Pokémon Mundo Misterioso 2: Exploradores del Tiempo y la Oscuridad

Pokémon Mystery Dungeon 2: Explorers of Time and Darkness
Pokémon Mundo Misterioso 2: Exploradores del Tiempo y la Oscuridad

Pokémon Mystery Dungeon 2: Explorers of Time and Darkness
Guía: Primera Misión y Gremio

Es hora de ayudar a tu compañero, nuestra primera misión tendrá un objetivo clave: Recuperar el Talismán de tu compañero, para ello, tu compañero te llevará a la Cueva Bajamar (Beach Cave).

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Tras recorrer los 4 primeros pisos, al llegar al número 5 (llamada Sima Bajamar), verás a Koffing y a Zubat charlando (Son miembros del Equipo Calavera), pero cuando llegan y tu compañero les pide devuelta su talismán, dejan de hablar y se preparan para pelear, con la intención de deshacerse de ti. ¡Aquí es cuando entras en acción!.

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Tras vencer a Koffing y a Zubat, tirarán el Talismán y se irán, impresionados de que les hayan ganado, ahora tu compañero se pondrá feliz y tomará su talismán, te dará las gracias y ambos saldrán de la mazmorra.

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Pokémon que aparecen en Cueva Bajamar (Beach Cave)
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Shellder
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Kabuto
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Corsola
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Shellos
Jefe de la Mazmorra
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Equipo Calavera
Zubat & Koffing

Después salen créditos del comienzo del juego, y te preguntarán si deseas guardar la partida, la respuesta es opcional, aunque te recomendaría que sí la guardes. A continuación, los dos aparecerán en el Pokégremio, y tu compañero te explicará que deben registrarse para formar parte del Pokégremio. Tu compañero se armará de valor y se pondrá encima de la rejilla que hay en la superficie (la cuál está frente a la puerta del Pokégremio), y se escuchará la voz (de Diglett) gritando que detectó un Pokémon, luego pedirán que tu te pares ahí pero no podrán detectar tu huella, puesto que no es habitual ver un Pokémon como tú. Luego del embrollo, te dejarán pasar.

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Después salen créditos del comienzo del juego, y te preguntarán si deseas guardar la partida, la respuesta es opcional, aunque te recomendaría que sí la guardes. A continuación, los dos aparecerán en el Pokégremio, y tu compañero te explicará que deben registrarse para formar parte del Pokégremio. Tu compañero se armará de valor y se pondrá encima de la rejilla que hay en la superficie (la cuál está frente a la puerta del Pokégremio), y se escuchará la voz (de Diglett) gritando que detectó un Pokémon, luego pedirán que tu te pares ahí pero no podrán detectar tu huella, puesto que no es habitual ver un Pokémon como tú. Luego del embrollo, te dejarán pasar.

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Cuando entren aparecerá Chatot, quién les dirá que es el encargado de que todo esté bajo control, es la mano derecha del Gran Bluff, él te llevará hasta la habitación de donde se encuentra Wigglytuff.

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Al llegar donde Wigglytuff, deberán crear su equipo explorador, deberán ponerle un nombre, y luego Wigglytuff les dará un Kit Explorador, en el cuál viene:

Placa de Exploración: Sirve como identificación oficial de su Equipo.

Mapa Mágico: Es un objeto muy útil, obvio, es un mapa que nos ayudará mucho.

Bolsa: Sirve para guardar los objetos que encontremos en nuestras exploraciones, si se consigue mucho éxito como exploradores, se pueden llevar más objetos.

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Finalmente, te irás a descansar (tienes un sueño), y podrás guardar la partida.

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Artículo Elaborado por: Sylar, MagicScizor y G.2L.


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