Artwork

Nombres
- Ingles: Kyogre
- Japonés: カイオーガ(Kyogre)
- Alemán: Kyogre
- Francés: Kyogre
Numeración
- Nacional: 382
- Sinnoh: -
- Hoenn: 198
- Johto: -
Sexo
Sin Sexo
Grupo de Huevos
Ninguno
Ciclo Evolutivo
Base |
---|
![]() Kyogre |
Descripción Pokédex
- Diamante/Perla y Platino
- Se dice que aumentó el nivel del mar a base de aguaceros. Ha estado durmiendo en un fosa marina.
- Oro HeartGold/Plata SoulSilver
- Pokémon legendario que aumentó los mares con diluvios y maremotos. Fue un enemigo acérrimo de Groudon.
Tamaño
- Altura: 4.5 m / 1409
- Peso: 352.0 kg / 776.0 lbs.
Daño Recibido
- Débil ×2:
- Resistente ×½:
* Sin incluir Efectos de Habilidad.
Estadísticas Base
Estadística | P.E. | ||
---|---|---|---|
Total | 670 | ||
PS | 0 | ||
Ataque | 0 | ||
Defensa | 0 | ||
Ataque Esp. | 3 | ||
Defensa Esp. | 0 | ||
Velocidad | 0 |
Habilidad
- Llovizna (Drizzle)
-
- Descripción de los Juegos
- Hace que llueva si el Pokémon entra en combate.
- Efecto de Combate
- Produce una llovizna perpetua al entrar en batalla (dura 5 turnos desde que el Pokémon es intercambiado). En caso de conflicto con Nevada, Chorro Arena o Sequía, prevalece la habilidad del último Pokémon en salir (jugador número 2).
Objeto Salvaje
Ninguno
Pal Park/Parque Compi
- Area: Oceano
- Puntos: 90
- Tasa de Encuentro: 3%
General
- Especie: Pokémon Cuenca Mar (Sea Basin Pokémon)
- Pasos para nacer: 30,720 pasos
- Color: Azul
- Rango de Captura: 5%
- Felicidad Base: 0
- Tipo de Crecimiento: Lento
1,250,000 puntos exp. para Nv100
Localización
- Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
- Próximamente...
Estadísticas
Total: 670 | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Exp. Base |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Estadísticas Base | 100 | 100 | 90 | 150 | 140 | 90 | 218 |
Puntos de Esfuerzo | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Positiva | 13 | 8 | 7 | 9 | 8 | 7 |
Neutral | 7 | 7 | 8 | 8 | 7 | ||
Negativa | 6 | 6 | 7 | 7 | 6 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 341 | 259 | 237 | 369 | 347 | 237 |
Neutral | 236 | 216 | 336 | 316 | 216 | ||
Negativa | 212 | 194 | 302 | 284 | 194 |
Nivel | Naturaleza | PS | Ataque | Defensa | Ata. Esp. | Def. Esp. | Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | Positiva | 404 | 328 | 306 | 438 | 416 | 306 |
Neutral | 299 | 279 | 399 | 379 | 279 | ||
Negativa | 269 | 251 | 359 | 341 | 251 |
Estadísticas del Pokéthlon
Velocidad | Fuerza | Técnica | Estamina | Salto |
---|---|---|---|---|
★★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★ |
Ataques
Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Kyogre aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.
Nivel | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
5 |
Cara Susto Scary Face |
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-- | 90 | 10 | -- | ![]() |
Asusta al enemigo para reducir mucho su Velocidad. | ||||||||
15 |
Poder Pasado AncientPower (D/P) |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | ||||||||
15 |
Golpe Cuerpo Body Slam (Oro HG/Plata SS) |
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85 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Salta sobre el rival con todo su peso. Puede paralizar. | ||||||||
20 |
Golpe Cuerpo Body Slam (D/P) |
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85 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Salta sobre el rival con todo su peso. Puede paralizar. | ||||||||
20 |
Agua Lodosa Muddy Water (Oro HG/Plata SS) |
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95 | 85 | 10 | 30 | ![]() |
Ataque con agua lodosa que puede bajar la precisión. | ||||||||
30 |
Paz Mental Calm Mind (D/P) |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
30 |
Acua Aro Aqua Ring (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | ||||||||
35 |
Rayo Hielo Ice Beam |
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95 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
45 |
Hidrobomba Hydro Pump (D/P) |
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120 | 80 | 5 | -- | ![]() |
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. | ||||||||
45 |
Poder Pasado AncientPower (Oro HG/Plata SS) |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | ||||||||
50 |
Descanso Rest (D/P) |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
50 |
Salpicar Water Spout (Oro HG/Plata SS) |
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150 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos dañino será. | ||||||||
60 |
Frío Polar Sheer Cold (D/P) |
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1 | 30 | 5 | -- | ![]() |
Ataque de frío polar que debilita al rival si le alcanza. | ||||||||
60 |
Paz Mental Calm Mind (Oro HG/Plata SS) |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
65 |
Doble Filo Double-Edge (D/P) |
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120 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor. | ||||||||
65 |
Acua Cola Aqua Tail (Oro HG/Plata SS) |
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90 | 90 | 10 | -- | ![]() |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta. | ||||||||
75 |
Acua Cola Aqua Tail (D/P) |
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90 | 90 | 10 | -- | ![]() |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta. | ||||||||
75 |
Frío Polar Sheer Cold (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
1 | 30 | 5 | -- | ![]() |
Ataque de frío polar que debilita al rival si le alcanza. | ||||||||
80 |
Salpicar Water Spout (D/P) |
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150 | 100 | 5 | -- | ![]() |
Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos dañino será. | ||||||||
80 |
Doble Filo Double-Edge (Oro HG/Plata SS) |
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120 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor. | ||||||||
90 |
Hidrobomba Hydro Pump (Oro HG/Plata SS) |
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120 | 80 | 5 | -- | ![]() |
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. | ||||||||
Este Pokémon aprende 12 ataques en Pokémon Diamante/Perla y 13 ataques en Pokémon Oro HeartGold/Plata Soul Silver. |
Máquina | Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT03 | Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20 | ![]() |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. | ||||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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-- | -- | 20 | -- | ![]() |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. | ||||||||
MT05 | Rugido Roar |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | ||||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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-- | 85 | 10 | -- | ![]() |
Envenena al rival de forma progresiva. | ||||||||
MT07 | Granizo Hail |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | ||||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. | ||||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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95 | 100 | 10 | 10 | ![]() |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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120 | 70 | 5 | 10 | ![]() |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | ||||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. | ||||||||
