Artwork

Nombres
- Ingles: Shuppet
- Japonés: カゲボウズ(Kagebouzu)
- Alemán: Shuppet
- Francés: Polichombr
Numeración
- Nacional: 353
- Sinnoh: -
- Hoenn: 146
- Johto: -
Sexo
♂ 50% - ♀ 50%
Grupo de Huevos
Indeterminado
Descripción Pokédex
- Diamante/Perla y Platino
- Les atraen los sentimientos de rencor y celos. Suelen vivir cerca de las casas de gente vengativa.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- Dicen que con su cuerno se alimenta de sentimientos de celos y envidia. Es muy activo en medianoche.
Tamaño
- Altura: 0.6 m / 200
- Peso: 2.3 kg / 5.1 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Inmune:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 295 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 1 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 0 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidades
- Insomnio (Insomnia)
-
- Descripción de los Juegos
- Evita el quedarse dormido.
- Efecto de Combate
- Inmunidad al sueño. Si un Pokémon bajo los efectos del sueño adquiere esta habilidad se ve curado automáticamente del sueño. Si vuelve a perder la habilidad, vuelve a estar dormido. Si está dormido y entra en batalla, se ve curado automáticamente. Si trata de dormirse por su cuenta, fallará.
- Cacheo (Frisk)
-
- Descripción de los Juegos
- El Pokémon puede ver el objeto que lleva el rival.
- Efecto de Combate
- Te permite ver el objeto equipado del rival al entrar en batalla. En 2on2 verás el objeto de uno de los rivales al azar.
Objeto Salvaje
Hechizo (Spell Tag) - 5%
- Misterioso y oscuro objeto que refuerza los ataques de tipo Fantasma. Debe llevarlo un Pokémon.
Pal Park/Parque Compi
- Area: Bosque
- Puntos: 50
- Tasa de Encuentro: 30%
General
- Especie: Pokémon Títere (Puppet Pokémon)
- Pasos para nacer: 6,400 pasos
- Color: Negro
- Rango de Captura: 225%
- Felicidad Base: 35
- Tipo de Crecimiento: Rápido
800,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 295 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 44 | 75 | 35 | 63 | 33 | 45 | 97 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 12 | 7 | 6 | 7 | 6 | 6 |
Neutral | 6 | 6 | 6 | 5 | 6 | ||
Negativa | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 229 | 204 | 116 | 178 | 112 | 138 |
Neutral | 186 | 106 | 162 | 102 | 126 | ||
Negativa | 167 | 95 | 145 | 91 | 113 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 292 | 273 | 185 | 247 | 181 | 207 |
Neutral | 249 | 169 | 225 | 165 | 189 | ||
Negativa | 224 | 152 | 202 | 148 | 170 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★★ | ★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Shuppet aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Desarme Knock Off |
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20 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Impide al rival usar el objeto que lleva durante el combate. | ||||||||
5 |
Chirrido Screech |
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-- | 85 | 40 | -- | ![]() |
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del rival. | ||||||||
8 |
Tinieblas Night Shade |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Produce un espejismo ante el enemigo, que pierde tantos PS como nivel tenga el agresor. | ||||||||
13 |
Maldición Curse |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
En el tipo Fantasma tiene un efecto distinto. | ||||||||
16 |
Rencor Spite |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el rival. | ||||||||
20 |
Sombra Vil Shadow Sneak |
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40 | 100 | 30 | -- | ![]() |
Extiende su sombra y ataca al rival por la espalda. Este movimiento siempre va primero. | ||||||||
23 |
Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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-- | 75 | 15 | -- | ![]() |
Llama siniestra morada que produce quemaduras. | ||||||||
28 |
Finta Faint Attack |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Engaña al enemigo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | ||||||||
31 |
Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
35 |
Golpe Bajo Sucker Punch |
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80 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov. de ataque. | ||||||||
38 |
Embargo Embargo |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Impide al rival usar el objeto que lleva. Su entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | ||||||||
43 |
Robo Snatch |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use. | ||||||||
46 |
Rabia Grudge |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Si el usuario se debilita, elimina todos los PP del último ataque del rival. | ||||||||
50 |
Truco Trick |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Engaña al rival desprevenido e intercambia objetos. | ||||||||
Este Pokémon aprende 14 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. | ||||||||
MT12 | Mofa Taunt |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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95 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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120 | 70 | 10 | 30 | ![]() |
Un rayo que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT34 | Onda Voltio Shock Wave |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT41 | Tormento Torment |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT45 | Atracción Attract |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
MT46 | Ladrón Thief |
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40 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. | ||||||||
MT48 | Intercambio Skill Swap |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo. | ||||||||
MT49 | Robo Snatch |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use. | ||||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70 | ![]() |
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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-- | 75 | 15 | -- | ![]() |
Llama siniestra morada que produce quemaduras. | ||||||||
MT63 | Embargo Embargo |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Impide al rival usar el objeto que lleva. Su entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | ||||||||
MT66 | Vendetta Payback |
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50 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT78 | Seducción Captivate |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
MT79 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al rival. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 39 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
29 Golpe Cabeza Headbutt (Oro HG/Plata SS) |
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70 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | |||||||
180 Rencor Spite (Platino, HG/SS) |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el rival. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
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55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
220 Divide Dolor Pain Split (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Suma los PS del usuario a los del rival y los reparte a partes iguales. | |||||||
271 Truco Trick (Platino, HG/SS) |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Engaña al rival desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
272 Imitación Role Play (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Imita al rival por completo y copia su habilidad. | |||||||
277 Capa Mágica Magic Coat (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y que dañan el estado. | |||||||
282 Desarme Knock Off (Platino, HG/SS) |
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20 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Impide al rival usar el objeto que lleva durante el combate. | |||||||
389 Golpe Bajo Sucker Punch (Platino, HG/SS) |
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![]() |
80 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov. de ataque. | |||||||
466 Vien. Aciago Ominous Wind (Platino, HG/SS) |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 10 Ataques por medio de los Tutores. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Información de Crianza
- Grupo de Huevos
- Indeterminado
- Pasos para nacer
- 6,400
Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Shuppet.
Pokémon del Grupo Indeterminado































Movimientos Huevo
Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Shuppet, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.