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Pokédex

111#111 Rhyhorn








Artwork

Artwork Oficial por Ken Sugimori

tierra roca

Nombres

  • Ingles: Rhyhorn
  • Japonés: サイホーン(Sihorn)
  • Alemán: Rihorn
  • Francés: Rhinocorne

Numeración

  • Nacional: 111
  • SinnohPT: 186
  • Hoenn: 169
  • Johto: 206
  • JohtoHG/SS: 211

Sexo

50% - 50%

Diferencia: El cuerno en los Rhyhorn hembra es más pequeño.

Grupo de Huevos

Monstruo / Tierra

Ciclo Evolutivo

Base Fase Dos Fase Tres
111
Rhyhorn

Nivel 42
112
Rhydon

Intercambio con Protector
464
Rhyperior

Descripción Pokédex

Diamante/Perla
Su cuerpo está revestido en una piel gruesa, y sus placajes derriban edificios. Desafortunadamente, no es inteligente.
Platino
Puede destruir cualquier cosa con sus potentes placajes. Le falta inteligencia para ser de utilidad.
Oro HeartGold
Es un poco torpe al girar debido a sus cuatro cortas patas. Sólo puede atacar y correr en una dirección.
Plata SoulSilver
No le importa si hay algo en su camino. Se limita a arremeter contra cualquier obstáculo.

Tamaño

  • Altura: 1.0 m / 3'03''
  • Peso: 115.0 kg / 253.5 lbs.

Daño Recibido

  • Súper Débil ×4: agua planta
  • Débil ×2: lucha tierra acero hielo
  • Inmune: electrico
  • Resistente ×½: normal volador roca fuego
  • Súper Resistente ×¼: veneno

* Sin incluir Efectos de Habilidad.

Estadísticas Base

Estadística   P.E.
Total 345
PS
80
  0
Ataque
85
  0
Defensa
95
  1
Ataque Esp.
30
  0
Defensa Esp.
30
  0
Velocidad
25
  0

Habilidades

Pararrayos (Lightningrod)
Descripción de los Juegos
Frena los ataques de tipo Eléctrico.
Efecto de Combate
El Pokémon atrae hacia sí todos los ataques de tipo Eléctrico (modo 2on2).
Efecto Fuera de Combate
Recibes más llamadas en la Agenda del Móvil.
Cabeza Roca (Rock Head)
Descripción de los Juegos
Impide que el Pokémon se dañe con sus propios movimientos.
Efecto de Combate
Previene el daño de retroceso de los movimientos Derribo, Doble Filo, Sumisión, Placaje Eléctrico, Envite Ígneo, Pájaro Osado, Mazazo y Testarazo.

Objeto Salvaje

Ninguno

Pal Park/Parque Compi

  • Area: Montaña
  • Puntos: 50
  • Tasa de Encuentro: 30%

General

  • Especie: Pokémon Clavos (Spikes Pokémon)
  • Pasos para nacer: 5,120 pasos
  • Color: Gris
  • Rango de Captura: 120%
  • Felicidad Base: 70
  • Tipo de Crecimiento: Lento
    1,250,000 puntos exp. para Nv100

Localización

Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Próximamente...

Estadísticas


Estadísticas Base
Total: 345 PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp. Base
Estadísticas Base 80 85 95 30 30 25 135
Puntos de Esfuerzo 0 0 1 0 0 0
Estadísticas en Nivel 1 (salvaje/nacido)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
1 Positiva 12 7 7 6 6 6
Neutral 7 7 5 5 5
Negativa 6 6 5 5 5
Estadísticas en Nivel 100 (Minímos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 301 226 248 105 105 94
Neutral 206 226 96 96 86
Negativa 185 203 86 86 77
Estadísticas en Nivel 100 (Máximos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 364 295 317 174 174 163
Neutral 269 289 159 159 149
Negativa 242 260 143 143 134

Estadísticas del Pokéthlon

Velocidad Fuerza Técnica Estamina Salto
★★★★★ ★★★★★ ★★★ ★★

Ataques


Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Rhyhorn aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.

