# | Nombre | Efecto | Tipo | Cat. | Ata. | Pun. | PP | Localización | |
1 |
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Puño Certero | Pasa a último turno y retrocede si conecta con el movimiento del oponente. |
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150 | 100 | 20 | Gimnasio Caoba |
2 |
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Garra Dragón | Ataque normal. |
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80 | 100 | 15 | Lotería Ciudad Trigal (Domingo) Ruta 27 |
3 |
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Hidropulso | 20% de posibilidades de provocar el estado confusión. |
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60 | 100 | 20 | Gimnasio Celeste |
4 |
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Paz Mental | Aumenta 1 nivel el ataque especial y la defensa especial. |
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-- | -- | 20 | Tienda Frente de Batalla |
5 |
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Rugido | Expulsa al oponente, si es salvaje finaliza el combate, si es contra entrenador obliga a cambiar de Pokémon. |
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-- | 100 | 20 | Ruta 32 |
6 |
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Tóxico | Envenena al oponente y el daño aumenta en cada turno. |
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-- | 85 | 10 | Tienda Frente de Batalla |
7 |
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Granizo | Cambia el tiempo a granizo, lo que daña durante 5 turnos a todos los Pokémon, excepto los del tipo Hielo. |
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-- | -- | 10 | Pueblo Caoba |
8 |
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Corpulencia | Aumenta 1 nivel el poder de ataque y la defensa. |
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-- | -- | 20 | Tienda Frente de Batalla |
9 |
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Recurrente | Ataca de 2 a 5 veces por turno. |
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10 | 100 | 30 | Ruta 32 |
10 |
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Poder Oculto | El poder y el tipo de ataque varían dependiendo del Pokémon que lo usa. |
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?? | 100 | 15 | Lago de la Furia |
11 |
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Día Soleado | Sube el poder de los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
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-- | -- | 5 | Torre Radio Trigal |
12 |
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Mofa | Obliga al oponente a usar ataques (no defensivos) en el actual y siguiente turno. |
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-- | 100 | 20 | Encinar |
13 |
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Rayo Hielo | 10% de posibilidades de congelar al oponente. |
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95 | 100 | 10 | Islas Espuma |
14 |
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Ventisca | 10% de posibilidades de congelar al oponente. |
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120 | 70 | 5 | Centro Comercial Trigal |
15 |
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Hiperrayo | Causa gran daño pero el Pokémon no podrá atacar en el próximo turno. |
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150 | 90 | 5 | Centro Comercial Trigal |
16 |
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Pantalla Luz | Se divide el daño del ataque especial durante 5 turnos, incluso si se cambia de Pokémon. |
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-- | -- | 30 | Centro Comercial Trigal |
17 |
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Protección | Protege del ataque del oponente durante un turno; las posibilidades de éxito disminuyen si se usa de forma continuada. |
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-- | -- | 10 | Centro Comercial Trigal |
18 |
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Danza Lluvia | Sube el poder de ataque de tipo Agua durante 5 turnos. |
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-- | -- | 5 | Pozo Slowpoke |
19 |
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Gigadrenado | Restaura una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño causado al oponente. |
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60 | 100 | 10 | Ciudad Azulona |
20 |
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Velo Sagrado | Reduce 1 nivel la velocidad del oponente. |
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-- | -- | 25 | Centro Comercial Azulona |
21 |
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Frustración | Causa más daño cuanto menos le guste al Pokémon su entrenador. |
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?? | 100 | 20 | Centro Comercial Azulona |
22 |
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Rayo Solar | Se carga en un turno y ataca en el siguiente; no hay que esperar turno si el tiempo es soleado; si es lluvioso menos poder. |
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120 | 100 | 10 | Centro Comercial Azulona |
23 |
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Cola Férrea | 30% de posibilidades de bajar de nivel la defensa del oponente. |
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100 | 75 | 15 | Gimnasio Olivo |
24 |
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Rayo | 10% de posibilidades de paralizar al oponente. |
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95 | 100 | 15 | Casino Trigal Mazmorra Rara |
25 |
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Trueno | Paraliza a un oponente. |
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120 | 70 | 10 | Centro Comercial Trigal |
26 |
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Terremoto | Duplica el daño si el oponente está usando excavar. |
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100 | 100 | 10 | Calle Victoria |
27 |
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Retroceso | El poder de ataque es mayor si al Pokémon le gusta su entrenador. |
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?? | 100 | 20 | Centro Comercial Azulona |
28 |
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Excavar | En el primer turno, hace un hoyo y en el segundo turno ataca; sirve para escapar de las cuevas. |
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80 | 100 | 10 | Parque Nacional Centro Comercial Azulona |
29 |
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Psíquico | 10% de posibilidades de bajar 1 nivel el poder de defensa especial del oponente. |
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90 | 100 | 10 | Ciudad Azafrán Casino Azulona |
30 |
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Bola Sombra | 20% de posibilidades de bajar 1 nivel la defensa especial del oponente. |
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80 | 100 | 15 | Gimnasio Iris Tienda Frente de Batalla |
31 |
