Artwork

Nombres
- Ingles: Corsola
- Japonés: サニーゴ(Sunnygo)
- Alemán: Corasonn
- Francés: Corayon
Numeración
- Nacional: 222
- Sinnoh: -
- Hoenn: 180
- Johto: 171
- JohtoHG/SS: 173
Sexo
♂ 25% - ♀ 75%
Grupo de Huevos
Agua 1 / Agua 3
Ciclo Evolutivo
Base |
---|
![]() Corsola |
Descripción Pokédex
- Diamante/Perla y Platino
- Muchos viven en los cristalinos mares del sur. Son incapaces de vivir en aguas contaminadas.
- Oro HeartGold
- Crece y muda continuamente. La parte superior de su cabeza es muy apreciada por su belleza.
- Plata SoulSilver
- En un país costero del sur, la gente vive en comunidades sobre grupos de este Pokémon.
Tamaño
- Altura: 0.6 m / 200
- Peso: 5.0 kg / 11.0 lbs.
Daño Recibido
- Súper Débil ×4:
- Débil ×2:
- Resistente ×½:
- Súper Resistente ×¼:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 380 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 1 | ||
Ataque Esp. | 0 | ||
Defensa Esp. | 1 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidades
- Entusiasmo (Hustle)
-
- Descripción de los Juegos
- Aumenta el Ataque, pero reduce la precisión.
- Efecto de Combate
- El daño producido por sus ataques físicos aumenta en un 50%, pero su precisión es del 80%.
- Efecto Fuera de Combate
- Si el Pokémon lidera el equipo, las probabilidades de encuentro de Pokémon salvajes de alto nivel descienden en un 50%.
- Cura Natural (Natural Cure)
-
- Descripción de los Juegos
- Cura problemas de estado al cambiar de Pokémon.
- Efecto de Combate
- El Pokémon se ve curado de sus problemas de estado si es intercambiado en batalla.
Objeto Salvaje
Piedra Dura (Hard Stone) - 5%
- Debe llevarla un Pokémon. La robustez de la piedra fortalece los ataques de tipo Roca.
Pal Park/Parque Compi
- Area: Oceano
- Puntos: 70
- Tasa de Encuentro: 20%
General
- Especie: Pokémon Coral (Coral Pokémon)
- Pasos para nacer: 5,120 pasos
- Color: Rosa
- Rango de Captura: 60%
- Felicidad Base: 70
- Tipo de Crecimiento: Rápido
800,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 380 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 55 | 55 | 85 | 65 | 85 | 35 | 113 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 12 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 |
Neutral | 6 | 7 | 6 | 7 | 6 | ||
Negativa | 5 | 6 | 5 | 6 | 5 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 251 | 160 | 226 | 182 | 226 | 116 |
Neutral | 146 | 206 | 166 | 206 | 106 | ||
Negativa | 131 | 185 | 149 | 185 | 95 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 314 | 229 | 295 | 251 | 295 | 185 |
Neutral | 209 | 269 | 229 | 269 | 169 | ||
Negativa | 188 | 242 | 206 | 242 | 152 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Corsola aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Placaje Tackle |
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35 | 95 | 35 | -- | ![]() |
Embiste con todo el cuerpo. | ||||||||
4 |
Fortaleza Harden |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Tensa la musculatura para aumentar la Defensa. | ||||||||
8 |
Burbuja Bubble |
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20 | 100 | 30 | 10 | ![]() |
Lanza burbujas al contrincante y puede reducir su Velocidad. | ||||||||
13 |
Recuperación Recover |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | ||||||||
16 |
Alivio Refresh |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Descansa para curar parálisis, envenenamientos y quemaduras. | ||||||||
20 |
Pedrada Rock Blast |
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25 | 80 | 10 | -- | ![]() |
Lanza pedruscos al rival de 2 a 5 veces consecutivas. | ||||||||
25 |
Rayo Burbuja BubbleBeam |
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65 | 100 | 20 | 10 | ![]() |
Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad. | ||||||||
28 |
Conjuro Lucky Chant |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Lanza al cielo un conjuro que impide al rival asestar golpes críticos. | ||||||||
32 |
Poder Pasado AncientPower |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | ||||||||
37 |
Acua Aro Aqua Ring |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | ||||||||
40 |
Clavo Cañón Spike Cannon |
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20 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Lanza finas púas que hieren de 2 a 5 veces. | ||||||||
44 |
Joya de Luz Power Gem |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas. | ||||||||
48 |
Manto Espejo Mirror Coat |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Responde a un Ataque Especial con doble fuerza. | ||||||||
53 |
Tierra Viva Earth Power |
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90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
La tierra a los pies del rival erupciona violentamente. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. | ||||||||
Este Pokémon aprende 14 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT03 | Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT07 | Granizo Hail |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. | ||||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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95 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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![]() |
120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT16 | Pantalla Luz Light Screen |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT26 | Terremoto Earthquake |
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100 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT28 | Excavar Dig |
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80 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos. | ||||||||
MT37 | Torm. Arena Sandstorm |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. | ||||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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50 | 80 | 10 | 100 | ![]() |
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT45 | Atracción Attract |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
MT55 | Salmuera Brine |
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65 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT64 | Explosión Explosion |
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250 | 100 | 5 | -- | ![]() |
El atacante explota y hiere a todos los contendientes. El usuario se debilita de inmediato. | ||||||||
MT69 | Pulimento Rock Polish |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | ||||||||
MT71 | Roca Afilada Stone Edge |
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100 | 80 | 5 | -- | ![]() |
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico. | ||||||||
MT76 | Trampa Rocas Stealth Rock |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate. | ||||||||
MT78 | Seducción Captivate |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
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75 | 90 | 10 | 30 | ![]() |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MO03 | Surf Surf |
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95 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. | ||||||||
MO04 | Fuerza Strength |
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80 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. | ||||||||
MO06 D/P | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50 | ![]() |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. | ||||||||
MO06 HG/SS | Torbellino Whirlpool |
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15 | 70 | 15 | -- | ![]() |
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 42 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
29 Golpe Cabeza Headbutt (Oro HG/Plata SS) |
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70 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
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20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
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55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
205 Desenrollar Rollout (Platino, HG/SS) |
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30 | 90 | 20 | -- | ![]() |
El atacante rueda contra el rival durante 5 turnos, cada vez con mayor fuerza. | |||||||
246 Poder Pasado AncientPower (Platino, HG/SS) |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
272 Imitación Role Play (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Imita al rival por completo y copia su habilidad. | |||||||
277 Capa Mágica Magic Coat (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y que dañan el estado. | |||||||
283 Esfuerzo Endeavor (Platino, HG/SS) |
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1 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Reduce los PS del rival para que igualen a los del atacante. | |||||||
389 Golpe Bajo Sucker Punch (Platino, HG/SS) |
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80 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov. de ataque. | |||||||
414 Tierra Viva Earth Power (Platino, HG/SS) |
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90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
La tierra a los pies del rival erupciona violentamente. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 11 Ataques por medio de los Tutores. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Información de Crianza
- Grupo de Huevos
- Agua 1 / Agua 3
- Pasos para nacer
- 5,120
Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Corsola.
Pokémon del Grupo Agua 1





































































Pokémon del Grupo Agua 3





















Movimientos Huevo
Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Corsola, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.