Artwork

Nombres
- Ingles: Spiritomb
- Japonés: ミカルゲ(Mikaruge)
- Alemán: Kryppuk
- Francés: Spiritomb
Numeración
- Nacional: 442
- Sinnoh: 108
- Hoenn: -
- Johto: -
Sexo
♂ 50% - ♀ 50%
Grupo de Huevos
Indeterminado
Ciclo Evolutivo
Base |
---|
![]() Spiritomb |
Descripción Pokédex
- Diamante
- Se formó a partir de 108 espíritus. Está unido a la fisura de una piedra angular mística.
- Perla
- Como castigo por una fechoría 500 años atrás, está unido a la fisura de una piedra angular mística.
- Platino
- Por sus constantes fechorías se le acabó uniendo a una piedra espíritu con un misterioso hechizo.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- Compuesto de 108 espíritus. Se le unió a una Piedra Espíritu para evitar que hiciera más fechorías.
Tamaño
- Altura: 1.0 m / 303
- Peso: 108.0 kg / 238.1 lbs.
Daño Recibido
- Inmune:
- Resistente ×½:
- Súper Resistente ×¼:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 485 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 1 | ||
Ataque Esp. | 0 | ||
Defensa Esp. | 1 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidad
- Presión (Pressure)
-
- Descripción de los Juegos
- Hace que los PP del rival se acaben antes.
- Efecto de Combate
- Todo movimiento que el rival use contra él verá reducido su PP en 2.
- Efecto Fuera de Combate
- Si el Pokémon lidera el equipo, las probabilidades de encuentro de Pokémon salvajes de alto nivel descienden en un 50%.
Objeto Salvaje
Ninguno
Pal Park/Parque Compi
- Area: Pradera
- Puntos: 80
- Tasa de Encuentro: 10%
General
- Especie: Pokémon Prohibido (Forbidden Pokémon)
- Pasos para nacer: 7,680 pasos
- Color: Morado
- Rango de Captura: 100%
- Felicidad Base: 70
- Tipo de Crecimiento: Medio Rápido
1,000,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 485 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 50 | 92 | 108 | 92 | 108 | 35 | 168 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 12 | 7 | 8 | 7 | 8 | 6 |
Neutral | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | ||
Negativa | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 241 | 242 | 277 | 242 | 277 | 116 |
Neutral | 220 | 252 | 220 | 252 | 106 | ||
Negativa | 198 | 226 | 198 | 226 | 95 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 304 | 311 | 346 | 311 | 346 | 185 |
Neutral | 283 | 315 | 283 | 315 | 169 | ||
Negativa | 254 | 283 | 254 | 283 | 152 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★ | ★★★★ | ★★ | ★★★★★ | ★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Spiritomb aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Maldición Curse |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
En el tipo Fantasma tiene un efecto distinto. | ||||||||
1 |
Persecución Pursuit |
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40 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Hace el doble de daño al rival que pide el relevo. | ||||||||
1 |
Rayo Confuso Confuse Ray |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Rayo siniestro que confunde al enemigo. | ||||||||
1 |
Rencor Spite |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el rival. | ||||||||
1 |
Sombra Vil Shadow Sneak |
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40 | 100 | 30 | -- | ![]() |
Extiende su sombra y ataca al rival por la espalda. Este movimiento siempre va primero. | ||||||||
7 |
Finta Faint Attack |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Engaña al enemigo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | ||||||||
13 |
Hipnosis Hypnosis |
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-- | 70 | 20 | -- | ![]() |
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al enemigo. | ||||||||
19 |
Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. | ||||||||
25 |
Vien. Aciago Ominous Wind |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario. | ||||||||
31 |
Golpe Bajo Sucker Punch |
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80 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov. de ataque. | ||||||||
37 |
Maquinación Nasty Plot |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el At. Esp. | ||||||||
43 |
Legado Memento |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
El usuario se debilita, pero baja mucho el Ataque y el At. Esp. del contrincante. | ||||||||
49 |
Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al rival. | ||||||||
Este Pokémon aprende 13 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT03 | Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. | ||||||||
MT12 | Mofa Taunt |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos. | ||||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT34 | Onda Voltio Shock Wave |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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50 | 80 | 10 | 100 | ![]() |
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. | ||||||||
MT41 | Tormento Torment |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT45 | Atracción Attract |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
MT46 | Ladrón Thief |
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40 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. | ||||||||
MT49 | Robo Snatch |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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-- | 75 | 15 | -- | ![]() |
Llama siniestra morada que produce quemaduras. | ||||||||
MT62 | Viento Plata Silver Wind |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante. | ||||||||
MT63 | Embargo Embargo |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Impide al rival usar el objeto que lleva. Su entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | ||||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT78 | Seducción Captivate |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
MT79 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al rival. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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![]() |
-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 37 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
180 Rencor Spite (Platino, HG/SS) |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el rival. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
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55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
220 Divide Dolor Pain Split (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Suma los PS del usuario a los del rival y los reparte a partes iguales. | |||||||
253 Alboroto Uproar (Platino, HG/SS) |
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50 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca de forma alborotada de 2 a 5 turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
271 Truco Trick (Platino, HG/SS) |
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![]() |
-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Engaña al rival desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
389 Golpe Bajo Sucker Punch (Platino, HG/SS) |
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80 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov. de ataque. | |||||||
466 Vien. Aciago Ominous Wind (Platino, HG/SS) |
![]() |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 8 Ataques por medio de los Tutores. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Información de Crianza
- Grupo de Huevos
- Indeterminado
- Pasos para nacer
- 7,680
Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Spiritomb.
Pokémon del Grupo Indeterminado































Movimientos Huevo
Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Spiritomb, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.