Artwork

Nombres
- Ingles: Stantler
- Japonés: オドシシ(Odoshishi)
- Alemán: Damhirplex
- Francés: Cerfrousse
Numeración
- Nacional: 234
- Sinnoh: -
- Hoenn: 369
- Johto: 129
- JohtoHG/SS: 131
Sexo
♂ 50% - ♀ 50%
Grupo de Huevos
Tierra
Ciclo Evolutivo
Base |
---|
![]() Stantler |
Descripción Pokédex
- Diamante/Perla y Platino
- Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de pérdida del equilibrio.
- Oro HeartGold
- Esta versión mejorada de Porygon fue creada para explorar el espacio, aunque no puede volar.
- Plata SoulSilver
- Todo aquél que se quede mirando su cornamenta, perderá el control y el equilibrio.
Tamaño
- Altura: 1.4 m / 407
- Peso: 71.2 kg / 157.0 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Inmune:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 465 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 1 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 0 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidades
- Intimidación (Intimidate)
-
- Descripción de los Juegos
- Baja el Ataque del rival.
- Efecto de Combate
- Al entrar en batalla reduce en un nivel el Ataque del Pokémon rival (ambos rivales en 2on2). Evitado por las habilidades Corte Fuerte, Cuerpo Puro y Humo Blanco.
- Efecto Fuera de Combate
- Si el Pokémon lidera el equipo, las probabilidades de encuentro de Pokémon salvajes de al menos 5 niveles menos que nuestro Pokémon descienden en un 50%.
- Cacheo (Frisk)
-
- Descripción de los Juegos
- El Pokémon puede ver el objeto que lleva el rival.
- Efecto de Combate
- Te permite ver el objeto equipado del rival al entrar en batalla. En 2on2 verás el objeto de uno de los rivales al azar.
Objeto Salvaje
Ninguno
Pal Park/Parque Compi
- Area: Pradera
- Puntos: 50
- Tasa de Encuentro: 30%
General
- Especie: Pokémon Grancuerno (Big Horn Pokémon)
- Pasos para nacer: 5,120 pasos
- Color: Marrón
- Rango de Captura: 45%
- Felicidad Base: 70
- Tipo de Crecimiento: Lento
1,250,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 465 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 73 | 95 | 62 | 85 | 65 | 85 | 165 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 12 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Neutral | 7 | 6 | 7 | 6 | 7 | ||
Negativa | 6 | 5 | 6 | 5 | 6 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 287 | 248 | 176 | 226 | 182 | 226 |
Neutral | 226 | 160 | 206 | 166 | 206 | ||
Negativa | 203 | 144 | 185 | 149 | 185 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 350 | 317 | 245 | 295 | 251 | 295 |
Neutral | 289 | 223 | 269 | 229 | 269 | ||
Negativa | 260 | 200 | 242 | 206 | 242 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Stantler aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Placaje Tackle |
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35 | 95 | 35 | -- | ![]() |
Embiste con todo el cuerpo. | ||||||||
3 |
Malicioso Leer |
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-- | 100 | 30 | -- | ![]() |
Intimida al enemigo para bajar su Defensa. | ||||||||
7 |
Impresionar Astonish |
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30 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al rival. | ||||||||
10 |
Hipnosis Hypnosis |
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-- | 70 | 20 | -- | ![]() |
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al enemigo. | ||||||||
13 |
Pisotón Stomp |
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65 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al rival. | ||||||||
16 |
Ataque Arena Sand-Attack |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Arroja arena a la cara y baja la precisión. | ||||||||
21 |
Derribo Take Down |
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90 | 85 | 20 | -- | ![]() |
Carga desmedida que también hiere al agresor. | ||||||||
23 |
Rayo Confuso Confuse Ray |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Rayo siniestro que confunde al enemigo. | ||||||||
27 |
Paz Mental Calm Mind |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
33 |
Imitación Role Play |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Imita al rival por completo y copia su habilidad. | ||||||||
38 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
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80 | 90 | 15 | 20 | ![]() |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda. | ||||||||
43 |
Cerca Imprison |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Impide al rival usar ataques conocidos por el usuario. | ||||||||
49 |
Seducción Captivate |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
53 |
Yo Primero Me First |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Trata de adelantarse al movimiento que pretende usar el rival y lo lanza primero con más fuerza. | ||||||||
Este Pokémon aprende 14 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
MT05 | Rugido Roar |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. | ||||||||
MT16 | Pantalla Luz Light Screen |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | ||||||||
MT23 | Cola Férrea Iron Tail |
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100 | 75 | 15 | 30 | ![]() |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. | ||||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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95 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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120 | 70 | 10 | 30 | ![]() |
Un rayo que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT26 | Terremoto Earthquake |
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100 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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![]() |
90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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![]() |
80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos. | ||||||||
MT34 | Onda Voltio Shock Wave |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT45 | Atracción Attract |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
MT46 | Ladrón Thief |
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![]() |
40 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. | ||||||||
MT48 | Intercambio Skill Swap |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo. | ||||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
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![]() |
80 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. | ||||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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![]() |
50 | 90 | 10 | 70 | ![]() |
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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![]() |
-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT78 | Seducción Captivate |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 40 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
29 Golpe Cabeza Headbutt (Oro HG/Plata SS) |
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70 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | |||||||
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
180 Rencor Spite (Platino, HG/SS) |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el rival. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
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20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
253 Alboroto Uproar (Platino, HG/SS) |
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50 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca de forma alborotada de 2 a 5 turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
272 Imitación Role Play (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Imita al rival por completo y copia su habilidad. | |||||||
277 Capa Mágica Magic Coat (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y que dañan el estado. | |||||||
324 Doble Rayo Signal Beam |
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75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | |||||||
356 Gravedad Gravity (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
La gravedad aumenta durante 5 turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||||
340 Bote Bounce (Platino, HG/SS) |
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85 | 85 | 5 | 30 | ![]() |
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. | |||||||
387 Última Baza Last Resort (Platino, HG/SS) |
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130 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado todos los demás conocidos por el Pokémon. | |||||||
389 Golpe Bajo Sucker Punch (Platino, HG/SS) |
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![]() |
80 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov. de ataque. | |||||||
428 Cabezazo Zen Zen Headbutt (Platino, HG/SS) |
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![]() |
80 | 90 | 15 | 20 | ![]() |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 14 Ataques por medio de los Tutores. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Información de Crianza
- Grupo de Huevos
- Tierra
- Pasos para nacer
- 5,120
Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Stantler.
Pokémon del Grupo Tierra



































































































































Movimientos Huevo
Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Stantler, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.