Pokémon Diamante y Perla

Pokémon Diamond and Pearl
Pokémon Diamante y Perla

Pokémon Diamond and Pearl
Objetos en General

Objeto Precio Descripción Localización
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Gooey Mulch
Ab. Fijador
200
Aumenta el tiempo que pueden permanecer en sus plantas las Bayas maduradas antes de caer. Ruta 208
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Stable Mulch
Abono Brote
200
Aumenta el número de veces que puedes plantar Bayas nuevas en lugares donde ya crecieron otras. Ruta 208
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Damp Mulch
Abono Lento
200
Retarda el crecimiento de las Bayas plantadas. Ruta 208
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Growth Mulch
Abono Rápido
200
Aumenta la velocidad de crecimiento de las Bayas plantadas. Ruta 208
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Mystic Water
Agua Mística
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Agua. Ciudad Pradera
Castform salvaje
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Old Amber
Ámbar Viejo
-
Lo puedes cambiar por Aerodactyl en el Museo Minero Pirita. Subsuelo
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Cleanse Tag
Amuleto
-
Repele a los Pokémon salvajes si lo lleva el primero de tu equipo. Torre Sagrada
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Nevermelt Ice
Antiderretir
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Hielo. Templo Puntaneva
Snover o Abomasnow salvaje
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Light Clay
Arcilla Ligera
-
Prolonga el efecto de los movimientos Reflejo y Pantalla Luz. Subsuelo
Monte Corona
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Soft Sand
Arena Fina
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Tierra. Monte Corona
Diglett, Dugtrio o Trapinch salvaje
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Iron Ball
Bola Férrea
-
Hace que a los Pokémon voladores o que leviten, les afecten los movimientos tipo Tierra. Isla Hierro
Subsuelo
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Smoke Ball
Bola Humo
-
Proporciona escapatoria contra los Pokémon salvajes. Ruta 210
Weezing salvaje
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Light Ball
Bolaluminosa
-
Aumenta el Ataque Especial de Pikachu. Pikachu salvaje
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Shoal Shell
C. Cardumen
-
Sin ninguna utilidad en Sinnoh. Transfiriéndolo de las versiones Rubí, Zafiro o Esmeralda
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Soothe Bell
Camp. Alivio
-
Calma al Pokémon que lo lleve y le hace más amistoso. Mansión Pokémon
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Shell Bell
Camp. Concha
-
El Pokémon que lo lleve recuperará 1/8 del máximo de sus PS cada vez que ocasione daño. Ciudad Corazón
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Charcoal
Carbón
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Fuego. Ruta 227
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Black Belt
Cint. Negro
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Lucha. Ruta 221
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Expert Belt
Cinta Xperto
-
Incrementa el poder de los ataques Súper efectivos. Ruta 221
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Lagging Tail
Cola Plúmbea
-
Quien lo lleve siempre atacará después que su oponente. Ruta 226
Lickitung o Slowpoke salvaje
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Razor Fang
Colmillagudo
-
Puede hacer huir al oponente cuándo le ataques. También hace evolucionar a Gligar. Torre Batalla
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Dragon Fang
Colmillodrag
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Dragón. Bagon salvaje
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Twistedspoon
Cuchara Tor
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Psíquico. Abra o Kadabra salvaje
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Escape Rope
Cuerda Huida
550
Para salir rápidamente de una cueva. Tiendas Pokémon
Mina Pirita
Cueva Extravío
Isla Hierro
Monte Corona
Montaña Dura
Recogida
Poké-reloj
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Adamant Orb
Diamanesfera
-
Incrementa el poder de Dialga en particular, y de los ataques tipo Acero en general. Columna Lanza (sólo en la versión Diamante)
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Deepseatooth
Diente Mar
-
Dobla el Ataque Especial de Clamperl. Carvanha o Sharpedo salvaje
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Heart Scale
Escama Corazón
-
Entrégaselo al tutor de movimientos para que le enseñe un movimiento nuevo a uno de tus Pokémon. Subsuelo
Luvdisc salvaje
Poké-reloj
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Deepseascale
Escama Mar
-
Dobla la Defensa Especial de Clamperl. Relicanth, Chinchou o Lanturn salvaje
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White Flute
Fl. Blanca
-
Hace que te encuentres con más Pokémon salvajes. Transfiriéndolo de las versiones Rubí, Zafiro o Esmeralda
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Black Flute
Flauta Negra
-
Hace que te encuentres con menos Pokémon salvajes. Transfiriéndolo de las versiones Rubí, Zafiro o Esmeralda
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Poison Barb
Flecha Ven.