Movimientos Nivel
Nivel Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
1 Cornada
Horn Attack
normal fisico 65 100 25 -- carisma
Ataca al enemigo con afilados cuernos.
1 Látigo
Tail Whip
normal otro -- 100 30 -- ingenio
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante.
9 Pisotón
Stomp
normal fisico 65 100 20 30 carisma
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al rival.
13 Ataque Furia
Fury Attack
normal fisico 15 85 20 -- carisma
Cornea al enemigo de 2 a 5 veces.
21 Cara Susto
Scary Face
normal otro -- 90 10 -- dureza
Asusta al enemigo para reducir mucho su Velocidad.
25 Pedrada
Rock Blast
roca fisico 25 80 10 -- ingenio
Lanza pedruscos al rival de 2 a 5 veces consecutivas.
33 Derribo
Take Down
normal fisico 90 85 20 -- dureza
Carga desmedida que también hiere al agresor.
37 Perforador
Horn Drill
normal fisico 1 30 5 -- dureza
Ataque taladro. Fulmina en 1 golpe.
45 Roca Afilada
Stone Edge
roca fisico 100 80 5 -- dureza
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico.
49 Terremoto
Earthquake
tierra fisico 100 100 10 -- dureza
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
57 Megacuerno
Megahorn
bicho fisico 120 85 10 -- ingenio
Violenta embestida con cuernos imponentes.
Este Pokémon aprende 11 ataques en Pokémon D/P, Platino y Oro HG/Plata SS.
Movimientos TM/HM
Máquina Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
MT05 Rugido
Roar
normal otro -- 100 20 -- carisma
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT06 Tóxico
Toxic
veneno otro -- 85 10 -- ingenio
Envenena al rival de forma progresiva.
MT10 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial 1 100 15 -- ingenio
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT11 Día Soleado
Sunny Day
fuego otro -- -- 5 -- belleza
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
MT13 Rayo Hielo
Ice Beam
hielo especial 95 100 10 10 belleza
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT14 Ventisca
Blizzard
hielo especial 120 70 5 10 belleza
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT17 Protección
Protect
normal otro -- -- 10 -- dulzura
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18 Danza Lluvia
Rain Dance
agua otro -- -- 5 -- dureza
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
MT21 Frustración
Frustration
normal fisico 1 100 20 -- dulzura
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT23 Cola Férrea
Iron Tail
acero fisico 100 75 15 30 carisma
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
MT24 Rayo
Thunderbolt
electrico especial 95 100 15 10 carisma
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
MT25 Trueno
Thunder
electrico especial 120 70 10 30 carisma
Un rayo que puede paralizar al enemigo.
MT26 Terremoto
Earthquake
tierra fisico 100 100 10 -- dureza
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT27 Retroceso
Return
normal fisico 1 100 20 -- dulzura
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT28 Excavar
Dig
tierra fisico 80 100 10 -- ingenio
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT32 Doble Equipo
Double Team
normal otro -- -- 15 -- carisma
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT34 Onda Voltio
Shock Wave
electrico especial 60 -- 20 -- ingenio
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
MT35 Lanzallamas
Flamethrower
fuego especial 95 100 15 10 carisma
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT37 Torm. Arena
Sandstorm
roca otro -- -- 10 -- dureza
Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.
MT38 Llamarada
Fire Blast
fuego especial 120 85 5 10 dulzura
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
MT39 Tumba Rocas
Rock Tomb
roca fisico 50 80 10 100 ingenio
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT42 Imagen
Facade
normal fisico 70 100 20 -- dulzura
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT43 Daño Secreto
Secret Power
normal fisico 70 100 20 30 ingenio
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT44 Descanso
Rest
psiquico otro -- -- 10 -- dulzura
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción
Attract
normal otro -- 100 15 -- dulzura
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT46 Ladrón
Thief
siniestro fisico 40 100 10 -- carisma
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT58 Aguante
Endure
normal otro -- -- 10 -- dureza
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT59 Pulso Dragón
Dragon Pulse
dragon especial 90 100 10 -- ingenio
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al rival.
MT66 Vendetta
Payback
siniestro fisico 50 100 10 -- carisma
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza.
MT69 Pulimento
Rock Polish
roca otro -- -- 20 -- dureza
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.
MT71 Roca Afilada
Stone Edge
roca fisico 100 80 5 -- dureza
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico.
