Pokémon Ranger 2: Sombras de Almia
Pokémon Ranger 2: Shadows of Almia
Pokémon Ranger 2: Sombras de Almia
Pokémon Ranger 2: Shadows of Almia
Guía: Misión 9: Échale una Mano a Sete
Nos dirigimos a la
Torre Altru con ayuda de un
Staraptor para mas rapidez y luego bajamos hasta la otra parte y seguimos por la
derecha, y seguimos hacia arriba y luego a la derecha y seguimos hasta las
ruinas y vemos que el ambiente esta lleno de humo y a un miembro del
Equipo Pocalux (Team Dim Sun) con tres Murkrow mareados que están llenando de humo las ruinas,
después no lo manda a atacar y tenemos que capturarlos.

Después se van con su derrota, seguimos por la derecha hasta el final y subimos,
vemos otro miembro del equipo Pocalux a lo que se da cuenta nos manada a tres
Koffing que nos atacan y de nuevo hay que capturarlos.

De nuevo al derrotarlo se va y seguimos por la izquierda y vemos a otro miembro
del equipo Pocalux y nos envía a dos Koffing y dos Murkrow que nos atacan y hay
que capturarlos.
Luego de la derrota el miembro del equipo Pocalux se va, ahora vamos y
capturamos a un Carnivine y lo utilizamos para cortar los maderos que bloquean
la cueva y salen dos Skarmory de la cueva, ahora vamos y capturamos a uno.

Y utilizamos al Skarmory para que despeje el humo del ambiente.

Ahora volvemos arriba y capturamos al Bastiodon y entramos a la cueva, lo
utilizamos para desenterrar a un Vileplume y lo capturamos.
Salimos de la cueva y seguimos por la izquierda y subimos las escaleras pero
arriba no vemos nada importante y las volvemos a bajar y salimos de las ruinas,
seguimos el camino derecho y bajamos por el primer camino y cortamos el tronco
con el Vileplume y volvemos a las ruinas.

En las ruinas capturamos a un Beedrill y otro Bastiodon y subimos por las
escaleras y destruimos la plancha de roca con el Bastiodon, y bajamos por allí y
desde aquí comienza nuestra misión.


Seguimos a la izquierda y vemos un hueco arriba y
Silvio (Keith) nos dice que para
subir allí necesitamos un Drifblim, ahora vamos por la derecha y capturamos a un
Duskull y seguimos por la derecha.
Destruimos lo roca con el Beedrill y entramos a la cueva y capturamos al
Electrabuzz que esta allí, salimos de la cueva y seguimos por la derecha.
E iluminamos el camino con el Electrabuzz, nos devolvemos y capturamos a otro
Electrabuzz, seguimos por la derecha y capturamos a un Sandshrew, seguimos hacia
abajo y hacemos un hoyo con él.
Nos lanzamos por allí, seguimos por la derecha y destruimos la puerta con el
Duskul, seguimos por allí y capturamos al Pupitar.

Salimos de la cueva y capturamos a otro Sandshrew, seguimos por la derecha y
utilizamos al Electrabuzz para que ilumine y destruimos las rocas con el Pupitar.
Y seguimos por la derecha y luego hacia abajo y utilizamos al Sandshrew para que
haga el hoyo y nos lanzamos por ahí.
Luego capturamos a un Sandshrew y seguimos el camino de arriba y hacemos otro
hoyo con el Sandshrew, pero nos tiramos por el primero y capturamos a un Hypno y
después al Drifblim para subir por el hoyo de la derecha.

Seguimos por la derecha y destruimos la puerta con el Hypno, entramos ala cueva
y capturamos al Skuntank.
Salimos de la cueva y seguimos por la izquierda y luego nos tiramos y capturamos
al Bastiodon, luego seguimos hacia abajo y capturamos al Pupilar que esta allí,
seguimos a la izquierda y destruimos la roca con el Pupitar.

Seguimos por arriba y ahora nos tiramos por el primer hoyo, quitamos la roca con
ayuda del Bastiodon y seguimos derecho y veremos a
Sete con un
Luxray y despues varios miembros del equipo Pocalux.

Y se nos colocan alrededor de nosotros, ahora utilizamos la ayuda del Skuntank
para que suelte un gas amarillento y todos los miembros se van corriendo.

Luego nos lanzamos por el hoyo y seguimos hacia arriba y vemos a un Spiritomb y
nosotros aceptamos el reto, vamos y lo capturamos.

Luego el Spiritomb se va y nosotros seguimos por la cueva de arriba derecho
pasando la otra cueva y vemos unas que conducen a algo y los chicos suben a
averiguar, luego seguimos por allí.

Veremos unas escaleras y subimos por ella, y llegamos a una casa como abandonada
y entramos, en la casa vamos a la derecha y vemos un libro verde.

Luego llega
Ponce tu viejo amigo de la Escuela Ranger, sale del baño y nos cuenta que perteneció a los Pocalux pero se salió, después
salimos de la casa y tenemos misión cumplida luego los chicos se van y nosotros
nos devolvemos al Ranger Union.
En el Ranger Union subimos al segundo piso y hablamos con
Edna, ella nos
felicita por haber cumplido la misión.
Artículo Elaborado por: Mauro, Darkness y G.2L.