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Veneno. Ruta 206
Skorupi, Budew, Tentacool, Tentacruel, Drapion, Roselia o Qwilfish salvaje
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Armor Fossil
Fósil Coraza
-
Lo puedes cambiar por Shieldon en el Museo Minero Pirita. Subsuelo (sólo en la versión Perla)
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Skull Fossil
Fósil Cráneo
-
Lo puedes cambiar por Cranidos en el Museo Minero Pirita. Subsuelo (sólo en la versión Diamante)
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Dome Fossil
Fósil Domo
-
Lo puedes cambiar por Kabuto en el Museo Minero Pirita. Subsuelo
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Claw Fossil
Fósil Garra
-
Lo puedes cambiar por Anorith en el Museo Minero Pirita. Subsuelo
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Helix Fossil
Fósil Helix
-
Lo puedes cambiar por Omanyte en el Museo Minero Pirita. Subsuelo
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Root Fossil
Fósil Raíz
-
Lo puedes cambiar por Lileep en el Museo Minero Pirita. Subsuelo
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Blackglasses
Gafas de Sol
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Siniestro. Pueblo Caelestis (entre las 10:00 am. y las 7:59 pm.)
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Choice Specs
Gafas Elegid
-
Multiplica el Ataque Especial por 1.5, pero sólo para un tipo de movimiento. Pueblo Caelestis (entre las 04:00 am. y las 9:59 pm.)
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Wise Glasses
Gafas Esp.
-
Aumenta el poder de los Movimientos Especiales. Pueblo Caelestis (entre las 08:00 am. y las 3:59 pm.)
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Grip Claw
Garra Garfio
-
Aumenta los turnos de los movimientos que atrapan al oponente. Cueva Extravío
Sneasel salvaje
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Quick Claw
Garra Rápida
-
Incrementa la probabilidad de atacar primero. Ciudad Jubileo
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Razor Claw
Garrafilada
-
Aumenta la probabilidad de efectuar golpes críticos, y hace evolucionar a Sneasel. Ruta 224
Calle Victoria
Torre Batallas
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Spell Tag
Hechizo
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Fantasma. Ruta 217
Banette salvaje
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Mental Herb
Hier. Mental
-
Evita que tu Pokémon pueda sentirse atraído por su oponente. Ruta 216
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Thick Club
Hueso Grueso
-
Si lo llevan, aumenta el Ataque de Cubone y Marowak. Cubone salvaje
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Rare Bone
Hueso Raro
5000
Se puede vender a un alto precio. Subsuelo
Cueva Retorno
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Lucky Egg
Huevo Suerte
-
Los Pokémon que lleven este objeto ganarán más experiencia. Chansey salvaje
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Magnet
Imán
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Eléctrico. Isla Hierro
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Rose Incense
Incie. Floral
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Planta. Ruta 212
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Wave Incense
Incie. Aqua
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Agua. Ruta 210
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Luck Incense
Incie. Duplo
-
Dobla las ganancias de los combates. Senda Desolada
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Full Incense
Incie. Lento
-
El Pokémon que lo lleve atacará siempre después que el enemigo. Ciudad Rocavelo
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Sea Incense
Incie. Mar
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Agua. Ruta 204
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Pure Incense
Incie. Puro
-
Repele a los Pokémon salvajes si lo lleva el primero de tu equipo. Ruta 221
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Odd Incense
Incie. Raro
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Psíquico. Ruinas Sosiego
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Rock Incense
Incie. Roca
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Roca. Forja Fuego
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Lax Incense
Incie. Suave
-
Baja las posibilidades de recibir un golpe crítico por parte del enemigo. Ruta 225
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Destiny Knot
Lazo Destino
-
Si tu Pokémon se enamora, su oponente también lo hará. Ruta 224
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Black Sludge
Lodo Negro
-
Restaura gradualmente los PS de los Pokémon tipo Veneno. Pero si es de otro tipo se los quita. Croagunk o Toxicroak salvaje
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Lustrous Orb
Lustresfera
-
Incrementa el poder de Palkia en particular, y de los ataques tipo Agua en general. Columna Lanza (sólo en la versión Perla)
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Sweet Honey
Miel
100
Atrae Pokémon salvajes cuando se usa en zonas de hierba o cuevas.
