Artwork

Nombres
- Ingles: Mew
- Japonés: ミュウ(Mew)
- Alemán: Mew
- Francés: Mew
Numeración
- Nacional: 151
- Sinnoh: -
- Hoenn: 306
- Johto: 250
- JohtoHG/SS: 255
Sexo
Sin Sexo
Grupo de Huevos
Ninguno
Ciclo Evolutivo
Base |
---|
![]() Mew |
Descripción Pokédex
- Diamante/Perla y Platino
- Varios científicos lo consideran el antecesor de los Pokémon porque usa todo tipo de movimientos.
- Oro HeartGold
- Dicen que sólo se aparece a los puros de corazón y a quienes desean verlo con todas sus fuerzas.
- Plata SoulSilver
- Dicen que su ADN contiene el código genético de todos los Pokémon, por lo que conoce cualquier técnica.
Tamaño
- Altura: 0.4 m / 104
- Peso: 4.0 kg / 8.8 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 600 | ||
PS | 3 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 0 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidad
- Sincronía (Synchronize)
-
- Descripción de los Juegos
- Pasa envenenamiento, parálisis y quemaduras.
- Efecto de Combate
- Cuando este Pokémon resulta quemado, envenenado o paralizado, su rival sufre la misma alteración de estado, a no ser que sea inmune a ella.
- Efecto Fuera de Combate
- Si el Pokémon lidera el equipo, las probabilidades de encuentro de Pokémon salvajes de la misma naturaleza son de un 50%.
Objeto Salvaje
Baya Ziuela(Lum Berry) - 50%
- Ingrediente para Pokochos que los Pokémon pueden llevar o usar para recuperarse de problemas de estado.
Pal Park/Parque Compi
- Area: Bosque
- Puntos: 100
- Tasa de Encuentro: 1%
General
- Especie: Pokémon N. Especie (New Species Pokémon)
- Pasos para nacer: 30,720 pasos
- Color: Rosa
- Rango de Captura: 45%
- Felicidad Base: 100
- Tipo de Crecimiento: Medio Lento
1,059,860 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 600 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 64 |
Puntos de Esfuerzo | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 13 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
Neutral | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | ||
Negativa | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 341 | 259 | 259 | 259 | 259 | 259 |
Neutral | 236 | 236 | 236 | 236 | 236 | ||
Negativa | 212 | 212 | 212 | 212 | 212 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 404 | 328 | 328 | 328 | 328 | 328 |
Neutral | 299 | 299 | 299 | 299 | 299 | ||
Negativa | 269 | 269 | 269 | 269 | 269 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Mew aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Destructor Pound |
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40 | 100 | 35 | -- | ![]() |
Golpea con las patas o la cola. | ||||||||
1 |
Transform Transform |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El atacante se transforma en una copia del rival, con los mismos movimientos. | ||||||||
10 |
Megapuño Mega Punch |
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80 | 85 | 20 | -- | ![]() |
Un puñetazo de gran potencia. | ||||||||
20 |
Metrónomo Metronome |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario mueve un dedo y estimula el cerebro para usar al azar casi cualquier ataque. | ||||||||
30 |
Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
40 |
Barrera Barrier |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Crea una barrera para aumentar mucho la Defensa. | ||||||||
50 |
Poder Pasado AncientPower |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | ||||||||
60 |
Amnesia Amnesia |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Def. Esp. | ||||||||
70 |
Yo Primero Me First |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Trata de adelantarse al movimiento que pretende usar el rival y lo lanza primero con más fuerza. | ||||||||
80 |
Relevo Baton Pass |
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-- | -- | 40 | -- | ![]() |
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características. | ||||||||
90 |
Maquinación Nasty Plot |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el At. Esp. | ||||||||
100 |
Esfera Aural Aura Sphere |
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90 | -- | 20 | -- | ![]() |
Libera una descarga de la fuerza del aura desde su interior. Es infalible. | ||||||||
Este Pokémon aprende 12 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Puño Certero Focus Punch |
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150 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. | ||||||||
MT02 | Garra Dragón Dragon Claw |
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80 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Araña al rival con garras afiladas. | ||||||||
MT03 | Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
MT05 | Rugido Roar |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT07 | Granizo Hail |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | ||||||||
MT08 | Corpulencia Bulk Up |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | ||||||||
MT09 | Recurrente Bullet Seed |
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10 | 100 | 30 | -- | ![]() |
Dispara rápido de 2 a 5 ráfagas de semillas de manera consecutiva. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. | ||||||||
MT12 | Mofa Taunt |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos. | ||||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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95 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. | ||||||||
MT16 | Pantalla Luz Light Screen |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT19 | Giga Drenado Giga Drain |
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60 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Absorbe la mitad del daño producido. | ||||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | ||||||||
MT23 | Cola Férrea Iron Tail |
