Artwork

Nombres
- Ingles: Barboach
- Japonés: ドジョッチ(Dojoach)
- Alemán: Schmerbe
- Francés: Barloche
Numeración
- Nacional: 339
- Sinnoh: 080
- Hoenn: 127
- Johto: -
Sexo
♂ 50% - ♀ 50%
Grupo de Huevos
Agua 2
Descripción Pokédex
- Diamante
- Recubre su cuerpo de una película viscosa que le permite escapar si alguien lo agarra.
- Perla
- Sus bigotes le sirven de radar para localizar a sus presas, incluso en las aguas más turbias.
- Platino
- Su escurridizo cuerpo es difícil de agarrar. En cierta región se dice que ha nacido de barro endurecido.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- Los bigotes de Barboach le permiten saborear los alimentos como si fueran una lengua humana.
Tamaño
- Altura: 0.4 m / 104
- Peso: 1.9 kg / 4.2 lbs.
Daño Recibido
- Súper Débil ×4:
- Inmune:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 288 | ||
PS | 1 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 0 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidades
- Despiste (Oblivious)
-
- Descripción de los Juegos
- Evita que el Pokémon se enamore.
- Efecto de Combate
- Inmunidad a la atracción. Si un Pokémon bajo los efectos de atracción adquiere esta habilidad se ve curado automáticamente de la atracción.
- Anticipación (Anticipation)
-
- Descripción de los Juegos
- Prevé los movimientos peligrosos del adversario.
- Efecto de Combate
- Predice ataques peligrosos del rival. El Pokémon tiembla si el rival tiene un ataque muy efectivo contra él, así como movimientos ohko. En 2on2 tiene en cuenta los ataques de ambos Pokémon rivales.
Objeto Salvaje
Ninguno
Pal Park/Parque Compi
- Area: Pantano
- Puntos: 50
- Tasa de Encuentro: 30%
General
- Especie: Pokémon Bigotudo (Whiskers Pokémon)
- Pasos para nacer: 5,120 pasos
- Color: Gris
- Rango de Captura: 190%
- Felicidad Base: 70
- Tipo de Crecimiento: Medio Rápido
1,000,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 288 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 50 | 48 | 43 | 46 | 41 | 60 | 92 |
Puntos de Esfuerzo | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 12 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 |
Neutral | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | ||
Negativa | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 241 | 145 | 134 | 140 | 129 | 171 |
Neutral | 132 | 122 | 128 | 118 | 156 | ||
Negativa | 118 | 109 | 115 | 106 | 140 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 304 | 214 | 203 | 210 | 199 | 240 |
Neutral | 195 | 185 | 191 | 181 | 219 | ||
Negativa | 175 | 166 | 171 | 162 | 197 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Barboach aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Bofetón Lodo Mud-Slap |
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20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | ||||||||
6 |
Chapoteolodo Mud Sport |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos eléctricos mientras está en combate. | ||||||||
6 |
Hidrochorro Water Sport |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los ataques de tipo Fuego se debilitan. | ||||||||
10 |
Pistola Agua Water Gun |
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40 | 100 | 25 | -- | ![]() |
Ataca disparando agua con gran potencia. | ||||||||
14 |
Bomba Fango Mud Bomb |
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65 | 85 | 10 | 30 | ![]() |
Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la precisión del objetivo. | ||||||||
18 |
Amnesia Amnesia |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Def. Esp. | ||||||||
22 |
Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
26 |
Magnitud Magnitude |
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1 | 100 | 30 | -- | ![]() |
Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a los demás Pokémon en combate. | ||||||||
31 |
Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
31 |
Ronquido Snore |
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40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | ||||||||
35 |
Acua Cola Aqua Tail |
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90 | 90 | 10 | -- | ![]() |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta. | ||||||||
39 |
Terremoto Earthquake |
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100 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. | ||||||||
43 |
Premonición Future Sight |
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80 | 90 | 15 | -- | ![]() |
Concentra energía psíquica para golpear al enemigo 2 turnos después. | ||||||||
47 |
Fisura Fissure |
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1 | 30 | 5 | -- | ![]() |
Abre una grieta en el suelo y mete al rival en ella. Fulmina en 1 golpe. | ||||||||
Este Pokémon aprende 14 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT03 | Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT07 | Granizo Hail |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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95 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT26 | Terremoto Earthquake |
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100 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT37 | Torm. Arena Sandstorm |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. | ||||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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50 | 80 | 10 | 100 | ![]() |
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT45 | Atracción Attract |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT78 | Seducción Captivate |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MO03 | Surf Surf |
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95 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. | ||||||||
MO07 | Cascada Waterfall |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. | ||||||||
MO06 HG/SS | Torbellino Whirlpool |
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15 | 70 | 15 | -- | ![]() |
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 27 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
29 Golpe Cabeza Headbutt (Oro HG/Plata SS) |
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70 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
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20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
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55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
291 Buceo Dive (Platino, HG/SS) |
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80 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea. | |||||||
340 Bote Bounce (Platino, HG/SS) |
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85 | 85 | 5 | 30 | ![]() |
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. | |||||||
401 Acua Cola Aqua Tail (Platino, HG/SS) |
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90 | 90 | 10 | -- | ![]() |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta. | |||||||
414 Tierra Viva Earth Power (Platino, HG/SS) |
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90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
La tierra a los pies del rival erupciona violentamente. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 8 Ataques por medio de los Tutores. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Información de Crianza
- Grupo de Huevos
- Agua 2
- Pasos para nacer
- 5,120
Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Barboach.
Pokémon del Grupo Agua 2



















Movimientos Huevo
Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Barboach, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.