Artwork

Nombres
- Ingles: Mewtwo
- Japonés: ミュウツー(Mewtwo)
- Alemán: Mewtu
- Francés: Mewtwo
Numeración
- Nacional: 150
- Sinnoh: -
- Hoenn: 305
- Johto: 249
- JohtoHG/SS: 254
Sexo
Sin Sexo
Grupo de Huevos
Ninguno
Ciclo Evolutivo
Base |
---|
![]() Mewtwo |
Descripción Pokédex
- Diamante/Perla y Platino
- Pokémon creado por recombinación genética de Mew. Se dice que es el más salvaje de todos los Pokémon.
- Oro HeartGold
- Debido a sus increíbles poderes de lucha, sólo piensa en eliminar a sus enemigos.
- Plata SoulSilver
- Normalmente, permanece inmóvil para conservar la energía y poder liberarla luego en el combate.
Tamaño
- Altura: 2.0 m / 607
- Peso: 122.0 kg / 269.0 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 680 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 3 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidad
- Presión (Pressure)
-
- Descripción de los Juegos
- Hace que los PP del rival se acaben antes.
- Efecto de Combate
- Todo movimiento que el rival use contra él verá reducido su PP en 2.
- Efecto Fuera de Combate
- Si el Pokémon lidera el equipo, las probabilidades de encuentro de Pokémon salvajes de alto nivel descienden en un 50%.
Objeto Salvaje
Ninguno
Pal Park/Parque Compi
- Area: Pradera
- Puntos: 90
- Tasa de Encuentro: 3%
General
- Especie: Pokémon Genético (Genetic Pokémon)
- Pasos para nacer: 30,720 pasos
- Color: Morado
- Rango de Captura: 3%
- Felicidad Base: 0
- Tipo de Crecimiento: Lento
1,250,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 680 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 106 | 110 | 90 | 154 | 90 | 130 | 220 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 13 | 8 | 7 | 9 | 7 | 8 |
Neutral | 7 | 7 | 8 | 7 | 7 | ||
Negativa | 6 | 6 | 7 | 6 | 7 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 353 | 281 | 237 | 378 | 237 | 325 |
Neutral | 256 | 216 | 344 | 216 | 296 | ||
Negativa | 230 | 194 | 309 | 194 | 266 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 416 | 350 | 306 | 447 | 306 | 394 |
Neutral | 319 | 279 | 407 | 279 | 359 | ||
Negativa | 287 | 251 | 366 | 251 | 323 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Mewtwo aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Confusión Confusion |
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50 | 100 | 25 | 10 | ![]() |
Ataque psíquico que puede causar confusión. | ||||||||
1 |
Anulación Disable |
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-- | 80 | 20 | -- | ![]() |
Desactiva el último ataque del enemigo durante varios turnos. | ||||||||
8 |
Barrera Barrier |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Crea una barrera para aumentar mucho la Defensa. | ||||||||
15 |
Rapidez Swift |
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![]() |
60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | ||||||||
22 |
Premonición Future Sight |
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80 | 90 | 15 | -- | ![]() |
Concentra energía psíquica para golpear al enemigo 2 turnos después. | ||||||||
29 |
Más Psique Psych Up |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
36 |
Gran Ojo Miracle Eye |
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-- | -- | 40 | -- | ![]() |
Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos. | ||||||||
43 |
Neblina Mist |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante 5 turnos. | ||||||||
50 |
Psico-corte Psycho Cut |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca al rival con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico. | ||||||||
57 |
Amnesia Amnesia |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Def. Esp. | ||||||||
64 |
Cambia Fue. Power Swap |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario emplea su poder mental para intercambiar cambios en Ataque y At. Esp. con el rival. | ||||||||
64 |
Cambia Def. Guard Swap |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario emplea su poder mental para intercambiar cambios en Defensa y Def. Esp. con el rival. | ||||||||
71 |
Psíquico Psychic |
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![]() |
90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
79 |
Yo Primero Me First |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Trata de adelantarse al movimiento que pretende usar el rival y lo lanza primero con más fuerza. | ||||||||
86 |
Recuperación Recover |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | ||||||||
93 |
Velo Sagrado Safeguard |
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-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
100 |
Esfera Aural Aura Sphere |
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90 | -- | 20 | -- | ![]() |
Libera una descarga de la fuerza del aura desde su interior. Es infalible. | ||||||||
Este Pokémon aprende 17 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Puño Certero Focus Punch |
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150 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. | ||||||||
MT03 | Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT07 | Granizo Hail |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | ||||||||
MT08 | Corpulencia Bulk Up |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. | ||||||||
MT12 | Mofa Taunt |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos. | ||||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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95 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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![]() |
150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. | ||||||||
MT16 | Pantalla Luz Light Screen |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | ||||||||
MT23 | Cola Férrea Iron Tail |
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100 | 75 | 15 | 30 | ![]() |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. | ||||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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95 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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120 | 70 | 10 | 30 | ![]() |
