Artwork

Nombres
- Ingles: Celebi
- Japonés: セレビィ(Cerebi)
- Alemán: Celebi
- Francés: Celebi
Numeración
- Nacional: 251
- Sinnoh: -
- Hoenn: 386
- Johto: 251
- JohtoHG/SS: 256
Sexo
Sin Sexo
Grupo de Huevos
Ninguno
Ciclo Evolutivo
Base |
---|
![]() Celebi |
Descripción Pokédex
- Diamante/Perla y Platino
- Puede viajar en el tiempo, pero se dice que solo aparece en tiempos de paz.
- Oro HeartGold
- Este Pokémon viaja por el tiempo. La hierba y los árboles crecen por los campos por donde pasa.
- Plata SoulSilver
- Se dice que cuando Celebi se interna en el bosque, deja tras de sí un huevo traído del futuro.
Tamaño
- Altura: 0.6 m / 200
- Peso: 5.0 kg / 11.0 lbs.
Daño Recibido
- Súper Débil ×4:
- Débil ×2:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 600 | ||
PS | 3 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 0 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidad
- Cura Natural (Natural Cure)
-
- Descripción de los Juegos
- Cura problemas de estado al cambiar de Pokémon.
- Efecto de Combate
- El Pokémon se ve curado de sus problemas de estado si es intercambiado en batalla.
Objeto Salvaje
Baya Ziuela(Lum Berry) - 50%
- Ingrediente para Pokochos que los Pokémon pueden llevar o usar para recuperarse de problemas de estado.
Pal Park/Parque Compi
- Area: Bosque
- Puntos: 100
- Tasa de Encuentro: 1%
General
- Especie: Pokémon Viajetiempo (Time Travel Pokémon)
- Pasos para nacer: 30,720 pasos
- Color: Verde
- Rango de Captura: 45%
- Felicidad Base: 100
- Tipo de Crecimiento: Medio Lento
1,059,860 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 600 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 64 |
Puntos de Esfuerzo | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 13 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
Neutral | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | ||
Negativa | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 341 | 259 | 259 | 259 | 259 | 259 |
Neutral | 236 | 236 | 236 | 236 | 236 | ||
Negativa | 212 | 212 | 212 | 212 | 212 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 404 | 328 | 328 | 328 | 328 | 328 |
Neutral | 299 | 299 | 299 | 299 | 299 | ||
Negativa | 269 | 269 | 269 | 269 | 269 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★★ | ★★★ | ★★★★★ | ★★★ | ★★★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Celebi aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Drenadoras Leech Seed |
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-- | 90 | 10 | -- | ![]() |
Planta tres semillas que absorben PS en cada turno. | ||||||||
1 |
Confusión Confusion |
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50 | 100 | 25 | 10 | ![]() |
Ataque psíquico que puede causar confusión. | ||||||||
1 |
Recuperación Recover |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | ||||||||
1 |
Campana Cura Heal Bell |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del grupo. | ||||||||
10 |
Velo Sagrado Safeguard |
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-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
19 |
Hoja Mágica Magical Leaf |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Esparce extrañas hojas que persiguen al enemigo. No se puede esquivar. | ||||||||
28 |
Poder Pasado AncientPower |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | ||||||||
37 |
Relevo Baton Pass |
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-- | -- | 40 | -- | ![]() |
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características. | ||||||||
46 |
Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
55 |
Anticura Heal Block |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Impide al rival usar movimientos de cura durante cinco turnos. | ||||||||
64 |
Premonición Future Sight |
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80 | 90 | 15 | -- | ![]() |
Concentra energía psíquica para golpear al enemigo 2 turnos después. | ||||||||
73 |
Deseo Cura Healing Wish |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS. | ||||||||
82 |
Lluevehojas Leaf Storm |
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140 | 90 | 5 | 100 | ![]() |
Cae una lluvia de hojas afiladas. Baja mucho el At. Esp. de quien lo usa. | ||||||||
91 |
Canto Mortal Perish Song |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Si un Pokémon escucha este canto, y no es cambiado por otro en 3 turnos, acaba debilitándose. | ||||||||
Este Pokémon aprende 14 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT03 | Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. | ||||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. | ||||||||
MT16 | Pantalla Luz Light Screen |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT19 | Giga Drenado Giga Drain |
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60 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Absorbe la mitad del daño producido. | ||||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos. | ||||||||
MT34 | Onda Voltio Shock Wave |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT37 | Torm. Arena Sandstorm |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. | ||||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT48 | Intercambio Skill Swap |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo. | ||||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
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80 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. | ||||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
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1 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | ||||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70 | ![]() |
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT62 | Viento Plata Silver Wind |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante. | ||||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. | ||||||||
MT75 | Danza Espada Swords Dance |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | ||||||||
MT76 | Trampa Rocas Stealth Rock |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. | ||||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
nreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT89 | Ida y Vuelta U-turn |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso al siguiente Pokémon del equipo. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | ||||||||
MO01 | Corte Cut |
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50 | 95 | 30 | -- | ![]() |
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 45 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
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20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
215 Campana Cura Heal Bell (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del grupo. | |||||||
235 Síntesis Synthesis (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Restaura PS. La cantidad varía según el tiempo que haga. | |||||||
246 Poder Pasado AncientPower (Platino, HG/SS) |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
253 Alboroto Uproar (Platino, HG/SS) |
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50 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca de forma alborotada de 2 a 5 turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
270 Refuerzo Helping Hand (Platino, HG/SS) |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Refuerza los ataques de un aliado en un combate doble. | |||||||
271 Truco Trick (Platino, HG/SS) |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Engaña al rival desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
272 Imitación Role Play (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Imita al rival por completo y copia su habilidad. | |||||||
277 Capa Mágica Magic Coat (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y que dañan el estado. | |||||||
324 Doble Rayo Signal Beam |
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75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | |||||||
387 Última Baza Last Resort (Platino, HG/SS) |
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130 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado todos los demás conocidos por el Pokémon. | |||||||
388 Abatidoras Worry Seed (Oro HG/Plata SS) |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Se planta una semilla en el rival que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio. | |||||||
389 Golpe Bajo Sucker Punch (Platino, HG/SS) |
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80 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov. de ataque. | |||||||
402 Bomba Germen Seed Bomb (Platino, HG/SS) |
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80 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Lanza al enemigo una descarga de semillas explosivas desde arriba. | |||||||
414 Tierra Viva Earth Power (Platino, HG/SS) |
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90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
La tierra a los pies del rival erupciona violentamente. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. | |||||||
428 Cabezazo Zen Zen Headbutt (Platino, HG/SS) |
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80 | 90 | 15 | 20 | ![]() |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 18 Ataques por medio de los Tutores. |