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Demolición | Rompe las protecciones Reflejo y Pantalla Luz del oponente. |
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75 | 100 | 15 | Tienda Frente de Batalla |
32 |
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Doble Equipo | Sube 1 nivel la evasión. |
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-- | -- | 15 | Casino Azulona |
33 |
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Reflejo | El daño de los ataques se reduce a la mitad durante 5 turnos, incluso si se cambia de Pokémon. |
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-- | -- | 20 | Centro Comercial Trigal |
34 |
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Onda Voltio | El ataque siempre funciona. |
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60 | -- | 20 | Gimnasio Carmín |
35 |
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Lanzallamas | 10% de posibilidades de quemar al oponente. |
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95 | 100 | 15 | Ruta 28 Casino Trigal |
36 |
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Bomba Lodo | 30% de posibilidades de envenenar al oponente. |
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90 | 100 | 10 | Ruta 43 Tienda Frente de Batalla |
37 |
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Torm. Arena | Causa daño a los Pokémon en cada turno, salvo si son de tipo Roca, Acero o Tierra. |
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-- | -- | 10 | Ruta 27 |
38 |
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Llamarada | 10% de posibilidades de quemar al oponente. |
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120 | 85 | 5 | Centro Comercial Trigal |
39 |
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Tumba Rocas | Reduce 1 nivel la velocidad del oponente. |
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50 | 80 | 10 | Cueva Unión |
40 |
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Golpe Aéreo | Hace un ataque inevitable al oponente. |
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60 | -- | 20 | Tienda Frente de Batalla |
41 |
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Tormento | Evita que el oponente use dos veces el mismo movimiento en una ronda. |
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-- | 100 | 15 | Centro Comercial Azulona |
42 |
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Imagen | Dobla el ataque si está en estado veneno, quemado o paralizado. |
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70 | 100 | 20 | Lotería Ciudad Trigal (Viernes) |
43 |
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Daño Secreto | 30% de posibilidades de provocar un segundo efecto basado en el tipo de terreno; crea Base Secreta. |
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70 | 100 | 20 | Lago de la Furia |
44 |
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Descanso | Restaura todos los PS, pero el Pokémon duerme durante 2 turnos. |
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-- | -- | 10 | Casino Trigal |
45 |
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Atracción | Atrae al oponente del género opuesto (50% de posibilidades de que no pueda moverse en cada turno). |
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-- | 100 | 15 | Gimnasio Trigal Tienda Frente de Batalla |
46 |
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Ladrón | Roba un objeto de un Pokémon salvaje; es un ataque normal si el Pokémon no lleva ningún objeto. |
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40 | 100 | 10 | Pueblo Caoba (Guarida Rocket) |
47 |
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Ala de Acero | 10% de posibilidades de subir la defensa 1 nivel. |
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70 | 90 | 25 | Ruta 28 |
48 |
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Intercambio | Intercambia habilidades con el oponente. |
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-- | -- | 10 | Gimnasio Azafrán |
49 |
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Robo | Roba y usa el efecto especial del movimiento del oponente, si lo tiene. |
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-- | -- | 10 | Pueblo Caoba (Guarida Rocket) |
50 |
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Sofoco | Causa daño masivo pero disminuye 2 niveles el ataque especial. |
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140 | 90 | 5 | Gimnasio Canela (Islas Espuma) |
51 |
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Respiro | Restaura la mitad de los puntos de energía del Pokémon. |
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-- | -- | 10 | Ciudad Malva |
52 |
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Onda Certera | Tiene un 10% de posibilidades de bajar un nivel la defensa especial del oponente. |
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120 | 70 | 5 | Centro Comercial Trigal |
53 |
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Energibola | Ataque normal. |
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80 | 100 | 10 | Tienda Frente Batalla |
54 |
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Falsotortazo | Nunca debilitará al oponente, siempre lo dejará con 1 PS. |
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40 | 100 | 40 | Cueva Oscura Centro Comercial Trigal |
55 |
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Salmuera | Causa el doble de daño si el enemigo tiene media energía o menos. |
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65 | 100 | 10 | Centro Comercial Azulona |
56 |
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Lanzamiento | Lanza el objeto que lleves encima . |
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?? | 100 | 10 | Túnel Roca |
57 |
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Rayo Carga | Tiene un 70% de posibilidades de que baje el ataque especial en un nivel. |
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50 | 90 | 10 | Lotería Ciudad Trigal (Miercoles) Central Energía |
58 |
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Aguante | Mantiene 1 PS incluso si el siguiente ataque del enemigo provoca la debilitación; su éxito disminuye si se usa repetidamente. |
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-- | -- | 10 | Casino Azulona |
59 |
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Pulso Dragón | No tiene ningún efecto especial. |
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90 | 100 | 10 | Ciudad Endrino Tienda Frente de Batalla |
60 |
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Puño Drenaje | Daña al oponente y nos restaura la mitad de los puntos de energía quitados a éste. |
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60 | 100 | 5 | Ruta 39 Lotería Ciudad Trigal (Jueves) |
61 |
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Fuego Fatuo | Quema al oponente. |
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-- | 75 | 15 | Tienda Frente de Batalla |
62 |