Si la usas en Árboles dorados, atraerás a Pokémon raros.
Pueblo Aromaflor
Rutas 209, 218, 221 y 222
Bosque Vetusto
Gran Pantano
Combee salvaje
Poké-reloj
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Littlemushroom
Mini Seta
250
Puede venderse. Paras salvaje
Poké-reloj
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Amulet Coin
Mon. Amuleto
-
Dobla las ganancias de los combates. Plaza Amistad
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Shed Shell
Muda Concha
-
Te permite cambiar de Pokémon durante el combate. Ruta 228
Beautifly, Dustox o Venomoth salvaje
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Max Repel
Máx. Repel
700
Repele Pokémon salvajes durante 250 pasos. Tiendas Pokémon (llevando 5 medallas como mínimo)
Poké-reloj
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Yellow Shard
P. Amarilla
-
A cambio de 10 podrás obtener la MT 37 (Torm. Arena) en la Ruta 212. Subsuelo
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Yellow Scarf
P. Amarillo
-
Incrementa la Dureza en los Súper Concursos. Ciudad Pradera
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Odd Keystone
P. Espíritu
-
Se usa para hacer aparecer la Torre Sagrada en la que poder luchar contra un Spiritomb. Ruta 208
Subsuelo
Poké-reloj
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Stick
Palo
-
Si lo lleva Farfetch’d, aumentan las probabilidades de que haga un Golpe Crítico. Farfetch"d salvaje
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Blue Shard
Parte Azul
-
A cambio de 10 podrás obtener la MT 18 (Danza Lluvia) en la Ruta 212. Subsuelo
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Red Shard
Parte Roja
-
A cambio de 10 podrás obtener la MT 11 (Día Soleado) en la Ruta 212. Ruta 213
Subsuel.
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Green Shard
Parte Verde
-
A cambio de 10 podrás obtener la MT 07 (Granizo) en la Ruta 212. Subsuelo
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Green Scarf
Pañ. Verde
-
Incrementa la Inteligencia en los Súper Concursos. Ciudad Pradera
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Blue Scarf
Pañuelo Azul
-
Incrementa la Belleza en los Súper Concursos. Ciudad Pradera
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Red Scark
Pañuelo Rojo
 
Incrementa el Carisma en los Súper Concursos. Ciudad Pradera
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Pink Scarf
Pañuelo Rosa
-
Incrementa la Dulzura en los Súper Concursos. Ciudad Pradera
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Nugget
Pepita
5000
Se puede vender a un alto precio. Ruinas Sosiego
Montaña Dura
Zona Descanso
Grimer salvaje
Recogida
Poké-reloj
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Pearl
Perla
700
Se puede vender a un alto precio. Ruta 223
Shellder salvaje
Poké-reloj
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Big Pearl
Perla Grande
3750
Se puede vender a un alto precio. Calle Victoria
Gulpin, Shellder o Clamperl salvaje
Poké-reloj
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Sharp Beak
Pico Afilado
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Volador. Fearow o Doduo salvaje
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Hard Stone
Piedra Dura
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Roca. Subsuelo
Aron, Corsola o Nosepass salvaje
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Metal Powder
Pol.Metálico
-
Si lo lleva Ditto, su Defensa normal y Especial aumentan un 50%. Ditto salvaje
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Silver Powder
Polvo Plata
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Bicho. Bosque Vetusto
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Quick Powder
Polvo Veloz
-
Si lo lleva Ditto, su Velocidad aumenta. Ditto salvaje
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Stardust
Polvoestelar
1000
Se puede vender a un alto precio. Ruta 203
Monte Corona
Cueva Retorno
Staryu salvaje
Poké-reloj
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Lucky Punch
Puño Suerte
-
Si lo lleva Chansey, aumenta las posibilidades de dar un golpe crítico. Happiny salvaje
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Big Root
Raíz Grande
-
Incrementa el poder de los movimientos que restauran PS.