MT75 Danza Espada
Swords Dance
normal otro -- -- 30 -- belleza
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT76 Trampa Rocas
Stealth Rock
roca otro -- -- 20 -- carisma
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate.
MT78 Seducción
Captivate
normal otro -- 100 20 -- belleza
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
MT80 Avalancha
Rock Slide
roca fisico 75 90 10 30 dureza
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT82 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otro -- -- 10 -- dulzura
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
MT83 Don Natural
Natural Gift
normal fisico 1 100 15 -- carisma
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
MT84 Puya Nociva
Poison Jab
veneno fisico 80 100 20 30 ingenio
Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival.
MT87 Contoneo
Swagger
normal otro -- 90 15 -- dulzura
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT90 Sustituto
Substitute
normal otro -- -- 10 -- ingenio
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
MO04 Fuerza
Strength
normal fisico 80 100 15 -- dureza
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO06 D/P Golpe Roca
Rock Smash
lucha fisico 40 100 15 50 dureza
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.
MO08 Treparrocas
Rock Climb
normal fisico 90 85 20 20 carisma
Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas.
Este Pokémon puede aprender 43 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas.
Movimientos Tutor
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
29 Golpe Cabeza
Headbutt
(Oro HG/Plata SS)
normal fisico 70 100 15 30 dureza
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival.
173 Ronquido
Snore
(Platino, HG/SS)
normal especial 40 100 15 30 dulzura
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo.
180 Rencor
Spite
(Platino, HG/SS)
fantasma otro -- 100 10 -- dureza
Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el rival.
189 Bofetón Lodo
Mud-Slap
(Platino, HG/SS)
tierra especial 20 100 10 100 dulzura
Echa lodo en la cara para bajar la precisión.
196 Viento Hielo
Icy Wind
(Platino, HG/SS)
hielo especial 55 95 15 100 belleza
Ataque con aire helado que baja la Velocidad.
205 Desenrollar
Rollout
(Platino, HG/SS)
roca fisico 30 90 20 -- dureza
El atacante rueda contra el rival durante 5 turnos, cada vez con mayor fuerza.
246 Poder Pasado
AncientPower
(Platino, HG/SS)
roca especial 60 100 5 10 dureza
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
253 Alboroto
Uproar
(Platino, HG/SS)
normal especial 50 100 10 -- dulzura
Ataca de forma alborotada de 2 a 5 turnos. Mantiene despiertos a todos.
276 Fuerza Bruta
Superpower
(Platino, HG/SS)
lucha fisico 120 100 5 -- dureza
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
283 Esfuerzo
Endeavor
(Platino, HG/SS)
normal fisico 1 100 5 -- dureza
Reduce los PS del rival para que igualen a los del atacante.
401 Acua Cola
Aqua Tail
(Platino, HG/SS)
agua fisico 90 90 10 -- dulzura
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta.
414 Tierra Viva
Earth Power
(Platino, HG/SS)
tierra especial 90 100 10 10 ingenio
La tierra a los pies del rival erupciona violentamente. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
Este Pokémon puede aprender 12 Ataques por medio de los Tutores.
Movimientos Huevo
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
Triturar
Crunch
siniestro fisico 80 100 15 20 dureza
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del enemigo.
Inversión
Reversal
lucha fisico 1 100 15 -- ingenio
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
Avalancha
Rock Slide
roca fisico 75 90 10 30 dureza
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
Contador
Counter
lucha fisico 1 100 20 -- dureza
Devuelve un golpe físico por duplicado.
Magnitud
Magnitude
tierra fisico 1 100 30 -- carisma
Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a los demás Pokémon en combate.
Danza Espada
Swords Dance
normal otro -- -- 30 -- belleza
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
Maldición
Curse
desconocido otro -- -- 10 -- belleza
En el tipo Fantasma tiene un efecto distinto.
Garra Brutal
Crush Claw
normal fisico 75 95 10 50 carisma
Hace trizas al enemigo con garras afiladas y puede bajar la Defensa.
Carga Dragón
Dragon Rush
dragon fisico 100 75 10 20 carisma
Ataca de forma brutal mientras intimida al rival. También puede hacerlo retroceder.
Colm. Hielo
Ice Fang
hielo fisico 65 95 15 10 belleza
Usa colmillos helados para morder. Puede hacer que el rival retroceda o se congele.
Colm. Ígneo
Fire Fang
fuego fisico 65 95 15 10 carisma
Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el rival retroceda o reciba quemaduras.
Colm. Rayo
Thunder Fang
electrico fisico 65 95 15 10 ingenio
Usa colmillos electrificados para morder. Puede hacer que el rival retroceda o se paralice.

