Artwork

Nombres
- Ingles: Golduck
- Japonés: ゴルダック(Golduck)
- Alemán: Entoron
- Francés: Akwakwak
Numeración
- Nacional: 055
- Sinnoh: 044
- Hoenn: 159
- Johto: 139
- JohtoHG/SS: 141
Sexo
♂ 50% - ♀ 50%
Grupo de Huevos
Agua 1 / Tierra
Descripción Pokédex
- Diamante
- Este Pokémon vive en lagos. En el agua es más rápido que cualquier nadador profesional.
- Perla
- Gracias a las aletas de sus extremidades, es el mejor nadador de todos los Pokémon.
- Platino
- Sus desarrolladas extremidades y aletas le permiten nadar de forma elegante.
- Oro HeartGold
- Cuando nada a toda velocidad usando sus palmeadas extremidades, su frente comienza a brillar.
- Plata SoulSilver
- Aparece en ríos al anochecer. Puede usar sus poderes telequinéticos si su frente brilla misteriosamente.
Tamaño
- Altura: 1.7 m / 507
- Peso: 76.6 kg / 168.9 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 500 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 2 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidades
- Humedad (Damp)
-
- Descripción de los Juegos
- Evita la autodestrucción.
- Efecto de Combate
- Ningún Pokémon en batalla puede usar Autodestrucción ni Explosión. Si el Pokémon es sacado a batallar el turno en que uno de estos movimientos es elegido, éste fallará. Si el Pokémon es retirado de batalla el turno en que uno de estos movimientos es elegido, éste se ejecutará con éxito. La habilidad Resquicio queda desactivada.
- Aclimatación (Cloud Nine)
-
- Descripción de los Juegos
- Anula los efectos del tiempo atmosférico.
- Efecto de Combate
- Prevención de efectos del tiempo. Las habilidades y movimientos que modifiquen el tiempo son ignorados. Inmunidad a Granizo y Tormenta de Arena. No activación de las habilidades Nado Rápido y Clorofila.
Objeto Salvaje
Ninguno
Pal Park/Parque Compi
- Area: Pantano
- Puntos: 70
- Tasa de Encuentro: 20%
General
- Especie: Pokémon Pato (Duck Pokémon)
- Pasos para nacer: 5,120 pasos
- Color: Azul
- Rango de Captura: 75%
- Felicidad Base: 70
- Tipo de Crecimiento: Medio Rápido
1,000,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 500 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 80 | 82 | 78 | 95 | 80 | 85 | 174 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 12 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Neutral | 6 | 6 | 7 | 6 | 7 | ||
Negativa | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 301 | 220 | 211 | 248 | 215 | 226 |
Neutral | 200 | 192 | 226 | 196 | 206 | ||
Negativa | 180 | 172 | 203 | 176 | 185 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 364 | 289 | 280 | 317 | 284 | 295 |
Neutral | 263 | 255 | 289 | 259 | 269 | ||
Negativa | 236 | 229 | 260 | 233 | 242 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Golduck aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Acua Jet Aqua Jet (Platino) |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Arremete contra el rival a una velocidad vertiginosa. Se adelanta a otros movimientos. | ||||||||
1 |
Hidrochorro Water Sport |
![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los ataques de tipo Fuego se debilitan. | ||||||||
1 |
Arañazo Scratch |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 35 | -- | ![]() |
Araña con afiladas garras. | ||||||||
1 |
Látigo Tail Whip |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 30 | -- | ![]() |
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante. | ||||||||
1 |
Pistola Agua Water Gun |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 25 | -- | ![]() |
Ataca disparando agua con gran potencia. | ||||||||
5 |
Látigo Tail Whip |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 30 | -- | ![]() |
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante. | ||||||||
9 |
Pistola Agua Water Gun |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 25 | -- | ![]() |
Ataca disparando agua con gran potencia. | ||||||||
14 |
Anulación Disable |
![]() |
![]() |
-- | 80 | 20 | -- | ![]() |
Desactiva el último ataque del enemigo durante varios turnos. | ||||||||
18 |
Confusión Confusion |
![]() |
![]() |
50 | 100 | 25 | 10 | ![]() |
Ataque psíquico que puede causar confusión. | ||||||||
22 |
Hidropulso Water Pulse |
![]() |
![]() |
60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
27 |
Golpes Furia Fury Swipes |
![]() |
![]() |
18 | 80 | 15 | -- | ![]() |
Araña rápidamente de 2 a 5 veces. | ||||||||
31 |
Chirrido Screech |
![]() |
![]() |
-- | 85 | 40 | -- | ![]() |
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del rival. | ||||||||
37 |
Más Psique Psych Up |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
44 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
![]() |
![]() |
80 | 90 | 15 | 20 | ![]() |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda. | ||||||||
50 |
Amnesia Amnesia |
![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Def. Esp. | ||||||||
56 |
Hidrobomba Hydro Pump |
![]() |
![]() |
120 | 80 | 5 | -- | ![]() |
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. | ||||||||
16 ataques en Pokémon Platino. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Puño Certero Focus Punch |
![]() |
![]() |
150 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. | ||||||||
MT03 | Hidropulso Water Pulse |
![]() |
![]() |
60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
![]() |
![]() |
-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT07 | Granizo Hail |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
![]() |
![]() |
95 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
![]() |
![]() |
120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
![]() |
![]() |
150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT23 | Cola Férrea Iron Tail |
![]() |
![]() |
100 | 75 | 15 | 30 | ![]() |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT28 | Excavar Dig |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
![]() |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT31 | Demolición Brick Break |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | -- | ![]() |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
![]() |
![]() |
70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
![]() |
![]() |
70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT45 | Atracción Attract |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
MT52 | Onda Certera Focus Blast |
![]() |
![]() |
120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. | ||||||||
MT55 | Salmuera Brine |
![]() |
![]() |
65 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. | ||||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT65 | Garra Umbría Shadow Claw |
![]() |
![]() |
70 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. | ||||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
![]() |
![]() |
150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT78 | Seducción Captivate |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
![]() |
![]() |
-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MO03 | Surf Surf |
![]() |
![]() |
95 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. | ||||||||
MO04 | Fuerza Strength |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. | ||||||||
MO06 D/P | Golpe Roca Rock Smash |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 15 | 50 | ![]() |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. | ||||||||
MO07 | Cascada Waterfall |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. | ||||||||
MO08 | Treparrocas Rock Climb |
![]() |
![]() |
90 | 85 | 20 | 20 | ![]() |
Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas. | ||||||||
MO06 HG/SS | Torbellino Whirlpool |
![]() |
![]() |
15 | 70 | 15 | -- | ![]() |
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 42 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
8 Puño Hielo Ice Punch (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
29 Golpe Cabeza Headbutt (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
70 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | |||||||
67 Patada Baja Low Kick (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Patada baja. Cuanto más pesa el enemigo, más daño causa. | |||||||
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
210 Cortefuria Fury Cutter (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
10 | 95 | 20 | -- | ![]() |
Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces. | |||||||
272 Imitación Role Play (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Imita al rival por completo y copia su habilidad. | |||||||
277 Capa Mágica Magic Coat (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y que dañan el estado. | |||||||
291 Buceo Dive (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea. | |||||||
324 Doble Rayo Signal Beam |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | |||||||
388 Abatidoras Worry Seed (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Se planta una semilla en el rival que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio. | |||||||
401 Acua Cola Aqua Tail (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
90 | 90 | 10 | -- | ![]() |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta. | |||||||
428 Cabezazo Zen Zen Headbutt (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
80 | 90 | 15 | 20 | ![]() |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 15 Ataques por medio de los Tutores. |