Ruta 214
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Exp. Share
Repartir Exp
-
Da puntos de experiencia al Pokémon que lo lleve aunque no intervenga en el combate. Y si participa le da más de lo normal. Ciudad Vetusta
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Repel
Repelente
350
Repele Pokémon salvajes durante 100 pasos. Tiendas Pokémon (llevando 1 medalla como mínimo)
Rutas 203 y 205
Recogida
Poké-reloj
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Leftovers
Restos
-
Te restaura gradualmente los PS durante la batalla. Calle Victoria
Munchlax salvaje
Recogida
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Metal Coat
Rev.Metálico
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Acero. Isla Hierro
Steelix, Bronzor, Bronzong, Beldum o Magnemite salvaje.
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King"s Rock
Roca del Rey
-
Puede causar daño al oponente cuando te ataquen. Poliwhirl salvaje
Recogida
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Icy Rock
Roca Helada
-
Aumenta la duración del movimiento "Granizo". Subsuelo
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Damp Rock
Roca Lluvia
-
Hace que el movimiento "Danza Lluvia" dure más. Subsuelo
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Heat Rock
Roca Solar
-
Aumenta el número de turnos que dura el movimiento "Día Soleado". Subsuelo
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Smooth Rock
Roca Suave
-
Aumenta la duración del movimiento "Torm. Arena". Subsuelo
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Soul Dew
Rocío Bondad
-
Incrementa la Defensa Especial de Latios y el Ataque Especial de Latias. Transfiriéndolo de las versiones Rubí, Zafiro o Esmeralda
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Shoal Salt
Sal Cardumen
-
Restaura algunos PS en cada turno. Transfiriéndolo de las versiones Rubí, Zafiro o Esmeralda
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Miracle Seed
Sem. Milagro
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Planta. Prado Aromaflor
Cherubi salvaje
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Big Mushroom
Seta Grande
2500 Se puede vender a un alto precio. Paras salvaje
Poké-reloj
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Super Repel
Superrepel
500 Repele Pokémon salvajes durante 200 pasos. Tiendas Pokémon (llevando 3 medallas como mínimo)
Rutas 206 y 210
Gran Pantano
Isla Hierro
Poké-reloj
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Iron Plate
Tabla Acero
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Acero. Subsuelo
Poké-reloj
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Insect Plate
Tabla Bicho
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Bicho. Subsuelo
Poké-reloj
Imagen
Sky Plate
Tabla Cielo
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Vuelo. Liga Pokémon
Subsuelo
Imagen
Draco Plate
Trabla Draco
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Dragón. Subsuelo
Poké-reloj
Imagen
Fist Plate
Tabla Fuerte
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Lucha. Ruta 215
Subsuelo
Imagen
Icicle Plate
Tabla Helada
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Hielo. Ruta 217
Subsuelo
Imagen
Splash Plate
Tabla Linfa
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Agua. Ruta 219
Subsuelo
Imagen
Flame Plate
Tabla Llama
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Fuego. Subsuelo
Poké-reloj
Imagen
Mind Plate
Tabla Mental
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Psíquico. Ruinas Sosiego
Subsuelo
Imagen
Dread Plate
Tabla Oscura
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Siniestro. Vieja Mansión
Subsuelo
Imagen
Meadow Plate
Tabla Pradal
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Planta. Subsuelo
Poké-reloj
Imagen
Stone Plate
Tabla Pétrea
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Roca. Subsuelo
Poké-reloj
Imagen
Earth Plate
Tabla Térrax
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Tierra. Puerta Pirita
Subsuelo
Imagen
Spooky Plate
Tabla Terror
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Fantasma. Plaza Amistad
Subsuelo
Imagen
Zap Plate
Tabla Trueno
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Eléctrico. Subsuelo
Poké-reloj
Imagen
Toxic Plate
Tabla Tóxica
-
Incrementa el poder de los ataques tipo Veneno. Gran Pantano
Subsuelo
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Sticky Barb
Toxiestrella
-
Pierdes PS en cada turno, pero si el oponente te daña con un ataque físico, él también recibirá daños. Centro Comercial
 Rocavelo
Cacnea o Cacturne salvaje
Imagen
Star Piece
Tr. Estrella
4900
Se puede vender a un alto precio. Subsuelo
Staryu salvaje
Imagen
Macho Brace
Vestidura
-
Aumenta el estado general de tu Pokémon, pero baja su velocidad a la mitad. Ciudad Pradera (tras mostrar 3 variedades de Burmy)
Imagen
Life Orb
Vidasfera
-
Incrementa el daño de tus ataques a costa de algunos de tus PS. Montaña Dura.
