Pokédex

Diamante/Perla, Platino y Oro HG/SS
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Diamante/Perla, Platino y Oro HG/SS

077#077 Ponyta








Artwork

Artwork Oficial por Ken Sugimori

fuego

Nombres

  • Ingles: Ponyta
  • Japonés: ポニータ(Ponyta)
  • Alemán: Ponita
  • Francés: Ponyta

Numeración

  • Nacional: 077
  • Sinnoh: 090
  • Hoenn: 253
  • Johto: 201
  • JohtoHG/SS: 206

Sexo

50% - 50%

Grupo de Huevos

Tierra

Ciclo Evolutivo

Base Fase Dos
077
Ponyta

Nivel 40
078
Rapidash

Descripción Pokédex

Diamante
Sus impresionantes cola y crin de fuego le crecen una hora después de nacer.
Perla
Fortalece las patas mientras sigue a sus padres. Corre en el campo y la montaña todo el día.
Platino
Cuando nace, apenas puede tenerse en pie. Pero va fortaleciendo las patas en cuanto empieza a galopar.
Oro HeartGold
Al nacer es un poco lento, pero poco a poco se vuelve más rápido para poder seguir a sus padres.
Plata SoulSilver
Sus patas traseras tienen pezuñas tan duras como el diamante, con las que da coces a quien está detrás.

Tamaño

  • Altura: 1.0 m / 3’03”
  • Peso: 30.0 kg / 66.1 lbs.

Daño Recibido

  • Débil ×2: tierra roca agua
  • Resistente ×½: bicho acero fuego planta hielo

* Sin incluir Efectos de Habilidad.

Estadísticas Base

Estadística   P.E.
Total 410
PS
50
  0
Ataque
85
  0
Defensa
55
  0
Ataque Esp.
65
  0
Defensa Esp.
65
  0
Velocidad
90
  1

Habilidades

Fuga (Run Away)
Descripción de los Juegos
Permite escapar fácilmente de los Pokémon salvajes.
Efecto de Combate
El Pokémon siempre puede huir de batallas contra Pokémon salvajes, salvo que esté bajo los efectos de un movimiento o habilidad de trampa.
Absorbe Fuego (Flash Fire)
Descripción de los Juegos
Potencia los movimientos de tipo Fuego tras ataques tipo Fuego.
Efecto de Combate
Si es golpeado por un ataque de tipo Fuego su poder de Fuego se incrementa en un 50%, incluyendo Poder Oculto de tipo Fuego y Fuego Fatuo (sólo si el Pokémon no es de tipo Fuego en este caso). Supone además la inmunidad a estos ataques, salvo en el caso de Fuego Fatuo si el Pokémon que tiene la habilidad no es de tipo Fuego.

Objeto Salvaje

Baya Acardo (Shuca Berry) - 5%
Ingrediente para Pokochos. Si la lleva un Pokémon, debilita ataques supereficaces de tipo Tierra.

Pal Park/Parque Compi

  • Area: Pradera
  • Puntos: 50
  • Tasa de Encuentro: 30%

General

  • Especie: Pokémon Caballo F. (Fire Horse Pokémon)
  • Pasos para nacer: 5,120 pasos
  • Color: Amarillo
  • Rango de Captura: 190%
  • Felicidad Base: 70
  • Tipo de Crecimiento: Medio Rápido
    1,000,000 puntos exp. para Nv100

Localización

Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver
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Estadísticas


Estadísticas Base
Total: 410 PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp. Base
Estadísticas Base 50 85 55 65 65 90 152
Puntos de Esfuerzo 0 0 0 0 0 1
Estadísticas en Nivel 1 (salvaje/nacido)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
1 Positiva 12 7 7 7 7 7
Neutral 7 6 6 6 7
Negativa 6 5 5 5 6
Estadísticas en Nivel 100 (Minímos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 241 226 160 182 182 237
Neutral 206 146 166 166 216
Negativa 185 131 149 149 194
Estadísticas en Nivel 100 (Máximos)
Nivel Naturaleza PS Ataque Defensa Ata. Esp. Def. Esp. Velocidad
100 Positiva 304 295 229 251 251 306
Neutral 269 209 229 229 279
Negativa 242 188 206 206 251

Estadísticas del Pokéthlon

Velocidad Fuerza Técnica Estamina Salto
★★★★★ ★★ ★★ ★★★ ★★★★

Ataques


Los niveles que aparecen en negrita son ataques que Ponyta aprende después de su nivel de evolución. Usualmente las formas no evolucionadas aprenden los ataques antes que su evolución. Si quieres que tu Pokémon aprenda estos movimientos deberás parar la evolución, esto se logra pulsando el botón B durante la evolución. En caso que quieras enseñar a tu Pokémon un movimiento aprendito por nivel que olvido, puedes re-enseãrselo en Ciudad Pradera (Pastoria City) en Sinnoh y en Ciudad Endrino (Blackthorn City) en Johto.