Información de Crianza

Grupo de Huevos
Monstruo / Tierra
Pasos para nacer
5,120

Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Rhyhorn.


Pokémon del Grupo Monstruo

#001 #002 #003 #004 #005 #006 #007 #008 #009 #029 #032 #033 #034 #079 #080 #104 #105 #108 #111 #112 #115 #131 #143 #152 #153 #154 #158 #159 #160 #179 #180 #181 #199 #246 #247 #248 #252 #253 #254 #258 #259 #260 #293 #294 #295 #304 #305 #306 #357 #387 #388 #389 #408 #409 #410 #411 #443 #444 #445 #459 #460 #463 #464

Pokémon del Grupo Tierra

#019 #020 #023 #024 #025 #026 #027 #028 #029 #032 #033 #034 #037 #038 #050 #051 #052 #053 #054 #055 #056 #057 #058 #059 #077 #078 #083 #086 #087 #111 #112 #128 #133 #134 #135 #136 #155 #156 #157 #161 #162 #179 #180 #181 #190 #194 #195 #196 #197 #203 #206 #209 #210 #215 #216 #217 #220 #221 #225 #228 #229 #231 #232 #234 #235 #241 #255 #256 #257 #261 #262 #263 #264 #273 #274 #275 #287 #288 #289 #293 #294 #295 #300 #301 #303 #309 #310 #320 #321 #322 #323 #324 #325 #326 #327 #335 #336 #352 #359 #363 #364 #365 #390 #391 #392 #393 #394 #395 #399 #400 #403 #404 #405 #417 #418 #419 #424 #427 #428 #431 #432 #434 #435 #448 #449 #450 #461 #464 #470 #471 #473

Movimientos Huevo

Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Rhyhorn, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.

Triturar
Crunch

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#019 #020 #024 #029 #058 #115 #143 #158 #159 #160 #203 #209 #210 #228 #229 #246 #247 #248 #261 #295 #303 #336 #365 #387 #388 #389 #403 #404 #405 #419 #445 #449 #450

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#004 #058 #111 #158 #209 #216 #252 #309 #408 #434


Inversión
Reversal

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#058 #115 #288

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#019 #056 #111 #155 #161 #228 #241 #255


Avalancha
Rock Slide

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#246 #247 #248 #323

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#004 #027 #050 #056 #104 #111 #158 #206 #220 #255 #327 #363

