Artwork

Nombres
- Ingles: Duskull
- Japonés: ヨマワル(Yomawaru)
- Alemán: Zwirrlicht
- Francés: Skelenox
Numeración
- Nacional: 355
- SinnohPT: 189
- Hoenn: 148
- Johto: -
Sexo
♂ 50% - ♀ 50%
Grupo de Huevos
Indeterminado
Ciclo Evolutivo
Base | Fase Dos | Fase Tres | ||
---|---|---|---|---|
![]() Duskull |
![]() Nivel 37 |
![]() Dusclops |
![]() ![]() Intercambio con Telaterrible |
![]() Dusknoir |
Descripción Pokédex
- Diamante/Perla
- Persigue a su presa como un perro allá donde vaya. No obstante, abandona la caza al amanecer.
- Platino
- Le encanta atravesar paredes para asustar a los niños malos y hacerles llorar.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- Corre el rumor de que, por las noches, se lleva a los niños que no son obedientes.
Tamaño
- Altura: 0.8 m / 207
- Peso: 15.0 kg / 33.1 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Inmune:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 295 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 0 | ||
Defensa Esp. | 1 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidad
- Levitación (Levitate)
-
- Descripción de los Juegos
- Es inmune frente a los ataques de tipo Tierra.
- Efecto de Combate
- Inmunidad a ataques de tipo Tierra, a Púas, a Púas Tóxicas y al efecto de la habilidad Trampa Arena.
Objeto Salvaje
Baya Drasi (Kasib Berry) - 5%
- Ingrediente para Pokochos. Si la lleva un Pokémon, debilita ataques supereficaces de tipo Fantasma.
Pal Park/Parque Compi
- Area: Bosque
- Puntos: 50
- Tasa de Encuentro: 30%
General
- Especie: Pokémon Réquiem (Requiem Pokémon)
- Pasos para nacer: 6,400 pasos
- Color: Negro
- Rango de Captura: 190%
- Felicidad Base: 35
- Tipo de Crecimiento: Rápido
800,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 295 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 20 | 40 | 90 | 30 | 90 | 25 | 97 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 11 | 6 | 7 | 6 | 7 | 6 |
Neutral | 6 | 7 | 5 | 7 | 5 | ||
Negativa | 5 | 6 | 5 | 6 | 5 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 181 | 127 | 237 | 105 | 237 | 94 |
Neutral | 116 | 216 | 96 | 216 | 86 | ||
Negativa | 104 | 194 | 86 | 194 | 77 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 244 | 196 | 306 | 174 | 306 | 163 |
Neutral | 179 | 279 | 159 | 279 | 149 | ||
Negativa | 161 | 251 | 143 | 251 | 134 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Duskull aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Malicioso Leer |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 30 | -- | ![]() |
Intimida al enemigo para bajar su Defensa. | ||||||||
1 |
Tinieblas Night Shade |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Produce un espejismo ante el enemigo, que pierde tantos PS como nivel tenga el agresor. | ||||||||
6 |
Anulación Disable |
![]() |
![]() |
-- | 80 | 20 | -- | ![]() |
Desactiva el último ataque del enemigo durante varios turnos. | ||||||||
9 |
Profecía Foresight |
![]() |
![]() |
-- | -- | 40 | -- | ![]() |
Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | ||||||||
14 |
Impresionar Astonish |
![]() |
![]() |
30 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al rival. | ||||||||
17 |
Rayo Confuso Confuse Ray |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Rayo siniestro que confunde al enemigo. | ||||||||
22 |
Sombra Vil Shadow Sneak |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 30 | -- | ![]() |
Extiende su sombra y ataca al rival por la espalda. Este movimiento siempre va primero. | ||||||||
25 |
Persecución Pursuit |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Hace el doble de daño al rival que pide el relevo. | ||||||||
30 |
Maldición Curse |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
En el tipo Fantasma tiene un efecto distinto. | ||||||||
33 |
Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
![]() |
![]() |
-- | 75 | 15 | -- | ![]() |
Llama siniestra morada que produce quemaduras. | ||||||||
38 |
Mal de Ojo Mean Look |
![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Mal de ojo que impide al rival huir o pedir el relevo. | ||||||||
41 |
Vendetta Payback |
![]() |
![]() |
50 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza. | ||||||||
46 |
Premonición Future Sight |
![]() |
![]() |
80 | 90 | 15 | -- | ![]() |
Concentra energía psíquica para golpear al enemigo 2 turnos después. | ||||||||
Este Pokémon aprende 13 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
![]() |
![]() |
-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. | ||||||||
MT12 | Mofa Taunt |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos. | ||||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
![]() |
![]() |
95 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
![]() |
![]() |
120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
![]() |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT41 | Tormento Torment |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
![]() |
![]() |
70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
![]() |
![]() |
70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT45 | Atracción Attract |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
MT46 | Ladrón Thief |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. | ||||||||
MT48 | Intercambio Skill Swap |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo. | ||||||||
MT49 | Robo Snatch |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use. | ||||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | ||||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
![]() |
![]() |
50 | 90 | 10 | 70 | ![]() |
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
![]() |
![]() |
-- | 75 | 15 | -- | ![]() |
Llama siniestra morada que produce quemaduras. | ||||||||
MT63 | Embargo Embargo |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Impide al rival usar el objeto que lleva. Su entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | ||||||||
MT66 | Vendetta Payback |
![]() |
![]() |
50 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT78 | Seducción Captivate |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
MT79 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al rival. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
![]() |
![]() |
100 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
![]() |
![]() |
-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 38 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
29 Golpe Cabeza Headbutt (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
70 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
180 Rencor Spite (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el rival. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
220 Divide Dolor Pain Split (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Suma los PS del usuario a los del rival y los reparte a partes iguales. | |||||||
271 Truco Trick (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Engaña al rival desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
356 Gravedad Gravity (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
La gravedad aumenta durante 5 turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||||
389 Golpe Bajo Sucker Punch (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov. de ataque. | |||||||
466 Vien. Aciago Ominous Wind (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 9 Ataques por medio de los Tutores. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Información de Crianza
- Grupo de Huevos
- Indeterminado
- Pasos para nacer
- 6,400
Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Duskull.
Pokémon del Grupo Indeterminado































Movimientos Huevo
Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Duskull, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.