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Pokédex

459#459 Snover








Artwork

Artwork Oficial por Ken Sugimori

planta hielo

Nombres

  • Ingles: Snover
  • Japonés: ユキカブリ(Yukikaburi)
  • Alemán: Shnebedeck
  • Francés: Blizzi

Numeración

  • Nacional: 459
  • Sinnoh: 142
  • Hoenn: -
  • Johto: -

Sexo

50% - 50%

Diferencia: Los Snover hembra tienen una mayor área blanca en la zona de su estomago.

Grupo de Huevos

Monstruo / Planta

Ciclo Evolutivo

Base Fase Dos
459
Snover

Nivel 40
460
Abomasnow

Descripción Pokédex

Diamante
Vive en montañas nevadas. Apenas tiene contacto con los humanos y es muy curioso.
Perla
En primavera, le crecen las bayas con apariencia de helado alrededor de la panza.
Platino
Siente mucha curiosidad por los humanos. Si uno encuentra huellas en la nieve, acuden todos a mirar.
Oro HeartGold/Plata SoulSilver
En las estaciones frías baja al pie de la montaña, pero regresa a las cimas nevadas en primavera.

Tamaño

  • Altura: 1.0 m / 3'03''
  • Peso: 50.5 kg / 111.3 lbs.

Daño Recibido

  • Súper Débil ×4: fuego
  • Débil ×2: lucha volador veneno roca bicho acero
  • Resistente ×½: tierra agua planta electrico

* Sin incluir Efectos de Habilidad.

Estadísticas Base

Estadística   P.E.
Total 334
PS
60
  0
Ataque
62
  1
Defensa
50
  0
Ataque Esp.
62
  0
Defensa Esp.
60
  0
Velocidad
40
  0

Habilidad

Nevada (Snow Warning)
Descripción de los Juegos
El Pokémon invoca una tormenta de granizo.
Efecto de Combate
Provoca una Granizada al entrar en batalla, que dura mientras no se cambie de clima.

Objeto Salvaje

Antiderretir (NeverMeltIce) - 5%
Fragmento de hielo que repele el calor y fortalece los ataques de tipo Hielo. Debe llevarlo un Pokémon.

Pal Park/Parque Compi

  • Area: Montaña
  • Puntos: 50
  • Tasa de Encuentro: 30%

General

  • Especie: Pokémon Árbol Nieve (Frost Tree Pokémon)
  • Pasos para nacer: 5,120 pasos
  • Color: Blanco
  • Rango de Captura: 120%
  • Felicidad Base: 70
  • Tipo de Crecimiento: Lento
    1,250,000 puntos exp. para Nv100

Localización

Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Próximamente...

Estadísticas


Estadísticas Base
Total: 334 PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp. Base
Estadísticas Base 60 62 50 62 60 40 131
Puntos de Esfuerzo 0 1 0 0 0 0
Estadísticas en Nivel 1 (salvaje/nacido)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
1 Positiva 12 7 6 7 7 6
Neutral 6 6 6 6 6
Negativa 5 5 5 5 5
Estadísticas en Nivel 100 (Minímos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 261 176 149 176 171 127
Neutral 160 136 160 156 116
Negativa 144 122 144 140 104
Estadísticas en Nivel 100 (Máximos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 324 245 218 245 240 196
Neutral 223 199 223 219 179
Negativa 200 179 200 197 161

Estadísticas del Pokéthlon

Velocidad Fuerza Técnica Estamina Salto
★★★★ ★★★★ ★★★ ★★★ ★★

Ataques


Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Snover aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.