Movimientos Nivel
Nivel Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
1 Placaje
Tackle
normal fisico 35 95 35 -- dulzura
Embiste con todo el cuerpo.
7 Gruñido
Growl
(D/P)
normal otro -- 100 40 -- dulzura
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1 Gruñido
Growl
(Platino)
normal otro -- 100 40 -- dulzura
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
10 Látigo
Tail Whip
(D/P)
normal otro -- 100 30 -- ingenio
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante.
6 Látigo
Tail Whip
(Platino)
normal otro -- 100 30 -- ingenio
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante.
16 Ascuas
Ember
(D/P)
fuego especial 40 100 25 10 belleza
Ataque con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
10 Ascuas
Ember
(Platino)
fuego especial 40 100 25 10 belleza
Ataque con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
15 Rueda Fuego
Flame Wheel
(Platino)
fuego fisico 60 100 25 10 belleza
Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras.
19 Pisotón
Stomp
normal fisico 65 100 20 30 carisma
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al rival.
25 Giro Fuego
Fire Spin
(D/P)
fuego especial 15 70 15 -- belleza
Un aro de fuego que atrapa de 2 a 5 turnos.
24 Giro Fuego
Fire Spin
(Platino)
fuego especial 15 70 15 -- belleza
Un aro de fuego que atrapa de 2 a 5 turnos.
28 Derribo
Take Down
normal fisico 90 85 20 -- dureza
Carga desmedida que también hiere al agresor.
34 Agilidad
Agility
(D/P)
psiquico otro -- -- 30 -- carisma
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
33 Agilidad
Agility
(Platino)
psiquico otro -- -- 30 -- carisma
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
38 Llamarada
Fire Blast
(D/P)
fuego especial 120 85 5 10 dulzura
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
37 Llamarada
Fire Blast
(Platino)
fuego especial 120 85 5 10 dulzura
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
44 Bote
Bounce
(D/P)
volador fisico 85 85 5 30 dulzura
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar.
42 Bote
Bounce
(D/P)
volador fisico 85 85 5 30 dulzura
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar.
48 Envite Ígneo
Flare Blitz
(D/P)
fuego fisico 120 100 15 10 ingenio
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el rival, aunque él también recibe daños.
46 Envite Ígneo
Flare Blitz
(Platino)
fuego fisico 120 100 15 10 ingenio
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el rival, aunque él también recibe daños.
Este Pokémon aprende 12 ataques en Pokémon Diamante/Perla y 11 ataques en Pokémon Platino.
Movimientos TM/HM
Máquina Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
MT06 Tóxico
Toxic
veneno otro -- 85 10 -- ingenio
Envenena al rival de forma progresiva.
MT10 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial 1 100 15 -- ingenio
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT11 Día Soleado
Sunny Day
fuego otro -- -- 5 -- belleza
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
MT17 Protección
Protect
normal otro -- -- 10 -- dulzura
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT21 Frustración
Frustration
normal fisico 1 100 20 -- dulzura
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT22 Rayo Solar
SolarBeam
planta especial 120 100 10 -- carisma
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT23 Cola Férrea
Iron Tail
acero fisico 100 75 15 30 carisma
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
MT27 Retroceso
Return
normal fisico 1 100 20 -- dulzura
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT32 Doble Equipo
Double Team
normal otro -- -- 15 -- carisma
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT35 Lanzallamas
Flamethrower
fuego especial 95 100 15 10 carisma
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT38 Llamarada
Fire Blast
fuego especial 120 85 5 10 dulzura
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
MT42 Imagen
Facade
normal fisico 70 100 20 -- dulzura
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT43 Daño Secreto
Secret Power
normal fisico 70 100 20 30 ingenio
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT44 Descanso
Rest
psiquico otro -- -- 10 -- dulzura
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción
Attract
normal otro -- 100 15 -- dulzura
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT50 Sofoco
Overheat
fuego especial 140 90 5 100 belleza
Ataque en toda regla que baja mucho el At. Esp. del agresor.
MT58 Aguante
Endure
normal otro -- -- 10 -- dureza
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT61 Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
fuego otro -- 75 15 -- belleza
Llama siniestra morada que produce quemaduras.
MT78 Seducción
Captivate
normal otro -- 100 20 -- belleza
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
MT82 Sonámbulo
Sleep Talk
normal otro -- -- 10 -- dulzura
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
MT83 Don Natural
Natural Gift
normal fisico 1 100 15 -- carisma
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
MT87 Contoneo
Swagger
normal otro -- 90 15 -- dulzura
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT90 Sustituto
Substitute
normal otro -- -- 10 -- ingenio
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
MO04 Fuerza
Strength
normal fisico 80 100 15 -- dureza
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
Este Pokémon puede aprender 24 Máquinas Técinas/Máquinas Ocultas.
Movimientos Tutor
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso
29 Golpe Cabeza
Headbutt
(Oro HG/Plata SS)
normal fisico 70 100 15 30 dureza
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival.
129 Rapidez
Swift
(Oro HG/Plata SS)
normal especial 60 -- 20 -- carisma
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
173 Ronquido
Snore
(Platino, HG/SS)
normal especial 40 100 15 30 dulzura
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo.
257 Onda Ígnea
Heat Wave
(Platino, HG/SS)
fuego especial 100 90 10 10 carisma
Provoca un viento abrasador que puede quemar al rival.
340 Bote
Bounce
(Platino, HG/SS)
volador fisico 85 85 5 30 dulzura
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar.
Este Pokémon puede aprender 5 Ataques por medio de los Tutores.
Movimientos Huevo
Ataque Tipo Categoría Poder Punteria PP % Efecto T. Concurso

