Pokémon Mundo Misterioso 2: Exploradores del Tiempo y la Oscuridad
Pokémon Mystery Dungeon 2: Explorers of Time and Darkness
Pokémon Mundo Misterioso 2: Exploradores del Tiempo y la Oscuridad
Pokémon Mystery Dungeon 2: Explorers of Time and Darkness
Guía: Recordemos las Aventuras
Aparecerás en la playa, tu compañero nos llevará a su antigua casa, allí pasaremos la noche, al amanecer Grovyle ve que tu compañero no esta e irá a buscarlo, hablaran sobre la relacion que
llevas con tu compañero ahora y la relación que tenía Grovyle antes con tu
Pokémon, cuando tu Pokémon se despierte decidirás ir al
Bosque Enraizado
(Brink Forest) por el engranaje.


Llegaras al Bosque Enraizado, esta Mazmorra tiene 20 pisos, cuando llegues a la cima observaras que el tiempo sigue estando detenido aunque esta el engranaje. Grovyle
dirá que la torre del tiempo ha comenzado a derrumbarse y cogerá el engranaje.
Después te irás y llegarás a la casa de tu compañero, allí Grovyle se irá
y tendrás que ir a buscarlo a la playa pero no estará y decidirás ir al Pokégremio.


Pokémon que aparecen |

Ninetales |

Kadabra |

Alakazam |

Houndoom |

Ralts |

Kirlia |

Vespiquen |

Cherrim |
Al llegar al Pokégremio Digglet comprobara la huella de tu compañero abrirá la puerta y todos saldrán corriendo a verlos.
Entrarán al gremio y tu compañero contara que Dusknoir los secuestro, quería acabar con los tres y que
cuando escapaste conociste a Celebi y que regresaste gracias a Celebi, aunque Chatot no
nos cree los demás Pokémon del gremio si, incluso Wigglytuff.


Después Wigglytuff consigue que Chatot nos crea y Wigglytuff dirá que ahora todo
nuestro esfuerzo se van a centrar en encontrar la Tierra Oculta, irás a preguntar al sabio Torkoal si sabe algo de la Tierra Oculta pero Chimecho
nos dirá que es muy tarde para salir, así que cenaremos y dormiremos.


Al otro día Chatot repasara los objetivos de la misión, nuestro compañero y tu irán a la
Terma atravesando la Cueva de la Cascada. Cuando lleguemos Torkoal nos dirá que conoce la Tierra Oculta, que esta después del mar y que para llegar hay que cumplir un requisito, pero no recuerda cual es así que regresaremos al
Pokégremio y y dormiremos. Al día siguiente Torkoal aparecerá y nos contara que la clave es un dibujo que no se ve muy a menudo, entonces tu compañero sacara su piedra y Torkoal
dirá que ese es el dibujo, entonces Wiglytuff organizara una expedición para el
día siguiente a la Cueva Aguamar.



Después el Equipo Calavera secuestrara al anciano Torkoal y nosotros iremos a la casa de tu compañero, allí habrá una carta de Grovyle en la que cuenta que ya tiene 5 engranajes y que cuando tenga el reto regresará a la playa o a la casa de tu compañero porque no quiere llamar la atención puesto que Dusknoir puede volver en cualquier momento,
después de leer la carta tenemos que ir a la playa.


Artículo Elaborado por: Sylar, MagicScizor y G.2L.