Padres que aprenden el ataque por TM/HM

#001 #002 #003 #004 #005 #006 #007 #008 #009 #019 #020 #025 #026 #027 #028 #029 #032 #033 #034 #050 #051 #054 #055 #056 #057 #058 #059 #077 #078 #079 #080 #083 #086 #087 #104 #105 #108 #111 #112 #115 #128 #131 #133 #134 #135 #136 #143 #152 #153 #154 #155 #156 #157 #158 #159 #160 #161 #162 #179 #180 #181 #190 #194 #195 #196 #199 #203 #206 #209 #210 #216 #217 #220 #221 #225 #231 #232 #234 #235 #241 #252 #253 #254 #255 #256 #257 #258 #259 #260 #263 #264 #273 #287 #288 #289 #293 #294 #295 #300 #301 #304 #305 #309 #310 #320 #321 #322 #323 #324 #325 #326 #327 #335 #352 #357 #363 #364 #365 #387 #388 #389 #390 #391 #392 #393 #394 #395 #399 #400 #403 #404 #405 #408 #409 #410 #411 #417 #418 #419 #424 #427 #428 #431 #432 #443 #444 #445 #449 #450 #459 #460 #463 #464 #470 #471 #473


Contador
Counter

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#287 #288 #289 #448

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#019 #027 #029 #032 #056 #111 #115 #152 #190 #194 #215 #216 #228 #231 #255 #258 #335 #390


Magnitud
Magnitude

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#050 #051 #232 #322 #323

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#108 #111


Danza Espada
Swords Dance

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#020 #083 #335 #359 #395 #448 #470

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#004 #027 #104 #111 #303

Padres que aprenden el ataque por TM/HM

#001 #002 #003 #004 #005 #006 #019 #020 #023 #024 #025 #026 #029 #032 #033 #034 #037 #038 #050 #051 #052 #053 #054 #055 #056 #057 #058 #059 #077 #078 #079 #080 #083 #086 #087 #104 #105 #108 #111 #112 #115 #128 #131 #133 #134 #135 #136 #143 #152 #153 #154 #155 #156 #158 #159 #160 #161 #162 #179 #180 #181 #190 #194 #195 #196 #197 #199 #203 #209 #210 #215 #216 #217 #220 #221 #225 #228 #229 #231 #234 #235 #246 #247 #248 #252 #253 #254 #255 #256 #257 #258 #259 #260 #261 #262 #263 #264 #273 #274 #275 #287 #288 #289 #293 #294 #295 #300 #301 #303 #304 #305 #306 #309 #310 #320 #321 #322 #323 #325 #326 #327 #335 #336 #352 #357 #359 #363 #364 #365 #387 #388 #389 #390 #391 #392 #393 #394 #395 #399 #400 #403 #404 #405 #408 #409 #410 #411 #417 #418 #419 #424 #427 #428 #431 #432 #434 #435 #443 #444 #445 #448 #449 #450 #459 #460 #461 #464 #470 #471 #473


Maldición
Curse

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#079 #080 #199 #324 #387 #388 #389 #399 #400

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#001 #083 #108 #111 #131 #133 #143 #194 #206 #220 #241 #246 #258 #287 #304 #309 #320 #335 #357 #359 #363 #410 #449


Garra Brutal
Crush Claw

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#028 #335

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#027 #111 #115 #155 #215 #252 #255 #287


Carga Dragón
Dragon Rush

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#443 #444 #445

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#004 #111 #304


Colm. Hielo
Ice Fang

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#024 #158 #159 #160 #209 #210 #221 #248 #295 #365 #419 #450 #471 #473

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#111 #209 #261 #303 #309 #403


Colm. Ígneo
Fire Fang

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#004 #005 #006 #024 #058 #059 #136 #209 #210 #228 #229 #232 #248 #295 #310 #445 #450

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#111 #209 #228 #261 #303 #309 #403


Colm. Rayo
Thunder Fang

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#024 #059 #135 #209 #210 #229 #232 #248 #295 #309 #310 #403 #404 #405 #450

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#111 #209 #228 #261 #303 #309 #403


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