Artwork

Nombres
- Ingles: Remoraid
- Japonés: テッポウオ(Teppouo)
- Alemán: Remoraid
- Francés: Remoraid
Numeración
- Nacional: 223
- Sinnoh: 132
- Hoenn: 362
- Johto: 172
- JohtoHG/SS: 174
Sexo
♂ 50% - ♀ 50%
Grupo de Huevos
Agua 1 / Agua 2
Descripción Pokédex
- Diamante
- Escupe potentes chorros de agua para derribar presas voladoras.
- Perla
- Se aferra a Mantine para comerse sus sobras. De esta forma, esta a salvo de sus enemigos.
- Platino
- Escupe potentes chorros de agua que siempre dan en el blanco, incluso en la profundidad del mar.
- Oro HeartGold
- Tiene muy buena puntería. Dispara agua a sus presas, hasta si se están moviendo, a más de 100 metros.
- Plata SoulSilver
- Usando su aleta dorsal para succionar, se una a un Mantine para buscar restos de comida.
Tamaño
- Altura: 0.6 m / 200
- Peso: 12.0 kg / 26.5 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 300 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 1 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidades
- Entusiasmo (Hustle)
-
- Descripción de los Juegos
- Aumenta el Ataque, pero reduce la precisión.
- Efecto de Combate
- El daño producido por sus ataques físicos aumenta en un 50%, pero su precisión es del 80%.
- Efecto Fuera de Combate
- Si el Pokémon lidera el equipo, las probabilidades de encuentro de Pokémon salvajes de alto nivel descienden en un 50%.
- Francotirador (Sniper)
-
- Descripción de los Juegos
- Potencia los movimientos que se vuelven críticos.
- Efecto de Combate
- Aumenta el daño de un ataque en Golpe Crítico: en la fórmula del daño su Nivel se multiplicará por 3 (lo normal es por 2).
Objeto Salvaje
Ninguno
Pal Park/Parque Compi
- Area: Oceano
- Puntos: 50
- Tasa de Encuentro: 30%
General
- Especie: Pokémon Reactor (Jet Pokémon)
- Pasos para nacer: 5,120 pasos
- Color: Gris
- Rango de Captura: 190%
- Felicidad Base: 70
- Tipo de Crecimiento: Medio Rápido
1,000,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 300 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 35 | 65 | 35 | 65 | 35 | 65 | 78 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 12 | 7 | 6 | 7 | 6 | 7 |
Neutral | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | ||
Negativa | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 211 | 182 | 116 | 182 | 116 | 182 |
Neutral | 166 | 106 | 166 | 106 | 166 | ||
Negativa | 149 | 95 | 149 | 95 | 149 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 274 | 251 | 185 | 251 | 185 | 251 |
Neutral | 229 | 169 | 229 | 169 | 229 | ||
Negativa | 206 | 152 | 206 | 152 | 206 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★ | ★★★ | ★★★★★ | ★★★ | ★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Remoraid aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Pistola Agua Water Gun |
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40 | 100 | 25 | -- | ![]() |
Ataca disparando agua con gran potencia. | ||||||||
6 |
Fijar Blanco Lock-On |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Fija el blanco para que el siguiente ataque no falle. | ||||||||
10 |
Psicorrayo Psybeam |
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65 | 100 | 20 | 10 | ![]() |
Extraño rayo que puede causar confusión. | ||||||||
14 |
Rayo Aurora Aurora Beam |
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65 | 100 | 20 | 10 | ![]() |
Rayo multicolor que puede reducir el Ataque. | ||||||||
19 |
Rayo Burbuja BubbleBeam |
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65 | 100 | 20 | 10 | ![]() |
Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad. | ||||||||
23 |
Foco Energía Focus Energy |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. | ||||||||
27 |
Recurrente Bullet Seed |
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10 | 100 | 30 | -- | ![]() |
Dispara rápido de 2 a 5 ráfagas de semillas de manera consecutiva. | ||||||||
32 |
Hidropulso Water Pulse |
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![]() |
60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
36 |
Doble Rayo Signal Beam |
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75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | ||||||||
40 |
Rayo Hielo Ice Beam |
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![]() |
95 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
45 |
Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. | ||||||||
Este Pokémon aprende 11 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT03 | Hidropulso Water Pulse |
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![]() |
60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT09 | Recurrente Bullet Seed |
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10 | 100 | 30 | -- | ![]() |
Dispara rápido de 2 a 5 ráfagas de semillas de manera consecutiva. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. | ||||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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95 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
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95 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | ||||||||
MT38 | Llamarada Fire Blast |
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![]() |
120 | 85 | 5 | 10 | ![]() |
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT45 | Atracción Attract |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
MT46 | Ladrón Thief |
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40 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. | ||||||||
MT55 | Salmuera Brine |
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65 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. | ||||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70 | ![]() |
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. | ||||||||
MT78 | Seducción Captivate |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MO03 | Surf Surf |
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95 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. | ||||||||
MO07 | Cascada Waterfall |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. | ||||||||
MO06 HG/SS | Torbellino Whirlpool |
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15 | 70 | 15 | -- | ![]() |
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 33 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
81 Disp. Demora String Shot (Oro HG/Plata SS) |
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-- | 95 | 40 | -- | ![]() |
Lanza seda al enemigo y reduce su Velocidad. | |||||||
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
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20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
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55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
291 Buceo Dive (Platino, HG/SS) |
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80 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea. | |||||||
324 Doble Rayo Signal Beam |
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75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | |||||||
340 Bote Bounce (Platino, HG/SS) |
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![]() |
85 | 85 | 5 | 30 | ![]() |
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. | |||||||
402 Bomba Germen Seed Bomb (Platino, HG/SS) |
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![]() |
80 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Lanza al enemigo una descarga de semillas explosivas desde arriba. | |||||||
441 Lanza Mugre Gunk Shot (Platino, HG/SS) |
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120 | 70 | 5 | 30 | ![]() |
Lanza contra el rival asquerosa basura. Puede envenenar al objetivo. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 10 Ataques por medio de los Tutores. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Información de Crianza
- Grupo de Huevos
- Agua 1 / Agua 2
- Pasos para nacer
- 5,120
Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Remoraid.
Pokémon del Grupo Agua 1





































































Pokémon del Grupo Agua 2



















Movimientos Huevo
Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Remoraid, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.