Artwork

Nombres
- Ingles: Lugia
- Japonés: ルギア(Lugia)
- Alemán: Lugia
- Francés: Lugia
Numeración
- Nacional: 249
- Sinnoh: -
- Hoenn: 384
- Johto: 247
- JohtoHG/SS: 252
Sexo
Sin Sexo
Grupo de Huevos
Ninguno
Ciclo Evolutivo
Base |
---|
![]() Lugia |
Descripción Pokédex
- Diamante/Perla y Platino
- Duerme en una dorsal marina. Si bate sus alas puede causar tormentas de cuarenta días.
- Oro HeartGold
- Dicen que permanece en silencio en el fondo del mar debido a su inmenso poder.
- Plata SoulSilver
- Dicen que es el guardián de los mares. Hay rumores de que fue visto en una noche de tormenta.
Tamaño
- Altura: 5.2 m / 1701
- Peso: 216.0 kg / 476.2 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Inmune:
- Resistente ×½:
- Súper Resistente ×¼:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 680 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 0 | ||
Defensa Esp. | 3 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidad
- Presión (Pressure)
-
- Descripción de los Juegos
- Hace que los PP del rival se acaben antes.
- Efecto de Combate
- Todo movimiento que el rival use contra él verá reducido su PP en 2.
- Efecto Fuera de Combate
- Si el Pokémon lidera el equipo, las probabilidades de encuentro de Pokémon salvajes de alto nivel descienden en un 50%.
Objeto Salvaje
Ninguno
Pal Park/Parque Compi
- Area: Montaña
- Puntos: 90
- Tasa de Encuentro: 3%
General
- Especie: Pokémon Buceo (Diving Pokémon)
- Pasos para nacer: 30,720 pasos
- Color: Blanco
- Rango de Captura: 3%
- Felicidad Base: 0
- Tipo de Crecimiento: Lento
1,250,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 680 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 106 | 90 | 130 | 90 | 154 | 110 | 220 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 13 | 7 | 8 | 7 | 9 | 8 |
Neutral | 7 | 7 | 7 | 8 | 7 | ||
Negativa | 6 | 7 | 6 | 7 | 6 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 353 | 237 | 325 | 237 | 378 | 281 |
Neutral | 216 | 296 | 216 | 344 | 256 | ||
Negativa | 194 | 266 | 194 | 309 | 230 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 416 | 306 | 394 | 306 | 447 | 350 |
Neutral | 279 | 359 | 279 | 407 | 319 | ||
Negativa | 251 | 323 | 251 | 366 | 287 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★ | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★★ | ★★★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Lugia aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Remolino Whirlwind |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | ||||||||
1 |
Meteorobola Weather Ball (Oro HG/Plata SS) |
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50 | 100 | 10 | -- | ![]() |
El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga. | ||||||||
9 |
Velo Sagrado Safeguard (D/P) |
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-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
9 |
Tornado Gust (Oro HG/Plata SS) |
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40 | 100 | 35 | -- | ![]() |
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el enemigo. | ||||||||
15 |
Tornado Gust (D/P) |
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![]() |
40 | 100 | 35 | -- | ![]() |
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el enemigo. | ||||||||
15 |
Carga Dragón Dragon Rush (Oro HG/Plata SS) |
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100 | 75 | 10 | 20 | ![]() |
Ataca de forma brutal mientras intimida al rival. También puede hacerlo retroceder. | ||||||||
23 |
Recuperación Recover (D/P) |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | ||||||||
23 |
Paranormal Extrasensory (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
80 | 100 | 30 | 10 | ![]() |
Energía muy extraña que puede hacer retroceder al enemigo. | ||||||||
29 |
Hidrobomba Hydro Pump (D/P) |
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![]() |
120 | 80 | 5 | -- | ![]() |
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. | ||||||||
29 |
Danza Lluvia Rain Dance (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
37 |
Danza Lluvia Rain Dance (D/P) |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
37 |
Hidrobomba Hydro Pump (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
120 | 80 | 5 | -- | ![]() |
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. | ||||||||
43 |
Rapidez Swift (D/P) |
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![]() |
60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | ||||||||
43 |
Aerochorro Aeroblast (Oro HG/Plata SS) |
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100 | 95 | 5 | -- | ![]() |
Lanza un chorro de aire que suele dar un golpe crítico. | ||||||||
50 |
Castigo Punishment (Oro HG/Plata SS) |
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1 | 100 | 5 | -- | ![]() |
La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el rival con cambios de características. | ||||||||
51 |
Don Natural Natural Gift (D/P) |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
57 |
Poder Pasado AncientPower |
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![]() |
60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | ||||||||
65 |
Paranormal Extrasensory (D/P) |
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![]() |
80 | 100 | 30 | 10 | ![]() |
Energía muy extraña que puede hacer retroceder al enemigo. | ||||||||
65 |
Velo Sagrado Safeguard (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
71 |
Castigo Punishment (D/P) |
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![]() |
1 | 100 | 5 | -- | ![]() |
La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el rival con cambios de características. | ||||||||
71 |
Recuperación Recover (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | ||||||||
79 |
Premonición Future Sight |
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![]() |
80 | 90 | 15 | -- | ![]() |
Concentra energía psíquica para golpear al enemigo 2 turnos después. | ||||||||
85 |
Aerochorro Aeroblast (D/P) |
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![]() |
100 | 95 | 5 | -- | ![]() |
Lanza un chorro de aire que suele dar un golpe crítico. | ||||||||
85 |
Don Natural Natural Gift (Oro HG/Plata SS) |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
93 |
Paz Mental Calm Mind |
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![]() |
-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
99 |
Ataque Aéreo Sky Attack |
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140 | 90 | 5 | 30 | ![]() |
Ataque en 2 turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al rival. | ||||||||
Este Pokémon aprende 15 ataques en Pokémon Diamante/Perla y 16 ataques en Pokémon Oro HeartGold/Plata Soul Silver. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT03 | Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