Movimientos Nivel
Nivel Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
1 Nieve Polvo
Powder Snow
hielo especial 40 100 25 10 belleza
Lanza una nevada que puede llegar a congelar.
1 Malicioso
Leer
normal otro -- 100 30 -- dureza
Intimida al enemigo para bajar su Defensa.
5 Hoja Afilada
Razor Leaf
planta fisico 55 95 25 -- ingenio
Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico.
9 Viento Hielo
Icy Wind
hielo especial 55 95 15 100 belleza
Ataque con aire helado que baja la Velocidad.
13 Silbato
GrassWhistle
planta otro -- 55 15 -- ingenio
Agradable melodía que adormece al rival.
17 Contoneo
Swagger
normal otro -- 90 15 -- dulzura
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
21 Neblina
Mist
hielo otro -- -- 30 -- dureza
Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante 5 turnos.
26 Canto Helado
Ice Shard
hielo fisico 40 100 30 -- belleza
Crea bolas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento siempre va primero.
31 Arraigo
Ingrain
planta otro -- -- 20 -- ingenio
Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.
36 Mazazo
Wood Hammer
planta fisico 120 100 15 -- carisma
Arremete contra el rival con su robusto cuerpo. El agresor también sufre bastante daño.
41 Ventisca
Blizzard
hielo especial 120 70 5 10 belleza
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
46 Frío Polar
Sheer Cold
hielo especial 1 30 5 -- belleza
Ataque de frío polar que debilita al rival si le alcanza.
Este Pokémon aprende 12 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS.
Movimientos TM/HM
Máquina Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
MT03 Hidropulso
Water Pulse
agua especial 60 100 20 20 belleza
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
MT06 Tóxico
Toxic
veneno otro -- 85 10 -- ingenio
Envenena al rival de forma progresiva.
MT07 Granizo
Hail
hielo otro -- -- 10 -- belleza
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT09 Recurrente
Bullet Seed
planta fisico 10 100 30 -- carisma
Dispara rápido de 2 a 5 ráfagas de semillas de manera consecutiva.
MT10 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial 1 100 15 -- ingenio
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT13 Rayo Hielo
Ice Beam
hielo especial 95 100 10 10 belleza
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT14 Ventisca
Blizzard
hielo especial 120 70 5 10 belleza
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT16 Pantalla Luz
Light Screen
psiquico otro -- -- 30 -- carisma
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT17 Protección
Protect
normal otro -- -- 10 -- dulzura
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18 Danza Lluvia
Rain Dance
agua otro -- -- 5 -- dureza
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
MT19 Giga Drenado
Giga Drain
planta especial 60 100 10 -- ingenio
Absorbe la mitad del daño producido.
MT20 Velo Sagrado
Safeguard
normal otro -- -- 25 -- belleza
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
MT21 Frustración
Frustration
normal fisico 1 100 20 -- dulzura
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT22 Rayo Solar
SolarBeam
planta especial 120 100 10 -- carisma
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT23 Cola Férrea
Iron Tail
acero fisico 100 75 15 30 carisma
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
MT27 Retroceso
Return
normal fisico 1 100 20 -- dulzura
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT30 Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma especial 80 100 15 20 ingenio
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp.
MT32 Doble Equipo
Double Team
normal otro -- -- 15 -- carisma
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT42 Imagen
Facade
normal fisico 70 100 20 -- dulzura
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT43 Daño Secreto
Secret Power
normal fisico 70 100 20 30 ingenio
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT44 Descanso
Rest
psiquico otro -- -- 10 -- dulzura
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción
Attract
normal otro -- 100 15 -- dulzura
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT53 Energibola
Energy Ball
planta especial 80 100 10 10 belleza
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
MT58 Aguante
Endure
normal otro -- -- 10 -- dureza
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT70 Destello
Flash
normal otro -- 100 20 -- belleza
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT72 Alud
Avalanche
hielo fisico 60 100 10 -- carisma
Este ataque inflige el doble de daño a un rival que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
MT75 Danza Espada
Swords Dance
normal otro -- -- 30 -- belleza
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT78 Seducción
Captivate
normal otro -- 100 20 -- belleza
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
MT82 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otro -- -- 10 -- dulzura
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
MT83 Don Natural
Natural Gift
normal fisico 1 100 15 -- carisma
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
MT86 Hierba Lazo
Grass Knot
planta especial 1 100 20 -- belleza
nreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige
MT87 Contoneo
Swagger
normal otro -- 90 15 -- dulzura
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT90 Sustituto
Substitute
normal otro -- -- 10 -- ingenio
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
Este Pokémon puede aprender 33 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas.
Movimientos Tutor
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
8 Puño Hielo
Ice Punch
(Platino, HG/SS)
hielo fisico 75 100 15 10 belleza
Puñetazo helado. Puede congelar.
29 Golpe Cabeza
Headbutt
(Oro HG/Plata SS)
normal fisico 70 100 15 30 dureza
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival.
173 Ronquido
Snore
(Platino, HG/SS)
normal especial 40 100 15 30 dulzura
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo.
189 Bofetón Lodo
Mud-Slap
(Platino, HG/SS)
tierra especial 20 100 10 100 dulzura
Echa lodo en la cara para bajar la precisión.
196 Viento Hielo
Icy Wind
(Platino, HG/SS)
hielo especial 55 95 15 100 belleza
Ataque con aire helado que baja la Velocidad.
235 Síntesis
Synthesis
(Oro HG/Plata SS)
planta otro -- -- 5 -- ingenio
Restaura PS. La cantidad varía según el tiempo que haga.
272 Imitación
Role Play
(Oro HG/Plata SS)
psiquico otro -- -- 10 -- dulzura
Imita al rival por completo y copia su habilidad.
277 Capa Mágica
Magic Coat
(Oro HG/Plata SS)
psiquico otro -- -- 15 -- belleza
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y que dañan el estado.
388 Abatidoras
Worry Seed
(Oro HG/Plata SS)
planta otro -- 100 10 -- belleza
Se planta una semilla en el rival que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio.
402 Bomba Germen
Seed Bomb
(Platino, HG/SS)
planta fisico 80 100 15 -- ingenio
Lanza al enemigo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
Este Pokémon puede aprender 10 Ataques por medio de los Tutores.
Movimientos Huevo
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
Drenadoras
Leech Seed
planta otro -- 90 10 -- ingenio
Planta tres semillas que absorben PS en cada turno.
Hoja Mágica
Magical Leaf
planta especial 60 -- 20 -- carisma
Esparce extrañas hojas que persiguen al enemigo. No se puede esquivar.
Bomba Germen
Seed Bomb
planta fisico 80 100 15 -- ingenio
Lanza al enemigo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
Desarrollo
Growth
normal otro -- -- 40 -- belleza
Crece a marchas forzadas y aumenta el At. Esp.
Doble Filo
Double-Edge
normal fisico 120 100 15 -- dureza
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Neblina
Mist
hielo otro -- -- 30 -- dureza
Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante 5 turnos.
Pisotón
Stomp
normal fisico 65 100 20 30 carisma
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al rival.

