
Supersónico Supersonic |
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-- | 55 | 20 | -- | ![]() |
Raras ondas sónicas que confunden. | ||||||||
24 |
Rayo Burbuja BubbleBeam |
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65 | 100 | 20 | 10 | ![]() |
Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad. | ||||||||
31 |
Armad. Ácida Acid Armor |
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-- | -- | 40 | -- | ![]() |
Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la Defensa. | ||||||||
39 |
Torbellino Whirlpool |
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15 | 70 | 15 | -- | ![]() |
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos. | ||||||||
46 |
Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
54 |
Acua Aro Aqua Ring |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | ||||||||
61 |
Buceo Dive |
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80 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea. | ||||||||
69 |
Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
76 |
Cambia Almas Heart Swap |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Usa la fuerza mental para intercambiar con el rival los cambios en las características. | ||||||||
Este Pokémon aprende 13 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT03 | Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT07 | Granizo Hail |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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95 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. | ||||||||
MT16 | Pantalla Luz Light Screen |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT48 | Intercambio Skill Swap |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo. | ||||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
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80 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. | ||||||||
MT55 | Salmuera Brine |
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65 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. | ||||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
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1 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
nreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT89 | Ida y Vuelta U-turn |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso al siguiente Pokémon del equipo. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MO03 | Surf Surf |
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95 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. | ||||||||
MO07 | Cascada Waterfall |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. | ||||||||
MO06 HG/SS | Torbellino Whirlpool |
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15 | 70 | 15 | -- | ![]() |
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 38 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
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20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
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55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
215 Campana Cura Heal Bell (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del grupo. | |||||||
246 Poder Pasado AncientPower (Platino, HG/SS) |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
253 Alboroto Uproar (Platino, HG/SS) |
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50 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca de forma alborotada de 2 a 5 turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
270 Refuerzo Helping Hand (Platino, HG/SS) |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Refuerza los ataques de un aliado en un combate doble. | |||||||
282 Desarme Knock Off (Platino, HG/SS) |
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20 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Impide al rival usar el objeto que lleva durante el combate. | |||||||
291 Buceo Dive (Platino, HG/SS) |
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80 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea. | |||||||
324 Doble Rayo Signal Beam |
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75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | |||||||
340 Bote Bounce (Platino, HG/SS) |
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85 | 85 | 5 | 30 | ![]() |
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. | |||||||
387 Última Baza Last Resort (Platino, HG/SS) |
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130 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado todos los demás conocidos por el Pokémon. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 13 Ataques por medio de los Tutores. |