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100 | 75 | 15 | 30 | ![]() |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. | ||||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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95 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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120 | 70 | 10 | 30 | ![]() |
Un rayo que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT26 | Terremoto Earthquake |
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100 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT28 | Excavar Dig |
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80 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT31 | Demolición Brick Break |
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75 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos. | ||||||||
MT34 | Onda Voltio Shock Wave |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
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95 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | ||||||||
MT36 | Bomba Lodo Sludge Bomb |
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90 | 100 | 10 | 30 | ![]() |
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar. | ||||||||
MT37 | Torm. Arena Sandstorm |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. | ||||||||
MT38 | Llamarada Fire Blast |
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120 | 85 | 5 | 10 | ![]() |
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras. | ||||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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50 | 80 | 10 | 100 | ![]() |
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. | ||||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT41 | Tormento Torment |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT45 | Atracción Attract |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
MT46 | Ladrón Thief |
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40 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. | ||||||||
MT47 | Ala de Acero Steel Wing |
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70 | 90 | 25 | 10 | ![]() |
Alas macizas que golpean al rival y pueden subir la Defensa. | ||||||||
MT48 | Intercambio Skill Swap |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo. | ||||||||
MT49 | Robo Snatch |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use. | ||||||||
MT50 | Sofoco Overheat |
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140 | 90 | 5 | 100 | ![]() |
Ataque en toda regla que baja mucho el At. Esp. del agresor. | ||||||||
MT51 | Respiro Roost |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera como máximo la mitad de los PS. | ||||||||
MT52 | Onda Certera Focus Blast |
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120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. | ||||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
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80 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. | ||||||||
MT54 | Falsotortazo False Swipe |
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40 | 100 | 40 | -- | ![]() |
Ataque moderado que no debilita al enemigo y le deja al menos 1 PS. | ||||||||
MT55 | Salmuera Brine |
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65 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. | ||||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
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1 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | ||||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70 | ![]() |
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT59 | Pulso Dragón Dragon Pulse |
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90 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al rival. | ||||||||
MT60 | Puño Drenaje Drain Punch |
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60 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al rival. | ||||||||
MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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-- | 75 | 15 | -- | ![]() |
Llama siniestra morada que produce quemaduras. | ||||||||
MT62 | Viento Plata Silver Wind |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante. | ||||||||
MT63 | Embargo Embargo |
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-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Impide al rival usar el objeto que lleva. Su entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | ||||||||
MT64 | Explosión Explosion |
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250 | 100 | 5 | -- | ![]() |
El atacante explota y hiere a todos los contendientes. El usuario se debilita de inmediato. | ||||||||
MT65 | Garra Umbría Shadow Claw |
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70 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. | ||||||||
MT66 | Vendetta Payback |
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50 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza. | ||||||||
MT67 | Reciclaje Recycle |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Recicla un objeto de un solo uso empleado en combate para volver a utilizarlo. | ||||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | ||||||||
MT69 | Pulimento Rock Polish |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT71 | Roca Afilada Stone Edge |
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100 | 80 | 5 | -- | ![]() |
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico. | ||||||||
MT72 | Alud Avalanche |
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60 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Este ataque inflige el doble de daño a un rival que haya golpeado al usuario en ese mismo turno. | ||||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. | ||||||||
MT74 | Giro Bola Gyro Ball |