Información de Crianza

Grupo de Huevos
Tierra
Pasos para nacer
5,120

Estos son los Pokémon que pertenecen al mismo Grupo de Huevos que Ponyta.


Pokémon del Grupo Tierra

#019 #020 #023 #024 #025 #026 #027 #028 #029 #032 #033 #034 #037 #038 #050 #051 #052 #053 #054 #055 #056 #057 #058 #059 #077 #078 #083 #086 #087 #111 #112 #128 #133 #134 #135 #136 #155 #156 #157 #161 #162 #179 #180 #181 #190 #194 #195 #196 #197 #203 #206 #209 #210 #215 #216 #217 #220 #221 #225 #228 #229 #231 #232 #234 #235 #241 #255 #256 #257 #261 #262 #263 #264 #273 #274 #275 #287 #288 #289 #293 #294 #295 #300 #301 #303 #309 #310 #320 #321 #322 #323 #324 #325 #326 #327 #335 #336 #352 #359 #363 #364 #365 #390 #391 #392 #393 #394 #395 #399 #400 #403 #404 #405 #417 #418 #419 #424 #427 #428 #431 #432 #434 #435 #448 #449 #450 #461 #464 #470 #471 #473

Movimientos Huevo

Este es un listado de cada uno de los Movimientos Huevo que aprende Ponyta, desglosando en cada uno los posibles padres y los métodos en que estos obtienen dicho ataque.

Rueda Fuego
Flame Wheel

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#058 #077 #078 #155 #156 #157 #390 #391 #392

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#019 #077


Golpe
Thrash

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#034 #056 #057 #128 #216 #217 #327

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#058 #077 #155 #234 #320


Doble Patada
Double Kick

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#029 #032 #033 #034 #135 #256 #257

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#077 #155 #194 #203 #234 #335 #390


Hipnosis
Hypnosis

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#234 #327 #431 #432

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#037 #052 #054 #077


Encanto
Charm

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#209 #210 #216 #231 #300 #417 #427 #428 #431 #432

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#029 #052 #077 #133 #161 #263


Doble Filo
Double-Edge

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#019 #020 #155 #156 #157 #231 #300 #322 #327 #449 #450

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#058 #077 #155 #161 #216 #220 #241 #320 #359 #399 #434


Perforador
Horn Drill

Padres que aprenden el Ataque por Nivel

#033 #111 #112 #464

Padres que aprenden el Ataque por Huevo

#077 #086


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