Artwork

Nombres
- Ingles: Kirlia
- Japonés: キルリア(Kirlia)
- Alemán: Kirlia
- Francés: Kirlia
Numeración
- Nacional: 281
- SinnohPT: 158
- Hoenn: 030
- Johto: -
Sexo
♂ 50% - ♀ 50%
Grupo de Huevos
Indeterminado
Ciclo Evolutivo
Base | Fase Dos | Fase Tres | ||
---|---|---|---|---|
![]() Ralts |
![]() Nivel 20 |
![]() Kirlia |
![]() Nivel 30 |
![]() Gardevoir |
Base | Fase Dos | Fase Tres | ||
![]() Ralts |
![]() Nivel 20 |
![]() Kirlia |
![]() ![]() Macho usando Piedra Alba |
![]() Gallade |
Descripción Pokédex
- Diamante/Perla
- Puede percibir los sentimientos de su entrenador. Cuando se siente feliz, baila.
- Platino
- Si su entrenador está contento, se llena de energía y baila de forma alegre dando giros.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- Con sus poderes psíquicos puede deformar el espacio a su alrededor y predecir el futuro.
Tamaño
- Altura: 0.8 m / 207
- Peso: 20.2 kg / 44.5 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 278 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 2 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidades
- Sincronía (Synchronize)
-
- Descripción de los Juegos
- Pasa envenenamiento, parálisis y quemaduras.
- Efecto de Combate
- Cuando este Pokémon resulta quemado, envenenado o paralizado, su rival sufre la misma alteración de estado, a no ser que sea inmune a ella.
- Efecto Fuera de Combate
- Si el Pokémon lidera el equipo, las probabilidades de encuentro de Pokémon salvajes de la misma naturaleza son de un 50%.
- Rastro (Trace)
-
- Descripción de los Juegos
- El Pokémon copia la habilidad del rival.
- Efecto de Combate
- Copia la habilidad del Pokémon rival, y ésta permanece mientras continue en batalla. En 2on2 se copia la habilidad de uno de los Pokémon rivales al azar.
Objeto Salvaje
Ninguno
Pal Park/Parque Compi
- Area: Pradera
- Puntos: 70
- Tasa de Encuentro: 20%
General
- Especie: Pokémon Sensorio (Emotion Pokémon)
- Pasos para nacer: 5,120 pasos
- Color: Blanco
- Rango de Captura: 120%
- Felicidad Base: 35
- Tipo de Crecimiento: Lento
1,250,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 278 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 38 | 35 | 35 | 65 | 55 | 50 | 140 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 12 | 6 | 6 | 7 | 7 | 6 |
Neutral | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | ||
Negativa | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 217 | 116 | 116 | 182 | 160 | 149 |
Neutral | 106 | 106 | 166 | 146 | 136 | ||
Negativa | 95 | 95 | 149 | 131 | 122 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 280 | 185 | 185 | 251 | 229 | 218 |
Neutral | 169 | 169 | 229 | 209 | 199 | ||
Negativa | 152 | 152 | 206 | 188 | 179 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★ | ★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Kirlia aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Gruñido Growl |
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-- | 100 | 40 | -- | ![]() |
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante. | ||||||||
1 |
Confusión Confusion |
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![]() |
50 | 100 | 25 | 10 | ![]() |
Ataque psíquico que puede causar confusión. | ||||||||
1 |
Doble Equipo Double Team |
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![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
1 |
Teletransp. Teleport |
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![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Permite huir al instante o viajar al último Centro Pokémon visitado. | ||||||||
6 |
Confusión Confusion |
![]() |
![]() |
50 | 100 | 25 | 10 | ![]() |
Ataque psíquico que puede causar confusión. | ||||||||
10 |
Doble Equipo Double Team |
![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
12 |
Teletransp. Teleport |
![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Permite huir al instante o viajar al último Centro Pokémon visitado. | ||||||||
17 |
Conjuro Lucky Chant |
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![]() |
-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Lanza al cielo un conjuro que impide al rival asestar golpes críticos. | ||||||||
22 |
Hoja Mágica Magical Leaf |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Esparce extrañas hojas que persiguen al enemigo. No se puede esquivar. | ||||||||
25 |
Paz Mental Calm Mind |
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![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
31 |
Psíquico Psychic |
![]() |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
36 |
Cerca Imprison |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Impide al rival usar ataques conocidos por el usuario. | ||||||||
39 |
Premonición Future Sight |
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![]() |
80 | 90 | 15 | -- | ![]() |
Concentra energía psíquica para golpear al enemigo 2 turnos después. | ||||||||
45 |
Encanto Charm |
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![]() |
-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque. | ||||||||
50 |
Hipnosis Hypnosis |
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![]() |
-- | 70 | 20 | -- | ![]() |
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al enemigo. | ||||||||
53 |
Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. | ||||||||
Este Pokémon aprende 16 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. | ||||||||
MT12 | Mofa Taunt |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos. | ||||||||
MT16 | Pantalla Luz Light Screen |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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![]() |
95 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
![]() |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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![]() |
80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos. | ||||||||
MT34 | Onda Voltio Shock Wave |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT41 | Tormento Torment |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT45 | Atracción Attract |
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![]() |
-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
MT46 | Ladrón Thief |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. | ||||||||
MT48 | Intercambio Skill Swap |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo. | ||||||||
MT49 | Robo Snatch |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use. | ||||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
![]() |
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1 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | ||||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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![]() |
50 | 90 | 10 | 70 | ![]() |
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT67 | Reciclaje Recycle |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Recicla un objeto de un solo uso empleado en combate para volver a utilizarlo. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
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![]() |
-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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![]() |
-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT78 | Seducción Captivate |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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![]() |
1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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![]() |
100 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. | ||||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
nreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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![]() |
-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 40 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 Puño Fuego Fire Punch (Platino, HG/SS) |
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![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Puñetazo ardiente. Puede quemar. | |||||||
8 Puño Hielo Ice Punch (Platino, HG/SS) |
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![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
9 Puño Trueno ThunderPunch (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar. | |||||||
29 Golpe Cabeza Headbutt (Oro HG/Plata SS) |
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70 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | |||||||
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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![]() |
40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
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![]() |
20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
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![]() |
55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
220 Divide Dolor Pain Split (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Suma los PS del usuario a los del rival y los reparte a partes iguales. | |||||||
270 Refuerzo Helping Hand (Platino, HG/SS) |
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![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Refuerza los ataques de un aliado en un combate doble. | |||||||
271 Truco Trick (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Engaña al rival desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
272 Imitación Role Play (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Imita al rival por completo y copia su habilidad. | |||||||
277 Capa Mágica Magic Coat (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y que dañan el estado. | |||||||
324 Doble Rayo Signal Beam |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | |||||||
428 Cabezazo Zen Zen Headbutt (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
80 | 90 | 15 | 20 | ![]() |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 15 Ataques por medio de los Tutores. |