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1 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Embiste al rival con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | ||||||||
MT75 | Danza Espada Swords Dance |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | ||||||||
MT76 | Trampa Rocas Stealth Rock |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT78 | Seducción Captivate |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
MT79 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al rival. | ||||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
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75 | 90 | 10 | 30 | ![]() |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. | ||||||||
MT81 | Tijera X X-Scissor |
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80 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Cruza las guadañas o las garras para atacar al rival como si fueran unas tijeras. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT84 | Puya Nociva Poison Jab |
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80 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. | ||||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. | ||||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
nreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
![]() |
![]() |
-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT88 | Picoteo Pluck |
![]() |
![]() |
60 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Picotea al rival. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos. | ||||||||
MT89 | Ida y Vuelta U-turn |
![]() |
![]() |
70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso al siguiente Pokémon del equipo. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MT91 | Foco Respl. Flash Cannon |
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80 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Def. Esp. del rival. | ||||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | ||||||||
MO01 | Corte Cut |
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50 | 95 | 30 | -- | ![]() |
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas. | ||||||||
MO02 | Vuelo Fly |
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90 | 95 | 15 | -- | ![]() |
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. | ||||||||
MO03 | Surf Surf |
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95 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. | ||||||||
MO04 | Fuerza Strength |
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80 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. | ||||||||
MO05 | Despejar Defog |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Aparta obstáculos, lo que reduce la evasión del rival. También puede usarse para despejar niebla, etc. | ||||||||
MO06 D/P | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50 | ![]() |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. | ||||||||
MO07 | Cascada Waterfall |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. | ||||||||
MO08 | Treparrocas Rock Climb |
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90 | 85 | 20 | 20 | ![]() |
Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas. | ||||||||
MO06 HG/SS | Torbellino Whirlpool |
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15 | 70 | 15 | -- | ![]() |
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 101 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 Puño Fuego Fire Punch (Platino, HG/SS) |
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![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Puñetazo ardiente. Puede quemar. | |||||||
8 Puño Hielo Ice Punch (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
9 Puño Trueno ThunderPunch (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar. | |||||||
29 Golpe Cabeza Headbutt (Oro HG/Plata SS) |
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70 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | |||||||
67 Patada Baja Low Kick (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Patada baja. Cuanto más pesa el enemigo, más daño causa. | |||||||
81 Disp. Demora String Shot (Oro HG/Plata SS) |
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-- | 95 | 40 | -- | ![]() |
Lanza seda al enemigo y reduce su Velocidad. | |||||||
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
143 Ataque Aéreo Sky Attack |
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![]() |
140 | 90 | 5 | 30 | ![]() |
Ataque en 2 turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al rival. | |||||||
162 Superdiente Super Fang (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
1 | 90 | 10 | -- | ![]() |
Finos colmillos que reducen a la mitad los PS del rival. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
180 Rencor Spite (Platino, HG/SS) |
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-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el rival. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
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20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
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![]() |
55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
200 Enfado Outrage (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
120 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Embestida que dura 2 o 3 turnos y confunde al atacante. | |||||||
205 Desenrollar Rollout (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
30 | 90 | 20 | -- | ![]() |
El atacante rueda contra el rival durante 5 turnos, cada vez con mayor fuerza. | |||||||
210 Cortefuria Fury Cutter (Platino, HG/SS) |
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![]() |
10 | 95 | 20 | -- | ![]() |
Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces. | |||||||
215 Campana Cura Heal Bell (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del grupo. | |||||||
