| # | Nombre | Efecto | Tipo | Cat. | Ata. | Pun. | PP | Localización | |
| 1 |
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Corte | Ataque normal; sirve para cortar árboles pequeños. |
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50 | 95 | 30 | Encinar |
| 2 |
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Vuelo | En el primer turno vuela alto y en el segundo turno ataca; sirve para volar hasta los lugares que ya se han visitado. |
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90 | 95 | 15 | Ciudad Orquídea después de vencer a Aníbal |
| 3 |
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Surf | Ataque normal; permite moverse por el agua. |
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95 | 100 | 15 | Caballero en la Casa Kimono en Ciudad Iris |
| 4 |
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Fuerza | Ataque normal; sirve para mover rocas. |
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80 | 100 | 15 | Montañero en Ruta 42 |
| 5 |
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Torbellino | Atrapa al oponente en un torbellino, con duración de 2 a 5 turnos. |
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15 | 70 | 15 | Lance en Pueblo Caoba |
| 6 |
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Golpe Roca | Causa gran daño pero pierde el siguiente turno; permite romper rocas que obstruyen el camino. |
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40 | 100 | 15 | Montañero en Ruta 36 |
| 7 |
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Cascada | Ataque normal; permite subir por las cascadas. |
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80 | 100 | 15 | Ruta Helada |
| 8 |
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Treparrocas | 30% de posibilidades de causar confusión; sirve para escalar filas de rocas. |
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90 | 85 | 20 | Laboratorio del Profesor Oak (Con las 8 Medallas de Kanto) |