Pokémon Ranger 2: Sombras de Almia

Pokémon Ranger 2: Shadows of Almia
Pokémon Ranger 2: Sombras de Almia

Pokémon Ranger 2: Shadows of Almia
Guía: Misión 13: Descubre qué oculta la guarida

Seguimos por la derecha y encontramos a Sete, después de la charla subimos por las escaleras.

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Y veremos a tres personajes del Equipo Pocalux (Team Dim Sun) irse en el helicóptero y los otros tres jefes se van por la derecha.

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Nosotros seguimos por la derecha y entramos, y empieza nuestra misión que es rescatar al Wailmer que lo tiene recluto el equipo Pocalux.

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Si queremos capturamos a un Magneton, seguimos derecho, luego por la derecha y entramos por la primera puerta.

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Veremos a un miembro del equipo Pocalux junto a él una maquina generadora de energía, seguimos por la puerta de arriba y capturamos a un Luxio.

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Salimos del salón y seguimos hacia arriba y destruimos la cerca de metal con el Luxio y seguimos por allí.

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Y mas arriba vemos a un miembro del equipo Pocalux y nos envía a un Jolteon y tendremos que capturarlo.

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Después subimos las escaleras y seguimos a la izquierda y capturamos a un Luxray.

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Nos devolvemos al salón y destruimos la maquina generadora de energía con el Luxray.

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Salimos del salón y entramos al de la izquierda y seguimos por la puerta, y veremos a otro miembro del equipo Pocalux y nos envían a dos Cacnea y tendremos que capturarlos.

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Seguimos por la izquierda pasando el túnel, y veremos a miembros del equipo Pocalux con el Wailmer y siguen por la puerta.

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Entramos y veremos siete miembros del equipo Pocalux y uno de ellos nos envían a ocho Slakoth y a capturarlos.

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Después los miembros del equipo Pocalux nos sacan de allí y no podemos volver a entrar.

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Ahora seguimos hacia abajo y entramos al primer salón, veremos a un miembro del equipo Pocalux y nos envía a un Mothim y un Victreebel y de nuevo a capturar.

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Salimos del salón y entramos al segundo y veremos dos miembros del equipo Pocalux y nos envían a un Murkrow y un Honchrkrow y a capturar una vez mas.

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Ahora cuando vamos a entrar al ultimo salón escuchamos algo y nos dirigimos hacia arriba y luego a la izquierda y entramos, y después seguimos por la izquierda.

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Veremos a Sete y a Iasac, después llega otro miembro del equipo Pocalux y este nos envía a dos Mr. Mime y a capturar una vez mas.

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Después de la conversa salimos de allí y entramos al tercer salón y vemos a un Skuntank y lo capturamos.

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Salimos del salón y volvemos a donde no sacaron los miembros del equipo Pocalux y utilizamos al Skuntank para que entre por el cuadro y utilice gas amarillo, y vemos a los miembros salir de allí corriendo.

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Ahora entramos y seguimos por la puerta y bajamos por el túnel y veremos unas cuantas partes de corriente en el suelo, ahora nos colocamos sobre el cuadro azul y las paredes azules bajan y las rojas suben.

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Seguimos hasta abajo y luego a la derecha y entramos, veremos un miembro del equipo Pocalux y nos envían a dos Mothim y a capturarlos.

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Después hay mismo capturamos al Luxray y con ayuda de él destruimos la maquina generadora de corriente y salimos del salón.

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Ahora nos colocamos sobre el cuadro rojo y seguimos por hacia la izquierda y capturamos a otro Luxray.

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Ahora nos colocamos sobre el cuadro azul y seguimos derecha hasta arriba y entramos.

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Veremos a un miembro del equipo Pocalux y nos envía a dos Skuntank y a capturar de nuevo.

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Y después destruimos la maquina generadora de energía con el Luxray y salimos del salón.

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Vamos hacia abajo para capturar a otro Luxray.

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Ahora en el medio nos colocamos sobre el cuadro rojo y seguimos por la derecha, subimos y entramos.

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Veremos a otro miembros mas del equipo Pocalux y nos envían a dos Machamp y una vez mas hay que capturarlos.

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Después con ayuda del Luxray destruimos la maquina generadora de energía, salimos y seguimos por la derecha.

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Veremos uno miembros de equipo Pocalux pero no ocurre nada y seguimos hacia arriba y en el túnel escuchamos algo y se alertan y seguimos el camino.

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Al llegar veremos a los jefes del equipo Pocalux con el Wailmer.

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Y nos deja frente al Sr. Óseo que nos envía a un Gliscor mareado y a capturarlo.

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Después el Sr. Óseo se va en un mini submarino y detrás los otros dos y de repente llega el Wailord y le da unos fuertes golpes y ya tenemos la misión cumplida.

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Ahora volvemos afuera y nos felicitan por haber cumplida la misión.

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Luego nos llevan en la lancha al Desierto Haruba.

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Artículo Elaborado por: Mauro, Darkness y G.2L.


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