MT17 | Protección Protect |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. | ||||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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-- | -- | 25 | -- | ![]() |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. | ||||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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95 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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![]() |
120 | 70 | 10 | 30 | ![]() |
Un rayo que puede paralizar al enemigo. | ||||||||
MT26 | Terremoto Earthquake |
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100 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. | ||||||||
MT27 | Retroceso Return |
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1 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. | ||||||||
MT31 | Demolición Brick Break |
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75 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. | ||||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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-- | -- | 15 | -- | ![]() |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. | ||||||||
MT34 | Onda Voltio Shock Wave |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | ||||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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50 | 80 | 10 | 100 | ![]() |
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. | ||||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | -- | ![]() |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | ||||||||
MT43 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30 | ![]() |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | ||||||||
MT44 | Descanso Rest |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. | ||||||||
MT55 | Salmuera Brine |
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65 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. | ||||||||
MT58 | Aguante Endure |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | ||||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | -- | ![]() |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | ||||||||
MT72 | Alud Avalanche |
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60 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Este ataque inflige el doble de daño a un rival que haya golpeado al usuario en ese mismo turno. | ||||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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-- | 100 | 20 | -- | ![]() |
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. | ||||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. | ||||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
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75 | 90 | 10 | 30 | ![]() |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. | ||||||||
MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | ||||||||
MT83 | Don Natural Natural Gift |
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1 | 100 | 15 | -- | ![]() |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | ||||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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-- | 90 | 15 | -- | ![]() |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. | ||||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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-- | -- | 10 | -- | ![]() |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | ||||||||
MO03 | Surf Surf |
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95 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. | ||||||||
MO04 | Fuerza Strength |
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80 | 100 | 15 | -- | ![]() |
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. | ||||||||
MO06 D/P | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50 | ![]() |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. | ||||||||
MO07 | Cascada Waterfall |
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80 | 100 | 15 | 20 | ![]() |
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. | ||||||||
MO06 HG/SS | Torbellino Whirlpool |
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15 | 70 | 15 | -- | ![]() |
Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos. | ||||||||
Este Pokémon puede aprender 40 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas. |
Ataque | Tipo | Categoría | Poder | Punteria | PP | % Efecto | T. Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
29 Golpe Cabeza Headbutt (Oro HG/Plata SS) |
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70 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | |||||||
129 Rapidez Swift (Oro HG/Plata SS) |
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60 | -- | 20 | -- | ![]() |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
173 Ronquido Snore (Platino, HG/SS) |
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40 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | |||||||
189 Bofetón Lodo Mud-Slap (Platino, HG/SS) |
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20 | 100 | 10 | 100 | ![]() |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | |||||||
196 Viento Hielo Icy Wind (Platino, HG/SS) |
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55 | 95 | 15 | 100 | ![]() |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | |||||||
246 Poder Pasado AncientPower (Platino, HG/SS) |
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60 | 100 | 5 | 10 | ![]() |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
253 Alboroto Uproar (Platino, HG/SS) |
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![]() |
50 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Ataca de forma alborotada de 2 a 5 turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
291 Buceo Dive (Platino, HG/SS) |
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![]() |
80 | 100 | 10 | -- | ![]() |
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea. | |||||||
324 Doble Rayo Signal Beam |
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![]() |
75 | 100 | 15 | 10 | ![]() |
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión. | |||||||
335 Bloqueo Block (Oro HG/Plata SS) |
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![]() |
-- | -- | 5 | -- | ![]() |
Le corta el paso al rival con los brazos para que no pueda escapar. | |||||||
401 Acua Cola Aqua Tail (Platino, HG/SS) |
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90 | 90 | 10 | -- | ![]() |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta. | |||||||
442 Cabezahierro Iron Head (Platino, HG/SS) |
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80 | 100 | 15 | 30 | ![]() |
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el rival retroceda. | |||||||
Este Pokémon puede aprender 12 Ataques por medio de los Tutores. |