MT05 | Rugido Roar |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT07 | Granizo Hail |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. | ||||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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95 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. | ||||||||
MT16 | Pantalla Luz Light Screen |
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-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT19 | Giga Drenado Giga Drain |
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60 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Absorbe la mitad del daño producido. | ||||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT23 | Cola Férrea Iron Tail |
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100 | 75 | 15 | 30 | ![]() |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. | ||||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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95 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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![]() |
120 | 70 | 10 | 30 | ![]() |
Un rayo que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT26 | Terremoto Earthquake |
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100 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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![]() |
80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos. | ||||||||
MT34 | Onda Voltio Shock Wave |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT37 | Torm. Arena Sandstorm |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. | ||||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT47 | Ala de Acero Steel Wing |
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70 | 90 | 25 | 10 | ![]() |
Alas macizas que golpean al rival y pueden subir la Defensa. | ||||||||
MT48 | Intercambio Skill Swap |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo. | ||||||||
MT51 | Respiro Roost |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera como máximo la mitad de los PS. | ||||||||
MT55 | Salmuera Brine |
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65 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. | ||||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70 | ![]() |
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT59 | Pulso Dragón Dragon Pulse |
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90 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al rival. | ||||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | ||||||||
MT70 | Destello Flash |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. | ||||||||
MT72 | Alud Avalanche |
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60 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Este ataque inflige el doble de daño a un rival que haya golpeado al usuario en ese mismo turno. | ||||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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![]() |
-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MO02 | Vuelo Fly |
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![]() |
90 | 95 | 15 | -- | ![]() |
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. | ||||||||
MO03 | Surf Surf |
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![]() |
95 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. | ||||||||
MO04 | Fuerza Strength |
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![]() |
80 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. | ||||||||
MO05 | Despejar Defog |
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![]() |
-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Aparta obstáculos, lo que reduce la evasión del rival. También puede usarse para despejar niebla, etc. | ||||||||
MO06 D/P | Golpe Roca Rock Smash |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 15 | 50 | ![]() |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. | ||||||||
MO07 | Cascada Waterfall |
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![]() |
80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. | ||||||||
MO06 HG/SS | Torbellino Whirlpool |
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![]() |
15 | 70 | 15 | -- | ![]() |
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 55 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
29 Golpe Cabeza Headbutt (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
70 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | |||||||
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
143 Ataque Aéreo Sky Attack |
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![]() |
140 | 90 | 5 | 30 | ![]() |
Ataque en 2 turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al rival. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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![]() |
40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
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![]() |
20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
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![]() |
55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
239 Ciclón Twister (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Crea un violento tornado para hacer trizas al rival. Puede hacerle retroceder. | |||||||
246 Poder Pasado AncientPower (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
271 Truco Trick (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
-- | 100 | 10 | -- | ![]() |
Engaña al rival desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
291 Buceo Dive (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea. | |||||||
314 Aire Afilado Air Cutter (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
55 | 95 | 25 | -- | ![]() |
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. | |||||||
324 Doble Rayo Signal Beam |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | |||||||
366 Viento Afín Tailwind (Oro HG/Plata SS) |
![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | -- | ![]() |
Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante 3 turnos. | |||||||
401 Acua Cola Aqua Tail (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
90 | 90 | 10 | -- | ![]() |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta. | |||||||
414 Tierra Viva Earth Power (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
La tierra a los pies del rival erupciona violentamente. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. | |||||||
428 Cabezazo Zen Zen Headbutt (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
80 | 90 | 15 | 20 | ![]() |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda. | |||||||
442 Cabezahierro Iron Head (Platino, HG/SS) |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el rival retroceda. | |||||||
466 Vien. Aciago Ominous Wind (Platino, HG/SS) |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 18 Ataques por medio de los Tutores. |