Un rayo que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT26 | Terremoto Earthquake |
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100 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT31 | Demolición Brick Break |
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75 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos. | ||||||||
MT34 | Onda Voltio Shock Wave |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
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95 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | ||||||||
MT37 | Torm. Arena Sandstorm |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. | ||||||||
MT38 | Llamarada Fire Blast |
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120 | 85 | 5 | 10 | ![]() |
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras. | ||||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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50 | 80 | 10 | 100 | ![]() |
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. | ||||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT41 | Tormento Torment |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT48 | Intercambio Skill Swap |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo. | ||||||||
MT49 | Robo Snatch |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use. | ||||||||
MT52 | Onda Certera Focus Blast |
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120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. | ||||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
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80 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. | ||||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
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1 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | ||||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70 | ![]() |
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT60 | Puño Drenaje Drain Punch |
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60 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al rival. | ||||||||
MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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-- | 75 | 15 | -- | ![]() |
Llama siniestra morada que produce quemaduras. | ||||||||
MT63 | Embargo Embargo |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Impide al rival usar el objeto que lleva. Su entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | ||||||||
MT67 | Reciclaje Recycle |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Recicla un objeto de un solo uso empleado en combate para volver a utilizarlo. | ||||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT71 | Roca Afilada Stone Edge |
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100 | 80 | 5 | -- | ![]() |
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico. | ||||||||
MT72 | Alud Avalanche |
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60 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Este ataque inflige el doble de daño a un rival que haya golpeado al usuario en ese mismo turno. | ||||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
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75 | 90 | 10 | 30 | ![]() |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT84 | Puya Nociva Poison Jab |
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80 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. | ||||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. | ||||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
nreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | ||||||||
MO04 | Fuerza Strength |
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![]() |
80 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. | ||||||||
MO06 D/P | Golpe Roca Rock Smash |
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![]() |
40 | 100 | 15 | 50 | ![]() |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. | ||||||||
MO08 | Treparrocas Rock Climb |
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![]() |
90 | 85 | 20 | 20 | ![]() |
Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 67 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 Puño Fuego Fire Punch (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Puñetazo ardiente. Puede quemar. | |||||||
8 Puño Hielo Ice Punch (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
9 Puño Trueno ThunderPunch (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar. | |||||||
29 Golpe Cabeza Headbutt (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
70 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | |||||||
67 Patada Baja Low Kick (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Patada baja. Cuanto más pesa el enemigo, más daño causa. | |||||||
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
271 Truco Trick (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Engaña al rival desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
272 Imitación Role Play (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Imita al rival por completo y copia su habilidad. | |||||||
277 Capa Mágica Magic Coat (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y que dañan el estado. | |||||||
324 Doble Rayo Signal Beam |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | |||||||
356 Gravedad Gravity (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
La gravedad aumenta durante 5 turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||||
401 Acua Cola Aqua Tail (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
90 | 90 | 10 | -- | ![]() |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta. | |||||||
428 Cabezazo Zen Zen Headbutt (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
80 | 90 | 15 | 20 | ![]() |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 16 Ataques por medio de los Tutores. |