220 Divide Dolor Pain Split (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Suma los PS del usuario a los del rival y los reparte a partes iguales. | |||||||
235 Síntesis Synthesis (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Restaura PS. La cantidad varía según el tiempo que haga. | |||||||
239 Ciclón Twister (Platino, HG/SS) |
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![]() |
40 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Crea un violento tornado para hacer trizas al rival. Puede hacerle retroceder. | |||||||
246 Poder Pasado AncientPower (Platino, HG/SS) |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
253 Alboroto Uproar (Platino, HG/SS) |
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![]() |
50 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca de forma alborotada de 2 a 5 turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
257 Onda Ígnea Heat Wave (Platino, HG/SS) |
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![]() |
100 | 90 | 10 | 10 | ![]() |
Provoca un viento abrasador que puede quemar al rival. | |||||||
270 Refuerzo Helping Hand (Platino, HG/SS) |
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![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Refuerza los ataques de un aliado en un combate doble. | |||||||
271 Truco Trick (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Engaña al rival desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
272 Imitación Role Play (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Imita al rival por completo y copia su habilidad. | |||||||
276 Fuerza Bruta Superpower (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
120 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor. | |||||||
277 Capa Mágica Magic Coat (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y que dañan el estado. | |||||||
282 Desarme Knock Off (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
20 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Impide al rival usar el objeto que lleva durante el combate. | |||||||
283 Esfuerzo Endeavor (Platino, HG/SS) |
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![]() |
1 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Reduce los PS del rival para que igualen a los del atacante. | |||||||
291 Buceo Dive (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea. | |||||||
314 Aire Afilado Air Cutter (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
55 | 95 | 25 | -- | ![]() |
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. | |||||||
324 Doble Rayo Signal Beam |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | |||||||
334 Def. Férrea Iron Defense (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Fortalece el cuerpo como si fuera hierro y sube mucho la Defensa. | |||||||
335 Bloqueo Block (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Le corta el paso al rival con los brazos para que no pueda escapar. | |||||||
356 Gravedad Gravity (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
La gravedad aumenta durante 5 turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||||
366 Viento Afín Tailwind (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante 3 turnos. | |||||||
340 Bote Bounce (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
85 | 85 | 5 | 30 | ![]() |
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. | |||||||
380 Bilis Gastro Acid (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
El usuario arroja sus jugos biliares al rival, lo que anula el efecto de la habilidad en uso. | |||||||
387 Última Baza Last Resort (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
130 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado todos los demás conocidos por el Pokémon. | |||||||
388 Abatidoras Worry Seed (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Se planta una semilla en el rival que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio. | |||||||
389 Golpe Bajo Sucker Punch (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov. de ataque. | |||||||
393 Levitón Magnet Rise (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante 5 turnos. | |||||||
401 Acua Cola Aqua Tail (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
90 | 90 | 10 | -- | ![]() |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta. | |||||||
402 Bomba Germen Seed Bomb (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Lanza al enemigo una descarga de semillas explosivas desde arriba. | |||||||
410 Onda Vacío Vacuum Wave (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 30 | -- | ![]() |
Gira los puños y libera una onda de vacío contra el rival. Este movimiento siempre va primero. | |||||||
414 Tierra Viva Earth Power (Platino, HG/SS) |
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![]() |
90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
La tierra a los pies del rival erupciona violentamente. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. | |||||||
428 Cabezazo Zen Zen Headbutt (Platino, HG/SS) |
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![]() |
80 | 90 | 15 | 20 | ![]() |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda. | |||||||
441 Lanza Mugre Gunk Shot (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
120 | 70 | 5 | 30 | ![]() |
Lanza contra el rival asquerosa basura. Puede envenenar al objetivo. | |||||||
442 Cabezahierro Iron Head (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el rival retroceda. | |||||||
450 Picadura Bug Bite (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
60 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Pica al rival. Si el adversario lleva una baya, el agresor se la come y se beneficia de su efecto. | |||||||
466 Vien. Aciago Ominous Wind (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 52 Ataques por medio de los Tutores. |