Artwork

Nombres
- Ingles: Happiny
- Japonés: ピンプク(Pinpuku)
- Alemán: Wonneira
- Francés: Ptiravi
Numeración
- Nacional: 440
- Sinnoh: 096
- Hoenn: -
- Johto: -
Sexo
♀ 100%
Grupo de Huevos
Ninguno
Ciclo Evolutivo
Bebé | Base | Fase Dos | ||
---|---|---|---|---|
![]() Happiny* |
![]() ![]() Nivel con Piedra Oval equipado (Día) |
![]() Chansey |
![]() Felicidad+Nivel |
![]() Blissey |
* Este Pokémon se obtiene mediante la reproducción de una de las siguientes fases con el equipado.
Descripción Pokédex
- Diamante
- Le encantan las cosas blancas y redondas. Imita a Chansey llevando una roca en forma de huevo.
- Perla
- Les da a sus amigos una roca con forma de huevo que transporta en la bolsa de su panza.
- Platino
- Se pasea por ahí con una roquita. A veces se cuela entre los pies de los demás y hace que tropiecen.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- Cuida de una pequeña roca blanca y redonda creyendo que es un huevo. Le gusta arreglarse el tirabuzón.
Tamaño
- Altura: 0.6 m / 200
- Peso: 24.4 kg / 53.8 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Inmune:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 220 | ||
PS | 1 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 0 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidades
- Cura Natural (Natural Cure)
-
- Descripción de los Juegos
- Cura problemas de estado al cambiar de Pokémon.
- Efecto de Combate
- El Pokémon se ve curado de sus problemas de estado si es intercambiado en batalla.
- Dicha (Serene Grace)
-
- Descripción de los Juegos
- Aumenta la probabilidad de efectos secundarios.
- Efecto de Combate
- Las probabilidades de activación de los efectos secundarios de los movimientos utilizados por el Pokémon se duplican.
Objeto Salvaje
Piedra Oval (Oval Stone) - 50%
- Una piedra peculiar que hace evolucionar a algunos Pokémon. Tiene forma de huevo.
Puño Suerte (Lucky Punch) - 5%
- Debe llevarlo CHANSEY. Potencia su índice de golpe crítico.
Pal Park/Parque Compi
- Area: Pradera
- Puntos: 50
- Tasa de Encuentro: 30%
General
- Especie: Pokémon Casita (Playhouse Pokémon)
- Pasos para nacer: 10,240 pasos
- Color: Rosa
- Rango de Captura: 130%
- Felicidad Base: 140
- Tipo de Crecimiento: Rápido
800,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 220 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 100 | 5 | 5 | 15 | 65 | 30 | 255 |
Puntos de Esfuerzo | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 13 | 5 | 5 | 6 | 7 | 6 |
Neutral | 5 | 5 | 5 | 6 | 5 | ||
Negativa | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 341 | 50 | 50 | 72 | 182 | 105 |
Neutral | 46 | 46 | 66 | 166 | 96 | ||
Negativa | 41 | 41 | 59 | 149 | 86 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 404 | 119 | 119 | 141 | 251 | 174 |
Neutral | 109 | 109 | 129 | 229 | 159 | ||
Negativa | 98 | 98 | 116 | 206 | 143 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★★ | ★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Happiny aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Destructor Pound |
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40 | 100 | 35 | -- | ![]() |
Golpea con las patas o la cola. | ||||||||
1 |
Encanto Charm |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque. | ||||||||
5 |
Copión Copycat |
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![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno. | ||||||||
9 |
Alivio Refresh |
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![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Descansa para curar parálisis, envenenamientos y quemaduras. | ||||||||
12 |
Beso Dulce Sweet Kiss |
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![]() |
-- | 75 | 10 | -- | ![]() |
Da un beso con tal dulzura que causa confusión. | ||||||||
Este Pokémon aprende 5 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT03 | Hidropulso Water Pulse |
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![]() |
60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT07 | Granizo Hail |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. | ||||||||
MT16 | Pantalla Luz Light Screen |
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![]() |
-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
![]() |
![]() |
-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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![]() |
120 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
![]() |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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![]() |
80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT34 | Onda Voltio Shock Wave |
![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
![]() |
![]() |
95 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | ||||||||
MT38 | Llamarada Fire Blast |
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![]() |
120 | 85 | 5 | 10 | ![]() |
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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![]() |
70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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![]() |
70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT45 | Atracción Attract |
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![]() |
-- | 100 | 15 | -- | ![]() |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. | ||||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT60 | Puño Drenaje Drain Punch |
![]() |
![]() |
60 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al rival. | ||||||||
MT67 | Reciclaje Recycle |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Recicla un objeto de un solo uso empleado en combate para volver a utilizarlo. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
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![]() |
-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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![]() |
-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT78 | Seducción Captivate |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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![]() |
1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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![]() |
100 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. | ||||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
nreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
![]() |
![]() |
-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 36 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
29 Golpe Cabeza Headbutt (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
70 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
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![]() |
20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
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![]() |
55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
205 Desenrollar Rollout (Platino, HG/SS) |
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![]() |
30 | 90 | 20 | -- | ![]() |
El atacante rueda contra el rival durante 5 turnos, cada vez con mayor fuerza. | |||||||
215 Campana Cura Heal Bell (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del grupo. | |||||||
253 Alboroto Uproar (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
50 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca de forma alborotada de 2 a 5 turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
270 Refuerzo Helping Hand (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Refuerza los ataques de un aliado en un combate doble. | |||||||
283 Esfuerzo Endeavor (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
1 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Reduce los PS del rival para que igualen a los del atacante. | |||||||
356 Gravedad Gravity (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
La gravedad aumenta durante 5 turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||||
387 Última Baza Last Resort (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
130 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado todos los demás conocidos por el Pokémon. | |||||||
428 Cabezazo Zen Zen Headbutt (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
80 | 90 | 15 | 20 | ![]() |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 12 Ataques por medio de los Tutores. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Información de Crianza
- Grupo de Huevos
- Ninguno
- Pasos para nacer
- 10,240
Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Happiny.
Pokémon del Grupo Ninguno






















































Movimientos Huevo
Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Happiny, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.