Artwork

Nombres
- Ingles: Espeon
- Japonés: エーフィ(Eifie)
- Alemán: Psiana
- Francés: Mentali
Numeración
- Nacional: 196
- SinnohPT: 167
- Hoenn: 341
- Johto: 184
- JohtoHG/SS: 188
Sexo
♂ 87.5% - ♀ 12.5%
Grupo de Huevos
Tierra
Ciclo Evolutivo
Base | Fase Dos | |
---|---|---|
![]() Eevee |
![]() Usando Piedra Agua |
![]() Vaporeon |
Base | Fase Dos | |
![]() Eevee |
![]() Usando Piedratrueno |
![]() Jolteon |
Base | Fase Dos | |
![]() Eevee |
![]() Usando Piedra Fuego |
![]() Flareon |
Base | Fase Dos | |
![]() Eevee |
![]() ![]() Felicidad+Nivel (Día) |
![]() Espeon |
Base | Fase Dos | |
![]() Eevee |
![]() ![]() Felicidad+Nivel (Noche) |
![]() Umbreon |
Base | Fase Dos | |
![]() Eevee |
![]() Nivel en Bosque Vetusto (Roca Musgo) |
![]() Leafeon |
Base | Fase Dos | |
![]() Eevee |
![]() Nivel en Ruta 117 (Roca Hielo) |
![]() Glaceon |
Descripción Pokédex
- Diamante/Perla y Platino
- Su pelaje es como el terciopelo. La esfera de su frente brilla cuando usa sus poderes psíquicos.
- Oro HeartGold
- Usa el corto pelaje que cubre su cuerpo para sentir el viento y predecir acciones enemigas
- Plata SoulSilver
- Basándose en las corrientes de aire predice cosas como el clima o el próximo ataque del enemigo.
Tamaño
- Altura: 0.9 m / 211
- Peso: 26.5 kg / 58.4 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 525 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 2 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidad
- Sincronía (Synchronize)
-
- Descripción de los Juegos
- Pasa envenenamiento, parálisis y quemaduras.
- Efecto de Combate
- Cuando este Pokémon resulta quemado, envenenado o paralizado, su rival sufre la misma alteración de estado, a no ser que sea inmune a ella.
- Efecto Fuera de Combate
- Si el Pokémon lidera el equipo, las probabilidades de encuentro de Pokémon salvajes de la misma naturaleza son de un 50%.
Objeto Salvaje
Ninguno
Pal Park/Parque Compi
- Area: Pradera
- Puntos: 90
- Tasa de Encuentro: 3%
General
- Especie: Pokémon Sol (Sun Pokémon)
- Pasos para nacer: 8,960 pasos
- Color: Morado
- Rango de Captura: 45%
- Felicidad Base: 70
- Tipo de Crecimiento: Medio Rápido
1,000,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 525 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 65 | 65 | 60 | 130 | 95 | 110 | 197 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 12 | 7 | 7 | 8 | 7 | 8 |
Neutral | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | ||
Negativa | 5 | 5 | 7 | 6 | 6 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 271 | 182 | 171 | 325 | 248 | 281 |
Neutral | 166 | 156 | 296 | 226 | 256 | ||
Negativa | 149 | 140 | 266 | 203 | 230 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 334 | 251 | 240 | 394 | 317 | 350 |
Neutral | 229 | 219 | 359 | 289 | 319 | ||
Negativa | 206 | 197 | 323 | 260 | 287 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★ | ★★★ | ★★★★★ | ★★ | ★★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Espeon aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Placaje Tackle |
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![]() |
35 | 95 | 35 | -- | ![]() |
Embiste con todo el cuerpo. | ||||||||
1 |
Látigo Tail Whip |
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![]() |
-- | 100 | 30 | -- | ![]() |
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante. | ||||||||
1 |
Refuerzo Helping Hand |
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![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Refuerza los ataques de un aliado en un combate doble. | ||||||||
8 |
Ataque Arena Sand-Attack |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Arroja arena a la cara y baja la precisión. | ||||||||
15 |
Confusión Confusion |
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![]() |
50 | 100 | 25 | 10 | ![]() |
Ataque psíquico que puede causar confusión. | ||||||||
22 |
At. Rápido Quick Attack |
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![]() |
40 | 100 | 30 | -- | ![]() |
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. | ||||||||
29 |
Rapidez Swift |
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![]() |
60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | ||||||||
36 |
Psicorrayo Psybeam |
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![]() |
65 | 100 | 20 | 10 | ![]() |
Extraño rayo que puede causar confusión. | ||||||||
43 |
Premonición Future Sight |
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![]() |
80 | 90 | 15 | -- | ![]() |
Concentra energía psíquica para golpear al enemigo 2 turnos después. | ||||||||
50 |
Última Baza Last Resort |
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![]() |
130 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado todos los demás conocidos por el Pokémon. | ||||||||
57 |
Más Psique Psych Up |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
64 |
Psíquico Psychic |
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![]() |
90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
71 |
Sol Matinal Morning Sun |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Restaura PS. La cantidad varía según el tiempo que haga. | ||||||||
78 |
Cambia Fue. Power Swap (Platino) |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario emplea su poder mental para intercambiar cambios en Ataque y At. Esp. con el rival. | ||||||||
14 ataques en Pokémon Platino. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. | ||||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. | ||||||||
MT16 | Pantalla Luz Light Screen |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT23 | Cola Férrea Iron Tail |
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![]() |
100 | 75 | 15 | 30 | ![]() |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT28 | Excavar Dig |
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![]() |
80 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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![]() |
90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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![]() |
80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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![]() |
70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT45 | Atracción Attract |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
MT48 | Intercambio Skill Swap |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
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![]() |
-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT78 | Seducción Captivate |
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![]() |
-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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![]() |
1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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![]() |
100 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. | ||||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
nreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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![]() |
-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | ||||||||
MO01 | Corte Cut |
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50 | 95 | 30 | -- | ![]() |
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 34 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
29 Golpe Cabeza Headbutt (Oro HG/Plata SS) |
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70 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | |||||||
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
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20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
215 Campana Cura Heal Bell (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del grupo. | |||||||
270 Refuerzo Helping Hand (Platino, HG/SS) |
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![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Refuerza los ataques de un aliado en un combate doble. | |||||||
271 Truco Trick (Platino, HG/SS) |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Engaña al rival desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
272 Imitación Role Play (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Imita al rival por completo y copia su habilidad. | |||||||
277 Capa Mágica Magic Coat (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y que dañan el estado. | |||||||
324 Doble Rayo Signal Beam |
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75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | |||||||
387 Última Baza Last Resort (Platino, HG/SS) |
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![]() |
130 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado todos los demás conocidos por el Pokémon. | |||||||
428 Cabezazo Zen Zen Headbutt (Platino, HG/SS) |
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![]() |
80 | 90 | 15 | 20 | ![]() |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 12 Ataques por medio de los Tutores. |