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Viento Plata | 10% de posibilidades de aumentar 1 nivel el poder de ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial y la velocidad. |
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60 | 100 | 5 | Lotería Ciudad Trigal (Sábado) Ruta 6 |
63 |
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Embargo | Prohíbe el uso de objetos en cinco turnos para todos. |
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-- | 100 | 15 | Ruta 34 |
64 |
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Explosión | Causa un gran daño, pero debilita al Pokémon que lo usa. |
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250 | 100 | 5 | Kanto Paso Subterráneo (Ruta 5-6) |
65 |
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Garra Umbría | Tiene una alta posibilidad de hacer un golpe crítico. |
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70 | 100 | 15 | Lotería Ciudad Trigal (Lunes) Ruta 42 |
66 |
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Vendetta | Causa el doble de daño si has recibido en el mismo turno un ataque del oponente. |
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50 | 100 | 10 | Ruta 35 |
67 |
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Reciclaje | Vuelve a usar un objeto que ya se haya usado anteriormente en la batalla. |
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-- | -- | 10 | Ciudad Azulona |
68 |
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Giga Impacto | El agresor pierde el siguiente turno. |
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150 | 90 | 5 | Casino Azulona |
69 |
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Pulimento | Sube dos niveles la velocidad. |
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-- | -- | 20 | Ruta 10 |
70 |
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Destello | Disminuye 1 nivel la precisión del oponente; ilumina cuevas oscuras. |
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-- | 100 | 20 | Torre Bellsprout Centro Comercial Trigal |
71 |
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Roca Afilada | Tiene una alta probabilidad de causar un golpe crítico. |
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100 | 80 | 5 | Tienda Frente de Batalla |
72 |
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Alud | Dobla el daño si tu Pokémon golpeado ataca en el mismo turno. |
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60 | 100 | 10 | Ruta Helada Centro Comercial Azulona |
73 |
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Onda Trueno | Paraliza a un oponente. |
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-- | 100 | 20 | Tienda Frente Batalla |
74 |
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Giro Bola | Baja tu velocidad por debajo de la de tu oponente. |
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?? | 100 | 5 | Casino Azulona |
75 |
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Danza Espada | Sube el poder de ataque 2 niveles. |
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-- | -- | 30 | Casino Trigal |
76 |
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Trampa Rocas | El daño causado al enemigo persiste una vez terminada la batalla para la siguiente. |
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-- | -- | 20 | Mt. Plateado Centro Comercial Azulona |
77 |
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Más Psique | Duplica las modificaciones de estado del oponente. |
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-- | -- | 10 | Bosque Verde |
78 |
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Seducción | Baja el ataque especial dos niveles si el oponente es de distinto género que el atacante. |
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-- | 100 | 20 | Casino Trigal Centro Comercial Azulona |
79 |
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Pulso Umbrío | Tiene un 20% de posibilidades de que el enemigo se retire. |
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80 | 100 | 15 | Calle Victoria Centro Comercial Azulona |
80 |
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Avalancha | 30% de posibilidades de hacer retroceder al oponente. |
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75 | 90 | 10 | Gimnasio Plateada |
81 |
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Tijera X | Sólo ataca al oponente. |
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80 | 100 | 15 | Tienda Frente de Batalla |
82 |
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Sonámbulo | Realiza un ataque al azar mientras el oponente está dormido. |
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-- | -- | 10 | Sótano Centro Comercial Trigal |
83 |
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Don Natural | El tipo y poder del ataque varia en función de l abaya que lelves encima. Al atacar pierdes la baya y si no llevas ninguna encima, no harás el ataque. |
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?? | 100 | 15 | Centro Comercial Trigal Granja Muu-Muu |
84 |
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Puya Nociva | 30% de posibilidades de envenenar al oponente. |
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80 | 100 | 20 | Ciudad Fucsia |
85 |
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Come Sueños | Mientras el oponente duerme, roba una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño causado. |
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100 | 100 | 15 | Ciudad Verde |
86 |
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Hierba Lazo | Cuanto más fuerte es el enemigo más daño recibe. |
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?? | 100 | 20 | Ruta 11 |
87 |
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Contoneo | Confunde al oponente y sube su ataque 2 niveles. |
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-- | 90 | 15 | Faro Olivo Centro Comercial Azulona |
88 |
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Picoteo | Si el oponente tiene una baya encima adquieres tus propiedades para el ataque. |
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60 | 100 | 20 | Ruta 40 |
89 |
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Ida y Vuelta | Ataca al enemigo y cambia a otro Pokémon. |
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70 | 100 | 20 | Gimnasio Azalea Tienda Frente de Batalla |
90 |
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Sustituto | Utiliza ¼ del valor máximo de PS y crea un señuelo para que reciba el daño. |
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-- | -- | 10 | Casino Trigal |
91 |
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Foco Respl. | Tiene un 10% de posibilidades de bajar un nivel la defensa especial del oponente. |
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80 | 100 | 10 | Lotería Ciudad Trigal (Martes) Ruta 9 |
92 |
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Espacio Raro | Los Pokémon más lentos atacan primero durante 5 turnos. |
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-- | -- | 5 | Gimnasio Verde |