Artwork

Nombres
- Ingles: Gorebyss
- Japonés: サクラビス(Sakurabyss)
- Alemán: Saganabyss
- Francés: Rosabyss
Numeración
- Nacional: 368
- Sinnoh: -
- Hoenn: 178
- Johto: -
Sexo
♂ 50% - ♀ 50%
Grupo de Huevos
Agua 1
Descripción Pokédex
- Diamante/Perla y Platino
- Vive en el fondo del mar. En primavera, su cuerpo rosado adquiere colores más vivos.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- Su cuerpo se torna de un rosa vivo en primavera debido a que aumenta la temperatura del fondo del mar.
Tamaño
- Altura: 1.8 m / 511
- Peso: 22.6 kg / 49.8 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 485 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 2 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidad
- Nado Rápido (Swift Swim)
-
- Descripción de los Juegos
- Sube la Velocidad cuando hay lluvia.
- Efecto de Combate
- Si llueve, la Velocidad del Pokémon aumenta un 100%. No se cuenta el turno en que se pone a llover.
Objeto Salvaje
Escama Mar. (DeepSeaScale) - 5%
- Tiene un débil brillo rosado y debe llevarla CLAMPERL. Sube la Def. Esp.
Pal Park/Parque Compi
- Area: Oceano
- Puntos: 80
- Tasa de Encuentro: 10%
General
- Especie: Pokémon Mar del Sur (South Sea Pokémon)
- Pasos para nacer: 5,120 pasos
- Color: Rosa
- Rango de Captura: 60%
- Felicidad Base: 70
- Tipo de Crecimiento: Errático
600,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 485 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 55 | 84 | 105 | 114 | 75 | 52 | 178 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 12 | 7 | 8 | 8 | 7 | 6 |
Neutral | 6 | 7 | 7 | 6 | 6 | ||
Negativa | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 251 | 224 | 270 | 290 | 204 | 154 |
Neutral | 204 | 246 | 264 | 186 | 140 | ||
Negativa | 183 | 221 | 237 | 167 | 126 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 314 | 293 | 339 | 359 | 273 | 223 |
Neutral | 267 | 309 | 327 | 249 | 203 | ||
Negativa | 240 | 278 | 294 | 224 | 182 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Gorebyss aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Torbellino Whirlpool |
![]() |
![]() |
15 | 70 | 15 | -- | ![]() |
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos. | ||||||||
6 |
Confusión Confusion |
![]() |
![]() |
50 | 100 | 25 | 10 | ![]() |
Ataque psíquico que puede causar confusión. | ||||||||
10 |
Agilidad Agility |
![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | ||||||||
15 |
Hidropulso Water Pulse |
![]() |
![]() |
60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
19 |
Amnesia Amnesia |
![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Def. Esp. | ||||||||
24 |
Acua Aro Aqua Ring |
![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | ||||||||
28 |
Seducción Captivate |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
33 |
Relevo Baton Pass |
![]() |
![]() |
-- | -- | 40 | -- | ![]() |
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características. | ||||||||
37 |
Buceo Dive |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea. | ||||||||
42 |
Psíquico Psychic |
![]() |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
46 |
Acua Cola Aqua Tail |
![]() |
![]() |
90 | 90 | 10 | -- | ![]() |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta. | ||||||||
51 |
Hidrobomba Hydro Pump |
![]() |
![]() |
120 | 80 | 5 | -- | ![]() |
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. | ||||||||
Este Pokémon aprende 12 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT03 | Hidropulso Water Pulse |
![]() |
![]() |
60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
![]() |
![]() |
-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT07 | Granizo Hail |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
![]() |
![]() |
95 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
![]() |
![]() |
120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
![]() |
![]() |
150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
![]() |
![]() |
-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
![]() |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
![]() |
![]() |
70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
![]() |
![]() |
70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT45 | Atracción Attract |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
MT55 | Salmuera Brine |
![]() |
![]() |
65 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
![]() |
![]() |
150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT78 | Seducción Captivate |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
![]() |
![]() |
-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MO03 | Surf Surf |
![]() |
![]() |
95 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. | ||||||||
MO07 | Cascada Waterfall |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. | ||||||||
MO06 HG/SS | Torbellino Whirlpool |
![]() |
![]() |
15 | 70 | 15 | -- | ![]() |
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 31 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
291 Buceo Dive (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea. | |||||||
324 Doble Rayo Signal Beam |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | |||||||
340 Bote Bounce (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
85 | 85 | 5 | 30 | ![]() |
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. | |||||||
401 Acua Cola Aqua Tail (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
90 | 90 | 10 | -- | ![]() |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 8 Ataques por medio de los Tutores. |