Artwork

Nombres
- Ingles: Voltorb
- Japonés: ビリリダマ(Biriridama)
- Alemán: Voltobal
- Francés: Voltorbe
Numeración
- Nacional: 100
- Sinnoh: -
- Hoenn: 084
- Johto: 120
- JohtoHG/SS: 121
Sexo
Sin Sexo
Grupo de Huevos
Mineral
Descripción Pokédex
- Diamante/Perla y Platino
- Parece una Poké Ball. Es muy peligroso, ya que puede lanzar descargas o explotar si se toca.
- Oro HeartGold
- Se mueve rodando. Si el terreno es irregular, una chispa provocada por algún bache lo hará explotar.
- Plata SoulSilver
- Fue descubierto cuando se crearon las Poké Balls. Se dice que tiene algo que ver con ellas.
Tamaño
- Altura: 0.5 m / 108
- Peso: 10.4 kg / 22.9 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 330 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 0 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 1 |
Habilidades
- Insonorizar (Soundproof)
-
- Descripción de los Juegos
- Evita ataques de sonido.
- Efecto de Combate
- Inmunidad a movimientos que funcionan por sonido: Alboroto, Campana Cura, Canto, Canto Mortal, Chirrido, Eco Metálico, Gruñido, Ronquido, Rugido, Silbato, Supersónico y Vozarrón. Si es sacado a batallar mediante Relevo, el contador de Canto Mortal no se anula.
- Electricidad Estática (Static)
-
- Descripción de los Juegos
- Puede paralizar al mínimo contacto.
- Efecto de Combate
- Todo Pokémon que le golpee con un ataque de contacto tiene un 30% de probabilidades de resultar paralizado.
- Efecto Fuera de Combate
- Si el Pokémon lidera el equipo, las probabilidades de encuentro de Pokémon de tipo Eléctrico aumentan en un 50%.
Objeto Salvaje
Ninguno
Pal Park/Parque Compi
- Area: Pradera
- Puntos: 50
- Tasa de Encuentro: 30%
General
- Especie: Pokémon Bola (Ball Pokémon)
- Pasos para nacer: 5,120 pasos
- Color: Rojo
- Rango de Captura: 190%
- Felicidad Base: 70
- Tipo de Crecimiento: Medio Rápido
1,000,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 330 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 40 | 30 | 50 | 55 | 55 | 100 | 103 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 12 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 |
Neutral | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | ||
Negativa | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 221 | 105 | 149 | 160 | 160 | 259 |
Neutral | 96 | 136 | 146 | 146 | 236 | ||
Negativa | 86 | 122 | 131 | 131 | 212 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 284 | 174 | 218 | 229 | 229 | 328 |
Neutral | 159 | 199 | 209 | 209 | 299 | ||
Negativa | 143 | 179 | 188 | 188 | 269 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★★ | ★★ | ★★★ | ★★ | ★★★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Voltorb aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Carga Charge |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Recarga energía para potenciar el ataque Eléctrico posterior. También sube la Def. Esp. | ||||||||
5 |
Placaje Tackle |
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35 | 95 | 35 | -- | ![]() |
Embiste con todo el cuerpo. | ||||||||
8 |
Bomba Sónica SonicBoom |
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1 | 90 | 20 | -- | ![]() |
Lanza ondas de choque que restan 20 PS. | ||||||||
12 |
Chispa Spark |
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65 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar. | ||||||||
15 |
Desenrollar Rollout |
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30 | 90 | 20 | -- | ![]() |
El atacante rueda contra el rival durante 5 turnos, cada vez con mayor fuerza. | ||||||||
19 |
Chirrido Screech |
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-- | 85 | 40 | -- | ![]() |
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del rival. | ||||||||
22 |
Pantalla Luz Light Screen |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. | ||||||||
26 |
Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70 | ![]() |
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. | ||||||||
29 |
Autodestruc Selfdestruct |
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![]() |
200 | 100 | 5 | -- | ![]() |
El atacante explota y hiere a todos los contendientes. El usuario se debilita de inmediato. | ||||||||
33 |
Rapidez Swift |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | ||||||||
36 |
Levitón Magnet Rise |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante 5 turnos. | ||||||||
40 |
Giro Bola Gyro Ball |
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1 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Embiste al rival con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | ||||||||
43 |
Explosión Explosion |
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250 | 100 | 5 | -- | ![]() |
El atacante explota y hiere a todos los contendientes. El usuario se debilita de inmediato. | ||||||||
47 |
Manto Espejo Mirror Coat |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Responde a un Ataque Especial con doble fuerza. | ||||||||
Este Pokémon aprende 14 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT12 | Mofa Taunt |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos. | ||||||||
MT16 | Pantalla Luz Light Screen |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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95 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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120 | 70 | 10 | 30 | ![]() |
Un rayo que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT34 | Onda Voltio Shock Wave |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT41 | Tormento Torment |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT46 | Ladrón Thief |
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40 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. | ||||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70 | ![]() |
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT64 | Explosión Explosion |
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250 | 100 | 5 | -- | ![]() |
El atacante explota y hiere a todos los contendientes. El usuario se debilita de inmediato. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. | ||||||||
MT74 | Giro Bola Gyro Ball |
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1 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Embiste al rival con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 27 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
29 Golpe Cabeza Headbutt (Oro HG/Plata SS) |
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70 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | |||||||
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
205 Desenrollar Rollout (Platino, HG/SS) |
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30 | 90 | 20 | -- | ![]() |
El atacante rueda contra el rival durante 5 turnos, cada vez con mayor fuerza. | |||||||
272 Imitación Role Play (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Imita al rival por completo y copia su habilidad. | |||||||
277 Capa Mágica Magic Coat (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y que dañan el estado. | |||||||
324 Doble Rayo Signal Beam |
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75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | |||||||
389 Golpe Bajo Sucker Punch (Platino, HG/SS) |
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80 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov. de ataque. | |||||||
393 Levitón Magnet Rise (Platino, HG/SS) |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante 5 turnos. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 9 Ataques por medio de los Tutores. |