Objetos que se compran con Puntos de Batalla
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Focus Sash
Banda Focus
48
Evita que tu Pokémon sea derrotado de un golpe (KO) si tiene sus PS a tope. Ruta 221
Torre Batalla
Imagen
Power Band
Banda Recia
16
Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para la Defensa Especial. Torre Batalla
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Power Bracer
Brazal Racio
16
Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para el Ataque. Torre Batalla
Imagen
Choice Band
Cin. Elegiad
48
Multiplica el Ataque por 1.5, pero sólo para un tipo de movimiento. Torre Batalla
Imagen
Focus Band
Cinta Focus
48
Hace que tu Pokémon resista un ataque que normalmente le derrotaría (KO), quedándose con 1 PS. Torre Batalla
Imagen
Muscle Band
Cinta Fuerte
48
Aumenta el poder de los ataques físicos. Torre Batalla
Imagen
Power Belt
Cinto Recio
16
Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para la Defensa. Torre Batalla
Imagen
Power Anklet
Franja Recia
16 Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para la Velocidad. Torre Batalla
Imagen
White Herb
Hier. Blanca
32 Cura todos los estados alterados. Torre Batalla
Recogida
Imagen
Power Herb
Hierba Única
32 Permite saltarse el turno de carga en los movimientos que lo requieren (sólo puede usarse una vez). Torre Batalla
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Power Lens
Lente Recia
16 Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para el Ataque Especial. Torre Batalla
Imagen
Flame Orb
Llamasfera
16 Quema a su portador. Torre Batalla
Imagen
Choice Scarf
Pañ. Elegido
48
Multiplica la Velocidad por 1.5, pero sólo para un tipo de movimiento. Torre Batalla
Imagen
Scope Lens
Periscopio
48
Incrementa la probabilidad de hacer un ataque crítico. Torre Batalla
Imagen
Power Weight
Pesa Recia
16 Baja la Velocidad, pero incrementa los VE para los PS. Torre Batalla
Imagen
Bright Powder
Polvo Brillo
48
Baja la precisión del oponente. Torre Batalla
Imagen
Toxic Orb
Toxisfera
16
Envenena a su portador. Torre Batalla
Objetos que se compran con Monedas
Imagen
Wide Lens
Lupa
1000 Incrementa la precisión. Casino Rocavelo
Yanma salvaje
Imagen
Metronome
Metrónomo
1000 Aumenta el poder de un movimiento si se usa seguido. Casino Rocavelo
Kricketune, Kricketot o Chatot salvaje
Imagen
Silk Scarf
Pañuelo Seda
1000 Incrementa el poder en los Pokémon de tipo normal. Casino Rocavelo
Imagen
Zoom Lens
Telescopio
1000 Aumenta la Precisión si tu oponente ataca primero. Casino Rocavelo





Artículo Elaborado por: G.2L.


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