Información de Crianza

Grupo de Huevos
Monstruo / Planta
Pasos para nacer
5,120

Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Snover.


Pokémon del Grupo Monstruo

#001 #002 #003 #004 #005 #006 #007 #008 #009 #029 #032 #033 #034 #079 #080 #104 #105 #108 #111 #112 #115 #131 #143 #152 #153 #154 #158 #159 #160 #179 #180 #181 #199 #246 #247 #248 #252 #253 #254 #258 #259 #260 #293 #294 #295 #304 #305 #306 #357 #387 #388 #389 #408 #409 #410 #411 #443 #444 #445 #459 #460 #463 #464

Pokémon del Grupo Planta

#001 #002 #003 #043 #044 #045 #046 #047 #069 #070 #071 #102 #103 #114 #152 #153 #154 #182 #187 #188 #189 #191 #192 #270 #271 #272 #273 #274 #275 #285 #286 #315 #331 #332 #357 #387 #388 #389 #407 #420 #421 #455 #459 #460 #465

Movimientos Huevo

Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Snover, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.

Drenadoras
Leech Seed

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#001 #002 #003 #102 #187 #188 #189 #191 #192 #285 #286 #315 #331 #332 #387 #388 #389 #420 #421

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#114 #152 #191 #252 #270 #273 #357 #455 #459


Hoja Mágica
Magical Leaf

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#152 #153 #154 #182 #315 #357 #407 #420 #421

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#001 #069 #252 #331 #455 #459


Bomba Germen
Seed Bomb

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#001 #103 #191 #285 #286

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#285 #331 #387 #459


Desarrollo
Growth

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#001 #002 #003 #046 #047 #069 #070 #114 #191 #192 #273 #274 #285 #315 #331 #332 #357 #420 #421 #455 #465

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#387 #459


Doble Filo
Double-Edge

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#001 #002 #003 #104 #105 #304 #305 #306

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#115 #143 #187 #258 #387 #408 #410 #443 #459


Neblina
Mist

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#131 #270 #459 #460

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#007 #459


Pisotón
Stomp

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#103 #108 #111 #112 #293 #294 #295 #357 #463 #464

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#079 #115 #246 #258 #304 #408 #459


Links

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