Artwork

Nombres
- Ingles: Seaking
- Japonés: アズマオウ(Azumao)
- Alemán: Golking
- Francés: Poissoroy
Numeración
- Nacional: 119
- Sinnoh: 079
- Hoenn: 051
- Johto: 079
Sexo
♂ 50% - ♀ 50%
Diferencia: Seaking conserva la misma diferencia que Goldeen respecto a su cuerno. Si es macho es más grande.
Grupo de Huevos
Agua 2
Descripción Pokédex
- Diamante/Perla
- Lucha con su cuerno afilado para proteger a su familia. Vive en las rocas huecas de los arroyos.
- Platino
- En otoño gana algo de peso para atraer a posibles parejas y se cubre de llamativos colores.
- Oro HeartGold
- Durante la puesta acuden Seaking de todas partes, coloreando los ríos de un rojo brillante.
- Plata SoulSilver
- Cava con su cuerno un nido en las piedras del lecho del río para que sus huevos no sean arrastrados.
Tamaño
- Altura: 1.3 m / 403
- Peso: 39.0 kg / 86.0 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 450 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 2 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 0 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidades
- Nado Rápido (Swift Swim)
-
- Descripción de los Juegos
- Sube la Velocidad cuando hay lluvia.
- Efecto de Combate
- Si llueve, la Velocidad del Pokémon aumenta un 100%. No se cuenta el turno en que se pone a llover.
- Velo Agua (Water Veil)
-
- Descripción de los Juegos
- Evita las quemaduras.
- Efecto de Combate
- Inmunidad a la quemadura. Si un Pokémon bajo los efectos de la quemadura adquiere esta habilidad se ve curado automáticamente de la quemadura. Si vuelve a perder la habilidad, vuelve a estar quemado. Si está quemado y entra en batalla, se ve curado automáticamente.
Objeto Salvaje
Ninguno
Pal Park/Parque Compi
- Area: Pantano
- Puntos: 70
- Tasa de Encuentro: 20%
General
- Especie: Pokémon Pez Color (Goldfish Pokémon)
- Pasos para nacer: 5,120 pasos
- Color: Rojo
- Rango de Captura: 60%
- Felicidad Base: 70
- Tipo de Crecimiento: Medio Rápido
1,000,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 450 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 80 | 92 | 65 | 65 | 80 | 68 | 170 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 12 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Neutral | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | ||
Negativa | 6 | 5 | 5 | 6 | 6 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 301 | 242 | 182 | 182 | 215 | 189 |
Neutral | 220 | 166 | 166 | 196 | 172 | ||
Negativa | 198 | 149 | 149 | 176 | 154 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 364 | 311 | 251 | 251 | 284 | 258 |
Neutral | 283 | 229 | 229 | 259 | 235 | ||
Negativa | 254 | 206 | 206 | 233 | 211 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Seaking aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Puya Nociva Poison Jab |
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80 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. | ||||||||
1 |
Picotazo Peck |
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35 | 100 | 35 | -- | ![]() |
Ensarta al rival con un cuerno o pico punzante. | ||||||||
1 |
Látigo Tail Whip |
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-- | 100 | 30 | -- | ![]() |
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante. | ||||||||
1 |
Hidrochorro Water Sport |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los ataques de tipo Fuego se debilitan. | ||||||||
1 |
Supersónico Supersonic |
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-- | 55 | 20 | -- | ![]() |
Raras ondas sónicas que confunden. | ||||||||
7 |
Supersónico Supersonic |
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![]() |
-- | 55 | 20 | -- | ![]() |
Raras ondas sónicas que confunden. | ||||||||
11 |
Cornada Horn Attack |
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65 | 100 | 25 | -- | ![]() |
Ataca al enemigo con afilados cuernos. | ||||||||
17 |
Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
21 |
Azote Flail |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce. | ||||||||
27 |
Acua Aro Aqua Ring |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | ||||||||
31 |
Ataque Furia Fury Attack |
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15 | 85 | 20 | -- | ![]() |
Cornea al enemigo de 2 a 5 veces. | ||||||||
40 |
Cascada Waterfall |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. | ||||||||
47 |
Perforador Horn Drill |
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1 | 30 | 5 | -- | ![]() |
Ataque taladro. Fulmina en 1 golpe. | ||||||||
56 |
Agilidad Agility |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | ||||||||
63 |
Megacuerno Megahorn |
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120 | 85 | 10 | -- | ![]() |
Violenta embestida con cuernos imponentes. | ||||||||
Este Pokémon aprende 15 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT03 | Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT07 | Granizo Hail |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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95 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT45 | Atracción Attract |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | ||||||||
MT78 | Seducción Captivate |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT84 | Puya Nociva Poison Jab |
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80 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MO03 | Surf Surf |
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95 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. | ||||||||
MO07 | Cascada Waterfall |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. | ||||||||
MO06 HG/SS | Torbellino Whirlpool |
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15 | 70 | 15 | -- | ![]() |
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 27 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
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20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
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55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
210 Cortefuria Fury Cutter (Platino, HG/SS) |
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10 | 95 | 20 | -- | ![]() |
Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces. | |||||||
282 Desarme Knock Off (Platino, HG/SS) |
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20 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Impide al rival usar el objeto que lleva durante el combate. | |||||||
291 Buceo Dive (Platino, HG/SS) |
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80 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea. | |||||||
340 Bote Bounce (Platino, HG/SS) |
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85 | 85 | 5 | 30 | ![]() |
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. | |||||||
401 Acua Cola Aqua Tail (Platino, HG/SS) |
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90 | 90 | 10 | -- | ![]() |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 9 Ataques por medio de los Tutores. |