Artwork

Nombres
- Ingles: Bronzor
- Japonés: ドーミラー(Domira)
- Alemán: Bronzel
- Francés: Archéomire
Numeración
- Nacional: 436
- Sinnoh: 088
- Hoenn: -
- Johto: -
Sexo
Sin Sexo
Grupo de Huevos
Mineral
Descripción Pokédex
- Diamante
- Se descubrieron herramientas con su forma en tumbas antiguas, pero se desconoce si tiene relación.
- Perla
- Se intentó comprobar su estructura corporal mediante rayos X, pero no apareció nada.
- Platino
- Algunos investigadores creen que antiguamente este Pokémon reflejaba las cosas como un espejo.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- Antaño se creía que en los dibujos de su parte posterior residía una fuerza misteriosa.
Tamaño
- Altura: 0.5 m / 108
- Peso: 60.5 kg / 133.4 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Inmune:
- Resistente ×½:
- Súper Resistente ×¼:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 300 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 1 | ||
Ataque Esp. | 0 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidades
- Levitación (Levitate)
-
- Descripción de los Juegos
- Es inmune frente a los ataques de tipo Tierra.
- Efecto de Combate
- Inmunidad a ataques de tipo Tierra, a Púas, a Púas Tóxicas y al efecto de la habilidad Trampa Arena.
- Ignífugo (Heatproof)
-
- Descripción de los Juegos
- Debilita la fuerza de los movimientos de tipo Fuego.
- Efecto de Combate
- Los ataques tipo Fuego que se usen contra el Pokémon ven su daño rebajado a la mitad. Recibe menos daño se está sufriendo una Quemadura (6.25% de PS).
Objeto Salvaje
Rev.metálico (Metal Coat) - 5%
- Película metálica que fortalece los ataques de tipo Acero. Debe llevarlo un Pokémon.
Pal Park/Parque Compi
- Area: Montaña
- Puntos: 70
- Tasa de Encuentro: 20%
General
- Especie: Pokémon Bronce (Bronze Pokémon)
- Pasos para nacer: 5,120 pasos
- Color: Verde
- Rango de Captura: 255%
- Felicidad Base: 70
- Tipo de Crecimiento: Medio Rápido
1,000,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 300 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 57 | 24 | 86 | 24 | 86 | 23 | 72 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 12 | 6 | 7 | 6 | 7 | 6 |
Neutral | 5 | 7 | 5 | 7 | 5 | ||
Negativa | 5 | 6 | 5 | 6 | 5 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 255 | 92 | 228 | 92 | 228 | 90 |
Neutral | 84 | 208 | 84 | 208 | 82 | ||
Negativa | 75 | 187 | 75 | 187 | 73 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 318 | 161 | 298 | 161 | 298 | 159 |
Neutral | 147 | 271 | 147 | 271 | 145 | ||
Negativa | 132 | 243 | 132 | 243 | 130 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★ | ★★★★ | ★ | ★★★★★ | ★★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Bronzor aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Placaje Tackle |
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35 | 95 | 35 | -- | ![]() |
Embiste con todo el cuerpo. | ||||||||
1 |
Confusión Confusion |
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50 | 100 | 25 | 10 | ![]() |
Ataque psíquico que puede causar confusión. | ||||||||
7 |
Hipnosis Hypnosis |
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-- | 70 | 20 | -- | ![]() |
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al enemigo. | ||||||||
12 |
Cerca Imprison |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Impide al rival usar ataques conocidos por el usuario. | ||||||||
14 |
Rayo Confuso Confuse Ray |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Rayo siniestro que confunde al enemigo. | ||||||||
19 |
Paranormal Extrasensory |
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80 | 100 | 30 | 10 | ![]() |
Energía muy extraña que puede hacer retroceder al enemigo. | ||||||||
26 |
Def. Férrea Iron Defense |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Fortalece el cuerpo como si fuera hierro y sube mucho la Defensa. | ||||||||
30 |
Velo Sagrado Safeguard |
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-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
35 |
Giro Bola Gyro Ball |
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1 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Embiste al rival con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | ||||||||
37 |
Premonición Future Sight |
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80 | 90 | 15 | -- | ![]() |
Concentra energía psíquica para golpear al enemigo 2 turnos después. | ||||||||
41 |
Finta Faint Attack |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Engaña al enemigo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | ||||||||
49 |
Vendetta Payback |
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50 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza. | ||||||||
52 |
Anticura Heal Block |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Impide al rival usar movimientos de cura durante cinco turnos. | ||||||||
Este Pokémon aprende 13 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. | ||||||||
MT16 | Pantalla Luz Light Screen |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | ||||||||
MT26 | Terremoto Earthquake |
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100 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos. | ||||||||
MT37 | Torm. Arena Sandstorm |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. | ||||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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50 | 80 | 10 | 100 | ![]() |
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT48 | Intercambio Skill Swap |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo. | ||||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70 | ![]() |
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT66 | Vendetta Payback |
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50 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza. | ||||||||
MT67 | Reciclaje Recycle |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Recicla un objeto de un solo uso empleado en combate para volver a utilizarlo. | ||||||||
MT69 | Pulimento Rock Polish |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT74 | Giro Bola Gyro Ball |
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1 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Embiste al rival con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | ||||||||
MT76 | Trampa Rocas Stealth Rock |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
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75 | 90 | 10 | 30 | ![]() |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. | ||||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
nreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MT91 | Foco Respl. Flash Cannon |
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80 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Def. Esp. del rival. | ||||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 40 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
205 Desenrollar Rollout (Platino, HG/SS) |
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30 | 90 | 20 | -- | ![]() |
El atacante rueda contra el rival durante 5 turnos, cada vez con mayor fuerza. | |||||||
246 Poder Pasado AncientPower (Platino, HG/SS) |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
271 Truco Trick (Platino, HG/SS) |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Engaña al rival desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
324 Doble Rayo Signal Beam |
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75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | |||||||
356 Gravedad Gravity (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
La gravedad aumenta durante 5 turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 6 Ataques por medio de los Tutores. |