Artwork

Nombres
- Ingles: Porygon-Z
- Japonés: ポリゴンZ(PorygonZ)
- Alemán: Porygon-Z
- Francés: Porygon-Z
Numeración
- Nacional: 474
- SinnohPT: 194
- Hoenn: -
- Johto: -
Sexo
Sin Sexo
Grupo de Huevos
Mineral
Ciclo Evolutivo
Base | Fase Dos | Fase Tres | ||
---|---|---|---|---|
![]() Porygon |
![]() ![]() Intercambio con Mejora |
![]() Porygon2 |
![]() ![]() Intercambio con Discoxtraño |
![]() Porygon-Z |
Descripción Pokédex
- Diamante/Perla
- Se le instaló un software para mejorarlo. Sin embargo, comenzó a comportarse de manera extraña.
- Platino
- Se modificó su programación para que pudiera trabajar en dimensiones alienígenas. Pero no funcionó.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- Aunque le instalaron un software para desplazarse por otras dimensiones, algo no funcionó bien.
Tamaño
- Altura: 0.9 m / 211
- Peso: 34.0 kg / 75.0 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Inmune:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 535 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 3 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidades
- Adaptable (Adaptability)
-
- Descripción de los Juegos
- Potencia los movimientos del mismo tipo.
- Efecto de Combate
- Mayor poder de los ataques que reciben STAB (en vez de x1.5, x2).
- Descarga (Download)
-
- Descripción de los Juegos
- Ajusta su fuerza según las características del rival.
- Efecto de Combate
- El Pokémon ve mejorado el stat de Ataque que el rival tenga menos fuerte en Defensa: Ataque (Si la Defensa es menor que la Defensa Especial del rival) o Ataque Especial (Si la Defensa Especial es menor o igual que la Defensa del rival). En 2on2 hace lo mismo sumando los stats de Defensa y Defensa Especial de ambos Pokémon rivales.
Objeto Salvaje
Ninguno
Pal Park/Parque Compi
- Area: Pradera
- Puntos: 80
- Tasa de Encuentro: 10%
General
- Especie: Pokémon Virtual (Virtual Pokémon)
- Pasos para nacer: 5,120 pasos
- Color: Rojo
- Rango de Captura: 30%
- Felicidad Base: 70
- Tipo de Crecimiento: Medio Rápido
1,000,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 535 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 85 | 80 | 70 | 135 | 75 | 90 | 185 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 13 | 7 | 7 | 8 | 7 | 7 |
Neutral | 6 | 6 | 8 | 6 | 7 | ||
Negativa | 6 | 6 | 7 | 6 | 6 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 311 | 215 | 193 | 336 | 204 | 237 |
Neutral | 196 | 176 | 306 | 186 | 216 | ||
Negativa | 176 | 158 | 275 | 167 | 194 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 374 | 284 | 262 | 405 | 273 | 306 |
Neutral | 259 | 239 | 369 | 249 | 279 | ||
Negativa | 233 | 215 | 332 | 224 | 251 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★ | ★★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Porygon-Z aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Espacio Raro Trick Room |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | ||||||||
1 |
Conversión2 Conversion 2 |
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![]() |
-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Cambia el tipo para hacerse resistente al último tipo de ataque recibido. | ||||||||
1 |
Placaje Tackle |
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![]() |
35 | 95 | 35 | -- | ![]() |
Embiste con todo el cuerpo. | ||||||||
1 |
Conversión Conversion |
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![]() |
-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Cambia el tipo del usuario por el de uno de sus ataques. | ||||||||
1 |
Maquinación Nasty Plot |
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![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el At. Esp. | ||||||||
7 |
Psicorrayo Psybeam |
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![]() |
65 | 100 | 20 | 10 | ![]() |
Extraño rayo que puede causar confusión. | ||||||||
12 |
Agilidad Agility |
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![]() |
-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | ||||||||
18 |
Recuperación Recover |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | ||||||||
23 |
Levitón Magnet Rise |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante 5 turnos. | ||||||||
29 |
Doble Rayo Signal Beam |
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![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | ||||||||
34 |
Embargo Embargo |
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![]() |
-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Impide al rival usar el objeto que lleva. Su entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | ||||||||
40 |
Chispazo Discharge |
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![]() |
80 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los demás Pokémon del combate. Puede paralizar. | ||||||||
45 |
Fijar Blanco Lock-On |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Fija el blanco para que el siguiente ataque no falle. | ||||||||
51 |
Triataque Tri Attack |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 10 | 20 | ![]() |
Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al rival. | ||||||||
56 |
Capa Mágica Magic Coat |
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![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y que dañan el estado. | ||||||||
62 |
Electrocañón Zap Cannon |
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![]() |
120 | 50 | 5 | 100 | ![]() |
Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis. | ||||||||
67 |
Hiperrayo Hyper Beam |
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![]() |
150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. | ||||||||
Este Pokémon aprende 17 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Tóxico Toxic |
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![]() |
-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. | ||||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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95 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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![]() |
120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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![]() |
150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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![]() |
120 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | ||||||||
MT23 | Cola Férrea Iron Tail |
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![]() |
100 | 75 | 15 | 30 | ![]() |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. | ||||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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![]() |
95 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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![]() |
120 | 70 | 10 | 30 | ![]() |
Un rayo que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
![]() |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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![]() |
80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT34 | Onda Voltio Shock Wave |
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![]() |
60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
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![]() |
60 | -- | 20 | -- | ![]() |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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![]() |
70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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![]() |
70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT46 | Ladrón Thief |
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![]() |
40 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. | ||||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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![]() |
50 | 90 | 10 | 70 | ![]() |
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT63 | Embargo Embargo |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Impide al rival usar el objeto que lleva. Su entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | ||||||||
MT67 | Reciclaje Recycle |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Recicla un objeto de un solo uso empleado en combate para volver a utilizarlo. | ||||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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![]() |
-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT79 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al rival. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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![]() |
1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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![]() |
100 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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![]() |
-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 38 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
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55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
220 Divide Dolor Pain Split (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Suma los PS del usuario a los del rival y los reparte a partes iguales. | |||||||
253 Alboroto Uproar (Platino, HG/SS) |
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50 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca de forma alborotada de 2 a 5 turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
271 Truco Trick (Platino, HG/SS) |
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![]() |
-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Engaña al rival desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
272 Imitación Role Play (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Imita al rival por completo y copia su habilidad. | |||||||
277 Capa Mágica Magic Coat (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y que dañan el estado. | |||||||
324 Doble Rayo Signal Beam |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | |||||||
356 Gravedad Gravity (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
La gravedad aumenta durante 5 turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||||
387 Última Baza Last Resort (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
130 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado todos los demás conocidos por el Pokémon. | |||||||
428 Cabezazo Zen Zen Headbutt (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
80 | 90 | 15 | 20 | ![]() |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 12 Ataques por medio de los Tutores. |