Artwork

Nombres
- Ingles: Finneon
- Japonés: ケイコウオ(Keikouo)
- Alemán: Finneon
- Francés: Ecayon
Numeración
- Nacional: 456
- Sinnoh: 134
- Hoenn: -
- Johto: -
Sexo
♂ 50% - ♀ 50%
Diferencia: La parte inferior de las aletas traseras es más grande en los Finneon hembra.
Grupo de Huevos
Agua 2
Descripción Pokédex
- Diamante
- Si se expone mucho sol, los dibujos de sus aletas brillan en la oscuridad.
- Perla
- Se le llama el "Beautifly del mar" por la forma en que se balancean sus dos aletas cuando nada.
- Platino
- La línea que le recorre el costado puede almacenar luz solar. Brilla con mucha fuerza por la noche.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- Nada batiendo sus aletas como si fuese un Beautifly. Los dibujos de estas se iluminan por la noche.
Tamaño
- Altura: 0.4 m / 104
- Peso: 7.0 kg / 15.4 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 330 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 0 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 1 |
Habilidades
- Nado Rápido (Swift Swim)
-
- Descripción de los Juegos
- Sube la Velocidad cuando hay lluvia.
- Efecto de Combate
- Si llueve, la Velocidad del Pokémon aumenta un 100%. No se cuenta el turno en que se pone a llover.
- Colector (Storm Drain)
-
- Descripción de los Juegos
- Atrae ataques de tipo Agua lanzados a un Pokémon.
- Efecto de Combate
- Los ataques tipo Agua son redirigidos a este Pokémon.
Objeto Salvaje
Baya Tamar (Rindo Berry) - 5%
- Ingrediente para Pokochos. Si la lleva un Pokémon, debilita ataques supereficaces de tipo Planta.
Pal Park/Parque Compi
- Area: Montaña
- Puntos: 80
- Tasa de Encuentro: 10%
General
- Especie: Pokémon Pez Ala (Wing Fish Pokémon)
- Pasos para nacer: 5,120 pasos
- Color: Azul
- Rango de Captura: 190%
- Felicidad Base: 70
- Tipo de Crecimiento: Errático
600,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 330 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 49 | 49 | 56 | 49 | 61 | 66 | 90 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 12 | 6 | 7 | 6 | 7 | 7 |
Neutral | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | ||
Negativa | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 239 | 147 | 162 | 147 | 173 | 184 |
Neutral | 134 | 148 | 134 | 158 | 168 | ||
Negativa | 120 | 133 | 120 | 142 | 151 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 302 | 216 | 232 | 216 | 243 | 254 |
Neutral | 197 | 211 | 197 | 221 | 231 | ||
Negativa | 177 | 189 | 177 | 198 | 207 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★★ | ★★ | ★★★★ | ★★★★ | ★★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Finneon aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Destructor Pound |
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40 | 100 | 35 | -- | ![]() |
Golpea con las patas o la cola. | ||||||||
6 |
Pistola Agua Water Gun |
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40 | 100 | 25 | -- | ![]() |
Ataca disparando agua con gran potencia. | ||||||||
10 |
Atracción Attract |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
13 |
Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
17 |
Tornado Gust |
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40 | 100 | 35 | -- | ![]() |
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el enemigo. | ||||||||
22 |
Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
26 |
Seducción Captivate |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
29 |
Velo Sagrado Safeguard |
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-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
33 |
Acua Aro Aqua Ring |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | ||||||||
38 |
Torbellino Whirlpool |
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15 | 70 | 15 | -- | ![]() |
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos. | ||||||||
42 |
Ida y Vuelta U-turn |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso al siguiente Pokémon del equipo. | ||||||||
45 |
Bote Bounce |
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85 | 85 | 5 | 30 | ![]() |
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. | ||||||||
49 |
Viento Plata Silver Wind |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante. | ||||||||
Este Pokémon aprende 13 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT03 | Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT07 | Granizo Hail |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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95 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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![]() |
-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT45 | Atracción Attract |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
MT55 | Salmuera Brine |
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65 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT62 | Viento Plata Silver Wind |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante. | ||||||||
MT66 | Vendetta Payback |
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50 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT78 | Seducción Captivate |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT89 | Ida y Vuelta U-turn |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso al siguiente Pokémon del equipo. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MO03 | Surf Surf |
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95 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. | ||||||||
MO05 | Despejar Defog |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Aparta obstáculos, lo que reduce la evasión del rival. También puede usarse para despejar niebla, etc. | ||||||||
MO07 | Cascada Waterfall |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. | ||||||||
MO06 HG/SS | Torbellino Whirlpool |
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15 | 70 | 15 | -- | ![]() |
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 32 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
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55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
239 Ciclón Twister (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Crea un violento tornado para hacer trizas al rival. Puede hacerle retroceder. | |||||||
291 Buceo Dive (Platino, HG/SS) |
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80 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea. | |||||||
314 Aire Afilado Air Cutter (Platino, HG/SS) |
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55 | 95 | 25 | -- | ![]() |
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. | |||||||
366 Viento Afín Tailwind (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante 3 turnos. | |||||||
340 Bote Bounce (Platino, HG/SS) |
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![]() |
85 | 85 | 5 | 30 | ![]() |
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. | |||||||
401 Acua Cola Aqua Tail (Platino, HG/SS) |
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90 | 90 | 10 | -- | ![]() |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta. | |||||||
466 Vien. Aciago Ominous Wind (Platino, HG/SS) |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 10 Ataques por medio de los Tutores. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Información de Crianza
- Grupo de Huevos
- Agua 2
- Pasos para nacer
- 5,120
Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Finneon.
Pokémon del Grupo Agua 2



















Movimientos Huevo
Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Finneon, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.